名称 | 攻撃力 物魔炎雷致 カット 物魔炎雷受 | 特殊効果 血毒聖邪 | 耐久度 | 重量 | 入手場所 | 条件 筋技理信 補正 筋技理信 | 鍛冶 | 魔力 付与 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スピア | 80/0/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 180 | 3.5 | 商人:城下不死街(600) ドロップ:亡者兵士(槍) | 11/10/0/0 D/C/-/- | 通常 | ○ | 雷のスピアはこの武器の一派生 | |
ウィングドスピア | 86/0/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 140 | 4.5 | 火継ぎの祭祀場 | 13/15/0/0 E/C/-/- | 通常 | ○ | ||
パルチザン | 80/0/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 160 | 4.5 | 黒い森の庭 | 13/12/0/0 D/C/-/- | 通常 | ○ | 薙ぎ払い | |
四又鋤 | 75/0/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 300 | 5.5 | ドロップ:王家の森庭の木人 | 15/12/0/0 D/C/-/- | 通常 | ○ | 攻撃時のスタミナ消費量が多い 両手R2で突進。外すと転ぶ (要DLC) | |
伝道者の三又槍 | 70/115/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 240 | 6.0 | ドロップ:六目の伝道者 | 16/16/24/0 E/C/B/- | 光 | × | 両手持ちR2で鼓舞(仲間の攻撃力Up)(1度につき耐久度-80) | |
デーモンの槍 | 100/0/0/120/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 400 | 4.0 | 商人:病み村(15000) ドロップ:蝙蝠羽のデーモン | 12/10/0/0 C/C/-/- | デーモン | × | リーチ最長 | |
銀騎士の槍 | 163/0/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/110/- | 300 | 6.0 | ドロップ:銀騎士(槍) | 16/22/0/0 E/C/-/- | 光 | × | リーチ長,神聖付 | |
月光蝶の角 | 0/120/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 160 | 4.0 | 刺突系、槍系+10から月光蝶のソウル使用 | 12/0/14/0 -/-/B/- | デーモン | × | ||
竜狩りの槍 | 95/0/0/65/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 300 | 10.0 | 槍系+10からオーンスタインのソウル使用 | 24/24/0/0 C/B/-/B | デーモン | × | 片手R2で雷発射(1度につき耐久度-20) |
名称 | 攻撃力 物魔炎雷致 カット 物魔炎雷受 | 特殊効果 血毒聖邪 | 耐久度 | 重量 | 入手場所 | 条件 筋技理信 補正 筋技理信 | 鍛冶 | 魔力 付与 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハルバード | 110/0/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 200 | 6.0 | 城下不死教区 | 16/12/0/0 D/D/-/- | 通常 | ○ | ||
ルッツエルン | 110/0/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 200 | 5.5 | 地下墓地 | 15/12/0/0 D/D/-/- | 通常 | ○ | 刺突のみ | |
サイズ | 110/0/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 150 | 5.0 | センの古城 | 14/12/0/0 E/C/-/- | 通常 | ○ | ||
ガーゴイルの斧槍 | 115/0/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 200 | 6.0 | ドロップ:ガーゴイル | 16/12/0/0 D/D/-/- | 通常 | ○ | 毒出血耐性+25%?(要検証) | |
巨人のハルバード | 140/0/0/135/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 300 | 16.0 | ドロップ:巨人兵 鍛冶:アノール・ロンド(5000) | 36/12/0/0 D/D/-/- | 光 | × | ||
くさびの刺又 | 125/145/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 600 | 6.0 | ドロップ:楔のデーモン | 16/14/0/0 D/D/D/- | 光 | × | ||
黒騎士の斧槍 | 245/0/0/0/100 40/10/30/30/26 | 0/0/-/- | 300 | 14.0 | ドロップ:黒騎士(斧槍) | 32/18/0/0 D/E/-/- | 光 | × | 混沌のデーモンに対してダメージ補正 | |
大鎌 | 100/0/0/0/100 40/10/30/30/22 | 300/0/-/- | 130 | 5.0 | 地下墓地 | 14/14/0/0 E/B/-/- | 通常 | ○ | 斬撃のみ | |
生命狩りの鎌 | 180/0/0/0/100 40/10/30/30/22 | 500/0/-/- | 100 | 6.0 | 斧槍系、ムチ系+10で半竜プリシラのソウル使用 | 16/14/0/0 E/B/-/- | デーモン | × | 攻撃を当てるたびに自分の出血値蓄積(ガード含) |
このページへのコメント
左手に…槍! が、案外強いんだよこれが…
対人では小ダメでもあんま無視できないのも良い
だが、何より心理戦で凄まじい優位を取れるのだ!
…大体の人って槍見ると前ロリしたくなるから
騎士装備一式とか重装備とか、雑魚臭いアセン組んで
槍を間合い外で一発空振ると面白いように隙だらけな
前ロリを誘発することが出来る!…つまりこれだけで
上手い人相手でもある程度行動を絞らせられるから
弱者が強者に一矢報いる事すら夢では無くなるのだ!
自分のプレイスタイルに一番合うから槍使ってるけど、大概煽られるか槍使うな卑怯者みたいなファンメ来るんよなぁ...
槍相手に泣き言言う人は正直残光やゴリホモには一生勝てないような
残光やゴリホモより槍の方がよっぽど強いんですが
槍の筋肉ステを維持でもBにしないのはなんなんだ
左手槍!そういうのもあるのか
リーチが長い分、相手によっては有効になるかも知れない。ネタと実用を兼ねている。
五郎さんワロス
引き槍戦法にケツ堀り特化で挑む場合ゴリスタ、パリィくらいしかない気がするんですが何か良い攻め方無いですかね?
引き槍対策として強靭91を確保する方法がある。ツンツンで怯めば攻撃自体ができないし距離が離れる。両手持ち3回目で怯むのと4回目で怯むのでは行動に差が出るよ。