自身のHPが少しずつ回復し続ける。
いわゆるリジェネ系の回復魔法。
回復量は1秒ごとに10、効果時間は1分間(よって最大600回復)。
回復量と効果時間は固定で、信仰やタリスマンの性能とは関係がない模様。
即効性のある魔法ではないため「
回復」などと比べると使いどころは難しいが、
強敵やボスとの戦いの前にかけておくと安心できる。
また、毒が1秒4ダメージ、猛毒が1秒8ダメージなので、
発動している間はスリップダメージを上回る速度で回復可能。
同じく自動回復効果のある
サンクトゥスと併用してみるのも面白いかもしれない。
このページへのコメント
100秒くらい回復してくれればまだよかった
あるいは一秒20とか
1分粘って600なら回数無限でも時間無制限でも良かったと思う
対人はそれでよいとしても、攻略だと強すぎやしないか?
攻略か…初見のマップをじっくり探索とかだと実質毒無効もあって強いんだろうけど普通にプレイしてるときの囲まれて連続で怯む!とかでかい敵に攻撃されて逃げ場がない!みたいな状況をなんとか出来る訳じゃないんだよね。
じゃあ慎重にプレイすれば良いじゃん!ってなるとそれこそエスト瓶飲んで回復、一旦篝火に戻れば十分な訳で。
時間無限はやっぱないよね笑
使用後に篝火で別の魔法に付け替えれちゃうもんね。。
ただ、効果時間があるタイプの魔法(大力除く)の不遇っぷりは何とかならんのか、って思うのはわかるよ。。
デモンズで強かった戦法や武器は、だいたいダクソでは弱いって言われてるからね。リジェネ然り、脳筋然り。
もっと序盤で手に入れば、病み村の初見攻略のお供に良かったかもしれないのに…
巨人墓場に行く頃には欲しい場面がないし、2周目以降は飛竜の谷から行ったり、体力が増えたりするから恩恵が少ない…
・効果量が低すぎる←ボス戦や対人で使っても殆ど回復しない
・総合回復量が普通。最低信仰ソルロンドタリスマンでの回復でも495回復出来たはず
・使用回数少なすぎる←雑魚戦で使うには少なすぎ
本当に使う機会が無い
あるとすれば毒とダメージの「予防」になることくらい。毒耐性、出血は高めることが出来ても毒を受けた時の完全な保険になる手段はこれだけ。でもこのゲームって物凄い短い時間に受けまくって死ぬのが普通なのでダメージへの保険になると言えば大仰かも…
(というかこれは他のゲームにも言えることでもあるか。他のゲームでは理不尽な火力が飛んでこないだけで、飛んできたら飛んできたでこのゲームみたいに死ぬ)
ザベスの秘薬出すぐらいならこの奇跡を強化すればよかったのにな
このアイテム=緑花草
生命湧きの欄ということを忘れていたorz