DARK SOULS II ダークソウル2 攻略Wiki - マッチング


公式統計

レベル帯分布:果ての篝火のプレイヤー統計
マッチング数:果ての篝火のマルチプレイ統計
2014/12/31をもって果ての篝火の統計機能はサービス終了しているため現在は利用不可。
代わりにアップデートファイルVer 1.10以後ゲーム内の篝火転送画面にてマッチング可能なプレイヤーが多数存在するエリアがハイライトされる機能が追加された。

マッチング

階層

レギュレーションVer 1.08適用後のマッチング仕様については以下の通り。
キャラクターの総取得量ごとに該当する階層に振り分けられ、使用するアイテムによってマッチングする階層の範囲が決定される。
2015/2/5配信のアップデートファイルVer 1.10によってマッチングのための諸条件が緩和されたため、下記の階層分けに変更が入った可能性が高い点に注意。
階層総取得ソウル量増加量
109,999+10,000
210,00019,999+10,000
320,00029,999+10,000
430,00039,999+10,000
540,00049,999+10,000
650,00069,999+20,000
770,00089,999+20,000
890,000109,999+20,000
9110,000129,999+20,000
10130,000149,999+20,000
11150,000179,999+30,000
12180,000209,999+30,000
13210,000239,999+30,000
14240,000269,999+30,000
15270,000299,999+30,000
16300,000349,999+50,000
17350,000399,999+50,000
18400,000449,999+50,000
19450,000499,999+50,000
20500,000599,999+100,000
21600,000699,999+100,000
22700,000799,999+100,000
23800,000899,999+100,000
24900,000999,999+100,000
251,000,0001,099,999+100,000
261,100,0001,199,999+100,000
271,200,0001,299,999+100,000
281,300,0001,399,999+100,000
291,400,0001,499,999+100,000
301,500,0001,749,999+250,000
311,750,0001,999,999+250,000
322,000,0002,249,999+250,000
332,250,0002,499,999+250,000
342,500,0002,749,999+250,000
352,750,0002,999,999+250,000
363,000,0004,999,999+1,000,000
375,000,0006,999,999+2,000,000
387,000,0008,999,999+2,000,000
399,000,00011,999,999+3,000,000
4012,000,00014,999,999+3,000,000
4115,000,00019,999,999+5,000,000
4220,000,00029,999,999+10,000,000
4330,000,00044,999,999+50,000,000
4445,000,000999,999,999+∞

アイテム毎のマッチング範囲

使用アイテム
白いサインろう石-3+1
白いサインろう石+名を刻む指輪-6+4
小さい白いサインろう石-4+2
小さい白いサインろう石+名を刻む指輪-7+5
赤いサインろう石-5+2
赤いサインろう石+名を刻む指輪-8+5
古竜の瞳-5+5
ひび割れた赤い瞳のオーブ-0+4
ひび割れた青い瞳のオーブ-3+3
鐘守の印-1+3
範囲の上下は表自体ではなく、階層を表す数のプラスマイナスであることに注意。
例えば総取得ソウル量が1300万の階層40に分類されるキャラクターで白いサインろう石を使った場合、サインを拾う事が出来るのは階層37〜41のホスト…ということ。
名を刻む指輪で同じ神を選べば階層34〜44のホストが拾う事が出来る。
ひび割れた赤い瞳のオーブについては、自分よりも低い階層に位置するホストへ侵入することは出来ない。階層44のキャラクターが侵入出来るのは同じ階層44のキャラクターに対してのみ、ということ。

2週目に入る際に表示される通り、例え階層が同じでも1週目と2週目以降は決してマッチングしない。
2015/2/5配信のアップデートファイルVer 1,10により1週目と2周目以降のマッチング隔離が撤廃された。
マッチングにSLが関係するかどうかについては、ひび割れた赤い瞳のオーブのみ使用者側に近いSLのホストを優先的に侵入先として選ぶ模様。
ただしあくまでも優先的に選ぶだけであり、大きくSLが離れたホストにも侵入する事がある点に注意。
その他のマッチング手段については今の所SLが関わっているという情報は無いが、やはりSLが近い人同士が優先的にマッチングするシステムである可能性も十分に考えられる。

↓ソース(海外サイト)
http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/2ba7tk...

修練&死合

こちらも1周目と2周目以降でマッチングは隔離されている。
修練及び死合についても1週目と2周目以降の隔離はアップデートファイルVer 1.10以降撤廃された。
マッチングの詳細な条件は依然不明だが、自分とマッチングした相手のうちより勝利数の多い方が選んでいたマップで戦う事になる。

対人しやすいエリア

当然だが、白サインを書いている人やオーブで侵入してくる人は必ずしも対人目的というワケでは無い点に注意。

朽ちた巨人の森

篝火:主塔横の呪縛者が運ばれてくる高台。
篝火近辺や高台上に赤サイン・竜霊サインが書かれていることがある。
下2箇所に比べると数は少なめ。

熔鉄城

一番最初の篝火近くの橋。
古龍制約を結べるマグヘラルドがすぐそばに居ることもあってか他スポットに比べ竜霊サインが多い。

ハイデ大火塔

最初の古騎士がいる広場に赤サインが多数あり、道場として活用する人も多い。
オーブによる侵入の際は十分注意すべき。
いわゆる出待ちも相当数いるようで、前作のウーラシール市街に似た状況と言えるか。

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