月光のように輝く刀身を持つ大剣
いまはもう語る者の絶えた古い伝承に曰く、
大いなる白き姿から、この剣は生まれたという
強攻撃によりその力は解放され、
月の光の波となって放たれる
特殊効果:特殊攻撃(強攻撃時)
Ver 1.10
Regulation 1.15
Regulation 1.15において耐久度が75に上方修正された
ダークソウルでおなじみの魔術キャラの最終兵器とも言える一振り
大剣でありながら物理攻撃力を一切持たず、全て魔法攻撃力となっているのが最大の特徴
補正も理力のみで魔法派生することで補正がSまで伸びるため、理力を高めたキャラが持つことで真価を発揮する
強攻撃の光波は斬撃の後に発射されるため、近距離なら斬撃+光波で凄まじいダメージを叩き出す
対人では冗談抜きで必殺の一撃として機能するが、相手も警戒している状況ではそうそう決まるものではない
光波に頼り切るのではなく、あくまでも便利な攻撃手段の一つとして扱おう
また、光波は非常に強力だが武器の耐久力を大きく消耗してしまう点も忘れずに
考えなしに連発するとあっと言う間に耐久ゲージが消し飛んでしまう
魔力派生することで物理攻撃力のみの大剣へ転換可能。
魔法派生に比べて補正ランクは落ちるものの対人ではよく使われる大魔法防護に対する有効な対策になるので、可能であれば魔力派生も鍛えて二振り用意しておきたいところ
但し光波のダメージ量は魔法攻撃力に依存するため、魔力派生すると光波ダメージが0になってしまう点には注意が必要。
Ver1.04レギュレーションにて弱体化調整を受ける
エンチャントが不可能になり、攻撃モーション速度が低下
これにより、特に強攻撃の光波の隙が非常に大きくなってしまったため、対人で狙うのはより難しくなった
片手1回目で横になぎ払うモーションで光波も横に判定が広がる。
連続して撃つと大きく縦に振りかぶるモーションになり光波も縦になる。
両手1回目で下から縦に振り上げるモーションで光波は縦に。
連続して打つとホームランを打つようなモーションになり、光波は横判定に進む。
両手で撃つ場合は片手に比べて出だしが遅い。
Regulation 1.15
武器種別 | 大剣 | 攻撃属性 | 斬撃/刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 0 | 物理カット率 | 60.0 |
魔法攻撃力 | 152 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 40.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 40.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 20.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 20.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 20.0 |
カウンター力 | 120 | 石化カット率 | 20.0 |
強靭ダメージ | 35 | 呪いカット率 | 20.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 40 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 75 |
エンチャント | 不可 | 重量 | 8.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 18/18/18/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 -/-/A/-/-/- |
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ダークソウルでおなじみの魔術キャラの最終兵器とも言える一振り
大剣でありながら物理攻撃力を一切持たず、全て魔法攻撃力となっているのが最大の特徴
補正も理力のみで魔法派生することで補正がSまで伸びるため、理力を高めたキャラが持つことで真価を発揮する
強攻撃の光波は斬撃の後に発射されるため、近距離なら斬撃+光波で凄まじいダメージを叩き出す
対人では冗談抜きで必殺の一撃として機能するが、相手も警戒している状況ではそうそう決まるものではない
光波に頼り切るのではなく、あくまでも便利な攻撃手段の一つとして扱おう
また、光波は非常に強力だが武器の耐久力を大きく消耗してしまう点も忘れずに
考えなしに連発するとあっと言う間に耐久ゲージが消し飛んでしまう
魔力派生することで物理攻撃力のみの大剣へ転換可能。
魔法派生に比べて補正ランクは落ちるものの対人ではよく使われる大魔法防護に対する有効な対策になるので、可能であれば魔力派生も鍛えて二振り用意しておきたいところ
但し光波のダメージ量は魔法攻撃力に依存するため、魔力派生すると光波ダメージが0になってしまう点には注意が必要。
Ver1.04レギュレーションにて弱体化調整を受ける
エンチャントが不可能になり、攻撃モーション速度が低下
これにより、特に強攻撃の光波の隙が非常に大きくなってしまったため、対人で狙うのはより難しくなった
片手1回目で横になぎ払うモーションで光波も横に判定が広がる。
連続して撃つと大きく縦に振りかぶるモーションになり光波も縦になる。
両手1回目で下から縦に振り上げるモーションで光波は縦に。
連続して打つとホームランを打つようなモーションになり、光波は横判定に進む。
両手で撃つ場合は片手に比べて出だしが遅い。
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0/152/0/0/0/0/0 | 60.0/10.0/40.0/40.0/20.0/20.0/20.0/20.0/20.0 | -/-/A/-/-/- | ||||
+1 | 0/197/0/0/0/0/0 | -/-/A/-/-/- | 竜の骨の化石 | 1 | 1560 | |
+2 | 0/243/0/0/0/0/0 | -/-/A/-/-/- | 2 | 1950 | ||
+3 | 0/288/0/0/0/0/0 | -/-/A/-/-/- | 3 | 2330 | ||
+4 | 0/334/0/0/0/0/0 | -/-/A/-/-/- | 4 | 3110 | ||
+5 | 0/380/0/0/0/0/0 | -/-/A/-/-/- | 5 | 3500 |
このページへのコメント
それ3と1逆じゃね?
月光はやっぱ本家のブラボデモンズが一番だな、3のも好きだけど。他は知らね
ん?本家?ん?
自分がプレイした順番で本家とか思ってそう
キングスフィールド…
は?????
月光剣はキングスがオリジンだが…
まあ、ソウルシリーズで一番使えるのは3ので最弱は1のゴミシース月光だけどなw
1はとにかく武器耐久の回復が面倒すぎて光波が撃てない割に、切り札になるほどの威力も効果もない
おまけに刃も短く、威力は低く、強靭削りもない、モーション遅い、パリィ可能とどこをとってもダクソ1の月光剣はクソw
見た目も苔が生えてばっちいしww
これ使って、穢れのエレナを倒した(二週目)
2の月光は金のヒルトやグリップに宝石の刀身が乗ってファンタジー感・主人公感が出てるね!
ファーナムと合わせるのアリやね
光波のエフェクトもいい感じ
1,3の静かめで刀身に細かな紋章がある上品な感じや、デモンズの向こうが透けるほどのクリスタル感、ブラボの派手・豪華さといった感じで差別化されてるのが面白いね!
両手持ちは基本的ダッシュと光波
片手はダッシュ
左から走って相手の右側を切るようにあてると3チェインするよ by 勝率8割月光マン