ごく一部の聖職者が使う偉大な奇跡
HPを大きく回復する
難解かつ壮大なこの物語を
完全に修める者は稀である
しかしその努力には十分な見返りがあるだろう
拾:マデューラ(聖人墓所)
マデューラの穴から降り、穴の開いた橋の下で大量の破裂亡者に襲われる地点で
2つあるトンネルのうち先に進む方向の反対側のトンネルを進んだ先
購入:輝石街ジェルドラ「教戒師クロムウェル」 8000ソウル
HPを大きく回復する。
回復系奇跡に共通する点として、発動時の魔法陣に触れた他プレイヤーも
回復させることができる。
発動時にわかりやすく特徴的な音が鳴るので、
近くにいれば音を聞いてからでも十分恩恵に預かれる。
瞬時に大量にHPを回復するので、うまく使えば窮地に陥った味方を救うこともできるだろう。
今作では協力プレイ時に白霊もエスト瓶を使用できるようになったが、
ホストと比べて回復速度が遅いこと、また
闇霊や復讐霊に侵入されると白霊はエスト及び回復アイテムが使用不能になることから、
協力プレイ時でも非常に役に立つ。
レギュレーション1.04にて回復系奇跡全般の発動モーションが長くなり、
ボス戦や対人等でとっさに使うにはほぼ絶望的な詠唱時間になってしまった。
しかし詠唱時間が長くなったおかげで協力時の他プレイヤーを回復する際に
気付いてもらいやすくなったという利点もある。
もちろん周囲の安全確保は今まで以上に重要ではあるが。
Ver1.06レギュ以降は信仰に依存して回復量が大きく変動するようになった
吸香などで必要信仰を引き下げている場合は効果が薄くなる
信仰10と30では回復量がおよそ倍ほど違う
HPを大きく回復する
難解かつ壮大なこの物語を
完全に修める者は稀である
しかしその努力には十分な見返りがあるだろう
拾:マデューラ(聖人墓所)
マデューラの穴から降り、穴の開いた橋の下で大量の破裂亡者に襲われる地点で
2つあるトンネルのうち先に進む方向の反対側のトンネルを進んだ先
購入:輝石街ジェルドラ「教戒師クロムウェル」 8000ソウル
HPを大きく回復する。
回復系奇跡に共通する点として、発動時の魔法陣に触れた他プレイヤーも
回復させることができる。
発動時にわかりやすく特徴的な音が鳴るので、
近くにいれば音を聞いてからでも十分恩恵に預かれる。
瞬時に大量にHPを回復するので、うまく使えば窮地に陥った味方を救うこともできるだろう。
今作では協力プレイ時に白霊もエスト瓶を使用できるようになったが、
ホストと比べて回復速度が遅いこと、また
闇霊や復讐霊に侵入されると白霊はエスト及び回復アイテムが使用不能になることから、
協力プレイ時でも非常に役に立つ。
レギュレーション1.04にて回復系奇跡全般の発動モーションが長くなり、
ボス戦や対人等でとっさに使うにはほぼ絶望的な詠唱時間になってしまった。
しかし詠唱時間が長くなったおかげで協力時の他プレイヤーを回復する際に
気付いてもらいやすくなったという利点もある。
もちろん周囲の安全確保は今まで以上に重要ではあるが。
Ver1.06レギュ以降は信仰に依存して回復量が大きく変動するようになった
吸香などで必要信仰を引き下げている場合は効果が薄くなる
信仰10と30では回復量がおよそ倍ほど違う
このページへのコメント
まぁ対処出来る様にはしておくべきだよな
クソプされたら逃げて回復したくもなるしなぁ
まぁ、しっかり対策されてて沈黙、回復とされて逆に感心しちまった事もあるよ
回復積んでる程度じゃまだまだ青いんだな、と
じゃあクソプに加えそこまでやってくる相手にどうすりゃ良いのよってブロリ安定ですわ
戦いたくない相手とは戦わなきゃ良い、俺のマッチは狭まるけど
、そんな奴ならもっと狭かろう
↓3
だとしたら俺の早とちりだな・・・。その時は謝罪せんと。
使わせないのがベストだけど、硬直時に攻撃できれば充分じゃない?
そういうタイミングで大打撃与えられる武器やスペル想定するのもビルドの醍醐味だなあ。
斬って斬られてのレースやってる人多いけど
斬られず斬ることこそ上手い立ち回りなのは言うまでもないしねえ。
使った後の硬直も大きいが発動さえすれば余程の事がなければ回復量が上回るからなあ
吊り橋ステージなら使わせないが出来る、他だと使った後に攻撃入れることは出来るが使わせないは中々難しい
↓
↓2は「あんな隙だらけな術を使われるなんて、PSの無さすぎる俺はなんてみっともないんだ
ダメすぎる俺に失笑してしまうぜ」
と言っているのかしれんぞ