闇術師のフード
スペルの使用回数をわずかに上昇させる
破門のフェルキンの持ち物
闇術は元は魔術の一形態だったと言われる
だがその成立の過程は明らかになっていない
特殊効果:スペルの使用回数が増加
スペルの使用回数をわずかに上昇させる
破門のフェルキンの持ち物
闇術は元は魔術の一形態だったと言われる
だがその成立の過程は明らかになっていない
特殊効果:スペルの使用回数が増加
Ver 1.03
Regulation 1.04
Regulation 1.04
物理防御力 | 23 | 強靭度 | 0 |
---|---|---|---|
打撃防御力 | 25 | 毒耐性 | 10 |
斬撃防御力 | 22 | 出血耐性 | 9 |
刺突防御力 | 22 | 石化耐性 | 13 |
魔法防御力 | 17 | 呪い耐性 | 12 |
炎防御力 | 25 | ||
雷防御力 | 17 | 耐久度 | 55 |
闇防御力 | 17 | 重量 | 0.9 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 -/-/-/- | 能力補正値 物理防御力 | E |
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このページへのコメント
↓1,2
生命10でHPは1000ぐらいはあるんだけど闇奇手とかで防御力が150しかない! 防具はフェルキン一式!
確かに攻略勢なら直剣3発は耐えられると思うが死合の直剣はフリン多いから大体死んでしまいます。
それでも死合勝率は4割ぐらいだから尖った甲斐はあるんだけどね!
生命力初期値にHP削って魔法の使用回数増やす指輪つければたしか400もいかなかったと思う
そこまで特化した素敵なキャラ使ってるなら魔女帽子とかもおすすめだけどね
闇術フードはご存知の通りハベルや超高レベ御用達のせいで悪い印象がついてるから人によっては見ただけで萎える人はいるかも
直剣3発は盛りすぎじゃない?
そんだけ尖ってたらどんな装備でも文句ないのは同意。
確かに負けたときは相手から土下座されたり、肯定的なジェスチャーされることが多いんだ。
問題は対峙した時点で諦める人とか、追う者フルヒットで溶けて1撃も貰わない場合、相手は萎えてるだろうなーと無駄に心配してしまうw
負け越してるのに精神削られるとか闇魔の道は長いわ・・・
↓直剣3発で蒸発するほどのHPなら少なくとも悪い印象はもたれてないんじゃね?
むしろこの時代(高レベルが徘徊する世紀末)にそんなステータスしてるならフードも納得だと俺は思う