溜りの谷に潜む人形たちの鉤爪
失われたふたつの国には
「人形」と呼ばれる奇妙な術があった
毒に呑まれた王妃は人形を操り、
人々を谷へとさらった
Ver 1.06
Regulation 1.08
拳系モーション武器ではリーチがあり、攻撃力も悪くない
毒・出血派生は、毒・出血が期待できる値にならないため、何か工夫が必要である
見た目や扱いやすさ等、魅力的な武器だが、なかなか手に入れにくい
ドロップ率が悪いので、最低でも2つほしいという方は、篝火の探究者をくべる覚悟が必要である
狩り尽くした場合、篝火の探究者をくべる篝火は、溜りの谷の篝火「採掘場」である
Regulation 1.08
武器種別 | 爪 | 攻撃属性 | 斬撃 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 75 | 物理カット率 | 30.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 20.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 20.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 30.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 10.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 10.0 |
カウンター力 | 120 | 石化カット率 | 10.0 |
強靭ダメージ | 10 | 呪いカット率 | 10.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 5 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 50 |
エンチャント | 可 | 重量 | 1.5 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 9/18/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 C/C/-/-/-/- |
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拳系モーション武器ではリーチがあり、攻撃力も悪くない
毒・出血派生は、毒・出血が期待できる値にならないため、何か工夫が必要である
見た目や扱いやすさ等、魅力的な武器だが、なかなか手に入れにくい
ドロップ率が悪いので、最低でも2つほしいという方は、篝火の探究者をくべる覚悟が必要である
狩り尽くした場合、篝火の探究者をくべる篝火は、溜りの谷の篝火「採掘場」である
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
75/0/0/0/0/0/0 | 30.0/10.0/20.0/20.0/30.0/10.0/10.0/10.0/10.0 | C/C/-/-/-/- | ||||
+1 | 82/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 楔石の欠片 | 1 | 280 | |
+2 | 90/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 2 | 350 | ||
+3 | 97/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 3 | 420 | ||
+4 | 105/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | 550 | |
+5 | 112/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 2 | 620 | ||
+6 | 120/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 3 | 690 | ||
+7 | 127/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 楔石の塊 | 1 | 830 | |
+8 | 135/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 2 | 900 | ||
+9 | 142/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 3 | 970 | ||
+10 | 150/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 楔石の原盤 | 1 | 1100 |
このページへのコメント
↓ 属性派生ってそーゆーもんじゃないの?
いまさらだけどこれって毒派生すると物理も出血も上がるのはなんで?
諦めて二周目に行ったら4つも出やがった・・・
仮面の傀儡(爪)と同じ動きがしたかったなぁ
体のシルエットがぼやけるようなものや、
暗いフード系なら大抵は何にでも合う。
しかし、仮面の傀儡の攻撃は、
わんわんおばりに発生速いな。