義賊として名を馳せたフリンの指輪
風の力を助けに戦うもので
装備可能な重量が低いほど
物理攻撃力が高くなる
小さな戦士として知られたフリンは
非力でもあった
だが剛腕の戦士すらも
やすやすと彼を捉えられなかったという
装備可能な重量が低いほど物理攻撃力が上がる指輪。
装備可能な重量が多いほど物理攻撃力の上昇量は低くなる。要するに体力が低いと効果が上昇する。
誤解されがちだが、装備重量の割合を低くすれば攻撃力が上がる、という効果ではない
物理攻撃力の上昇量は装備重量60.1以内で最大+50、属性派生すると上昇量は半分に落ちる
(これは刃の指輪や奇跡「固い誓い」などと同様の仕様)
表記上は上昇量が半分に落ちるが、実際は減衰していない模様
(装備重量60.0以下で上昇量最大で、上昇量が60.0を超えた値の倍下がり、60.1の時点で上昇量が49.8になっている可能性あり。)
なお、効果のあるのは近接武器限定で弓/大弓/クロスボウなどの遠距離武器には効果がない上、
致命の一撃には攻撃力上昇が反映されないので注意
装備重量上昇効果のある指輪や防具なしだと体力14(装備重量59.5)で+50の最大値になり、
三匹目の竜の指輪と併用する場合は体力10(装備重量53.5*1.125=60.1)で最大値になる
体力初期値縛りや軽装系のキャラメイク、あるいは覇者の印との相性は抜群。
回避主体のプレイスタイルなら攻撃力の上昇を存分に活かせるだろう。
刃の指輪+2との併用で攻撃力は最大+100になり、刺剣などの刺突武器なら
古い獅子の指輪を使うことによってカウンターダメージも増強できる。是非お試しあれ
一度でも三匹目の竜の指輪と王の戦士の指輪を同時に使ったことがある場合、体力10での
三匹目の竜の指輪使用で装備重量が60.1に収まらず60.2になるバグがある模様。要注意!
(装備重量60.2だと攻撃力上昇量が+49になり最大にならない)
風の力を助けに戦うもので
装備可能な重量が低いほど
物理攻撃力が高くなる
小さな戦士として知られたフリンは
非力でもあった
だが剛腕の戦士すらも
やすやすと彼を捉えられなかったという
拾:竜の聖壁
- 細い通路の落とし穴から落ちて更に奥、酸攻撃する敵が大量にいる部屋から梯子を登った先の宝箱
アイテム名 | 耐久度 | 重量 | 攻撃力増加量 |
---|---|---|---|
フリンの指輪 | 30 | 0.2 | 属性派性してない武器の物理攻撃力+1~50 |
装備可能な重量が低いほど物理攻撃力が上がる指輪。
装備可能な重量が多いほど物理攻撃力の上昇量は低くなる。要するに体力が低いと効果が上昇する。
誤解されがちだが、装備重量の割合を低くすれば攻撃力が上がる、という効果ではない
物理攻撃力の上昇量は装備重量60.1以内で最大+50、
表記上は上昇量が半分に落ちるが、実際は減衰していない模様
(装備重量60.0以下で上昇量最大で、上昇量が60.0を超えた値の倍下がり、60.1の時点で上昇量が49.8になっている可能性あり。)
なお、効果のあるのは近接武器限定で弓/大弓/クロスボウなどの遠距離武器には効果がない上、
致命の一撃には攻撃力上昇が反映されないので注意
装備重量上昇効果のある指輪や防具なしだと体力14(装備重量59.5)で+50の最大値になり、
三匹目の竜の指輪と併用する場合は体力10(装備重量53.5*1.125=60.1)で最大値になる
体力初期値縛りや軽装系のキャラメイク、あるいは覇者の印との相性は抜群。
回避主体のプレイスタイルなら攻撃力の上昇を存分に活かせるだろう。
刃の指輪+2との併用で攻撃力は最大+100になり、刺剣などの刺突武器なら
古い獅子の指輪を使うことによってカウンターダメージも増強できる。是非お試しあれ
一度でも三匹目の竜の指輪と王の戦士の指輪を同時に使ったことがある場合、体力10での
三匹目の竜の指輪使用で装備重量が60.1に収まらず60.2になるバグがある模様。要注意!
(装備重量60.2だと攻撃力上昇量が+49になり最大にならない)
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このページへのコメント
前二人は、正しい
そんなコメントわざわざするなよwww
寧ろこう言うトレードオフのある指輪は好きだわ。
寵愛と加護はトレードオフがなくなった代わりに性能低下してがっかり。
自分が使えないからと言ってもんく言うなよ。
使いたければ、使えるビルドを組むのがダクソ。
武器や魔法だってそうだろ。
確かにこんな糞指輪要らなかったわ。バグもあるらしいし。
ゲルムハベル辺りの糞調整も反省しろ。
↓
いや、本文だけでなく名前も見てくれw