「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。



篝火に投じると、周辺の敵が強化される
一度火に投じてしまうと、元に戻す術はなく、
安易に用いるべきではない

火と呪いには、何らかの繋がりがある
火がその勢いを増すにつれ、
呪いもまた…

基本情報

  • 各地にある篝火にくべることによって篝火の熱が1上昇する。
    • ゲームクリアによる周回とは少し違うので注意。
    • くべるにはそのエリアのボスを倒す必要がある。
  • 篝火の熱量は篝火から転送する画面の数字で確認できる。

くべることによって起こること

  • リスポーンしなくなったMOBが復活する。
    • 場所によってはボスや黒NPCも復活する。
      • ボスによっては篝火の熱2以上限定のアイテムを落とす。
    • 敵によっては周回限定のアイテムをドロップするようになる。
  • 鉄の宝箱以外の取得済みのアイテムが復活する。
    • 場所によっては周回限定のアイテムに変化する。
  • 一部の商人が周回限定のアイテムを売ってくれるようになる。例外あり。
  • ファロスの石の仕掛けやショートカットなどはそのまま。

注意点

  • 篝火の熱に比例して敵も強くなっていく。
  • ゲームクリアによる周回でさらに篝火の熱が1上昇する。
    • つまり1周目のマデューラで篝火の探究者を1回くべ、ゲームクリアで2周目に突入するとマデューラ付近は篝火の熱3となる。
      • うかつに攻略でよく通る場所にくべすぎると敵の強さが大変なことに...ご利用は計画的に。

篝火

エリア くべられる篝火 モブ、アイテムの復活 ボスの変化
マデューラ 果ての篝火
隙間の洞 火守女たちの住処
朽ちた巨人の森 心折れた者の逃げ場所
主塔 ボス"最後の巨人"復活
ボス"呪縛者"復活
兵の避難所
誰も知らない場所 巨人ローの記憶巨人ワムダの記憶巨人オジェイの記憶のモブ、アイテム復活
巨人たちのソウルは再配置されない
ボス"巨人の王"復活
篝火の熱2以上で「巨人の指輪+2」ドロップ
ハイデ大火塔 ハイデの廃墟 ボス"竜騎兵"復活
大火塔
青聖堂 青聖堂 ボス"古い竜狩り"復活
隠れ港 ハイデへの隠れ道 ボス"流罪の執行者"復活
忘却の牢 流刑者の牢
マックダフの作業場 ボス"虚ろの衛兵"復活
従者の間
ストレイドの牢
離れの塔
罪人の塔 塩の塔 ボス"忘れられた罪人"復活
篝火の熱2以上で「古き魔女のソウル」ドロップ
月の鐘楼 城壁屋上 ボス"鐘守のガーゴイル"復活
篝火の熱2以上で「貪欲な金の蛇の指輪+2」ドロップ
狩猟の森 不死の隠れ処
橋のたもと
不死牢 ボス"スケルトンの王"復活
篝火の熱2以上で「澄んだ蒼石の指輪+2」ドロップ
不死刑場 不死刑場 ボス"刑吏のチャリオット"復活
篝火の熱2以上で「緑花の指輪+2」ドロップ
溜りの谷 毒溜り
採掘場 ボス"貪りデーモン"復活
土の塔 土の塔・下層
土の塔・中層
土の塔・上層 ボス"毒の妃ミダ"復活
篝火の熱2以上で「貪欲な銀の蛇の指輪+2」ドロップ
熔鉄城 入口の橋 ボス"熔鉄デーモン"復活
鉄の炉の棟
エギルの鉄像 ボス"鉄の古王"復活
篝火の熱2以上で「古き王のソウル」ドロップ
陽の鐘楼 陽の鐘楼前
虚ろの影の森 魔女がいた場所
分岐路の遺跡 冬の祠の流罪の執行者、ハイデの騎士復活
虚ろの遺跡 ボス"蠍のナジカ"復活
篝火の熱2以上で「南の祠祭の指冠+2」ドロップ
ファロスの扉道 ゲルムの憩いの場
試練の休息所 ボス"ネズミの王の試練"復活
輝石街ジェルドラ 王兵の野営地 ボス"彷徨い術士 信心者たち"復活
礼拝堂前
輝石街・下層 ボス"公のフレイディア"復活
篝火の熱2以上で「古き白竜のソウル」ドロップ
聖人墓所 聖職者ハクバルの最期の地
墓所入口 ボス"ネズミの王の尖兵"復活
クズ底 クズ底・上層
クズ底・中層
黒渓谷 黒渓谷・入口
隠し部屋 ボス"腐れ"復活
篝火の熱2以上で「古き死者のソウル」ドロップ
王城ドラングレイグ 王の扉前 篝火の熱2以上で宰相の霊ベラガーより奥の部屋に呪縛者が2体出現
そのうちの一体が「刃の指輪+2」ドロップ
ボス"玉座の監視者・玉座の守護者"復活
ボス"デュナシャンドラ"復活
忘れられた部屋 ボス"竜騎兵(王城)"復活
王城・地下 古き闇の穴のモブ、アイテム復活(三箇所全て) ボス"闇潜み"復活
王城・中層 王の回廊のモブ、アイテム復活 ボス"鏡の騎士"復活
篝火の熱2以上で「鉄の加護の指輪+2」ドロップ
アマナの祭壇 祈りの塔
崩れた遺跡
探索者ロイの最期の地 ボス"唄うデーモン"復活
死者の塔
不死廟 不死廟・入口
死者の捨て場 ボス"王盾ヴェルスタッド"復活
篝火の熱2以上で「王の戦士の指輪+2」ドロップ
ボス"ヴァンクラッド"復活(王のソウルは再配置されない)
アン・ディールの館 前庭
秘儀の棟 ボス"護り竜"復活
護り竜の巣 護り竜の巣
祭祀場 祭祀場・入口 ボス"古の竜"復活

