奇妙な意匠の盾
深い底の王の宝の一つ
魔力が施された木と
聖鈴と同じ材質の鉄が組み合わされており
魔術と奇跡の触媒となる
聖壁の都で生まれた魔術や奇跡は
そのほとんどが失われたが
こういった武具から技術の高さが窺い知れる
宝:竜の聖壁
- 聖壁の鍵で入る部屋の梯子を登り、建物の最上階にある宝箱
Ver 1.07
Regulation 1.10
強攻撃で魔術・奇跡・闇術を使える汎用触媒盾
万能触媒としての性能は魔女の黒枝に劣り、盾としても使える円の聖鈴には
受け能力で劣るが、魔術「ソウルの大剣」や闇術「闇の大剣」のような近接魔法は
杖で使用するより広い範囲を攻撃でき、魔術「強い魔法の盾」で盾受け能力を向上
することもできるなど差別化は可能(ただしパリィはできない)
盾殴りの攻撃力は円の聖鈴に勝るとも劣らない。
両手持ちで構えて殴り/ガード/スペルの使用と自在な立ち回りができる。
ただし耐久度は一般的な聖鈴と変わらず、盾としてはかなり脆いので要注意
基本的には聖鈴扱いなので魔法派生はできないことに注意。
また変質強化しても補正は変わらないことをメリットと捉え、有効利用しよう
Regulation 1.10
武器種別 | 小盾 | 攻撃属性 | 打撃/スペル |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 0 | 物理カット率 | 85.0 |
魔法攻撃力 | 120 | 魔法カット率 | 70.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 85.0 |
雷攻撃力 | 80 | 雷カット率 | 70.0 |
闇攻撃力 | 120 | 闇カット率 | 70.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 30.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 30.0 |
カウンター力 | 100 | 石化カット率 | 60.0 |
強靭ダメージ | 10 | 呪いカット率 | 60.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 40 |
詠唱速度 | 100 | 耐久度 | 30 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 6/7/18/18 | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 -/-/C/-/C/C |
重量 | 2.0 |
強攻撃で魔術・奇跡・闇術を使える汎用触媒盾
万能触媒としての性能は魔女の黒枝に劣り、盾としても使える円の聖鈴には
受け能力で劣るが、魔術「ソウルの大剣」や闇術「闇の大剣」のような近接魔法は
杖で使用するより広い範囲を攻撃でき、魔術「強い魔法の盾」で盾受け能力を向上
することもできるなど差別化は可能(ただしパリィはできない)
盾殴りの攻撃力は円の聖鈴に勝るとも劣らない。
両手持ちで構えて殴り/ガード/スペルの使用と自在な立ち回りができる。
ただし耐久度は一般的な聖鈴と変わらず、盾としてはかなり脆いので要注意
基本的には聖鈴扱いなので魔法派生はできないことに注意。
また変質強化しても補正は変わらないことをメリットと捉え、有効利用しよう
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 受け能力 | |
---|---|---|---|---|---|
初期 | 0/120/0/80/120/0/0 | 87/70/85/70/70/30/30/60/60 | -/-/C/-/C/C | 40 | |
+10 | 0/180/0/120/180/0/0 | 88.7/77.5/88.7/77.5/77.5/47.5/47.5/70/70 | -/-/C/-/C/C | 48 |
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 受け能力 | |
---|---|---|---|---|---|
+10 | 0/153/0/156/153/0/0 | 87.8/76.5/87.8/85.0/76.5/46.5/46.5/69.0/69.0 | -/-/C/-/C/C | 48 |
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このページへのコメント
これの盾バッシュが苦手な人は盾貫通武器を用意しといた方がいいよ
俺は「盾バッシュ最強ww」ってしてるときに鎧貫きとかショーテルを使われて完封負けしたことがある(それ以降これを使っていない・・・)
フルハベルでこれ持ってバッシュひたすらやってる奴の対処のしずらさ半端ねぇな・・・しかもHP減ったら氷刺剣持ち出してくるし・・・
この盾は使ったこと無いけど、基本的に盾バッシュはメインで使うより、相性良さそうな相手の時に要所要所で持ち替えて使うのが効果的な使い道だと思う。
いや、否定してるわけじゃないけどさ、あからさまなバッシュ狙いだと相手もバカじゃないから盾貫通武器に変えてくるだろうし。
でもこの盾のバッシュって直剣とか刀の両手持ちで簡単に対処できるんだよね
他にも曲剣の片手にも太刀打ちできないし
盾弾きされたら死に直結するようなもんだし案外と簡単な弱点多いよ
スタミナ消費もバカにならんしな
↓それって両手持ち時の話?だとしたらそりゃ流行らんだろ。この戦い方は他の方も言ってるとおり、単調で面白くない。
それに、自己中な意見で申し訳ないが、拳法使いのおれからしたらこれ両手持ちされると正直勝てる気がしないから流行ってほしくない。別に文句は言わないし手も抜かないが。それで勝てたときとかは嬉しいし。
もし普通に触媒として使うってことだったらすマヌス。