入手方法一覧

エリア 入手方法 備考
溜りの谷
or
マデューラ
石売りのクロアーナから購入 7500ソウル1個限定
王城ドラングレイグ
虚ろの影の森
黒渓谷
闇潜りのグランダルから購入 7500ソウル10個限定
アン・ディールの館 宮廷魔術師ナヴァーランから購入 7500ソウル10個限定
古き闇の穴 モブドロップ ここにいるモブなら全員ドロップする

このページへのコメント

↓くべる篝火があるエリアのページに書いておくのはどうですか?
そこならDLCの攻略情報を見に来る人だから、ネタばれOKで見るのでは?または、ボスのページかボスエリアのページ(まだないかな?)とか?

Posted by  2014年07月23日(水) 11:05:32

DLC第一弾の攻略が完了したため、どこの篝火に探究者をくべればどのDLCボスが復活するかが等がつかめました。

ですがまだ初日なのでここに情報として書いてよいか迷っています、どうでしょうか?

Posted by 探究者探究中 2014年07月22日(火) 16:01:34

敵が枯れるのを初心者救済っていうなら一周目だけにすれば良いのに

Posted by   2014年07月18日(金) 19:22:05

敵が枯れるのはボス戦までのパターン作っていかにザコでアイテム消費を少なくするかという達成感をなくし、何も考えてないの丸見えな適当アイテム配置は探索して貴重なアイテムを発見する達成感をなくしている

というか初心者救済っていうなら白霊配置するなり、ショトカ用意するなり今までにも採用されてきた方法があるのに、なんでこんなわけわからん方法をとったのか。そして初心者を救済するつもりなら亡者でも侵入されるシステムは意味がわからん

新しいシステムの目的がことごとく理解不能
結果としてデモンズダクソとは比較にならないスピードで過疎ってしまってるし

Posted by   2014年07月18日(金) 01:15:04


モブ復活用探求者と、熱が上がって恩恵有り(ドロップ率上昇とか)の周回上昇用探求者とか作ればよかったのにね。
良いシステムだと思うけどモブが渇れて目的のアイテムが入手できる可能性が狭まるのは良くないよな。

Posted by   2014年07月17日(木) 09:50:22

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  • 白王の冠

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