弱攻撃や強攻撃(スペル詠唱含む)を入力した直後にローリングかバックステップを入力すると、
攻撃モーションの出だしをキャンセルして回避行動に移る事ができるテクニック。
モーションキャンセルした場合は攻撃に伴うスタミナは消費されず、回避行動分のスタミナのみ消費される(クロスボウ等の発射タメ時を除く)。
キャンセル入力の有効時間は「攻撃判定発生の数フレーム前」となっているらしく、ゆえに短剣の弱攻撃など振りの早いモーションの武器はキャンセルしづらい。
いっぽう特大剣など振りかぶりの大きい大型武器はキャンセルしやすく、恩恵も大きいと言えるだろう。
攻撃のフェイントとして使い相手の反応を誘ったり、競り負けそうな相打ち直前に咄嗟に入力することで危機を回避するなどの使い方ができる。
対人戦に慣れてきたら、場面を見定めて使ってみよう。
また、R1→回避と押すよりR1→R1キャンセル回避の方が早く回避に移れることが多い。
グレートソード系特大剣や刀カテゴリ全般の両手持ちのダッシュ攻撃とローリング攻撃はこのテクニックで大きく隙を消すことが可能。
これらの武器を使うときはぜひともマスターしたいテクニックである。
ローリング→ロリ攻撃キャンセルローリング→ロリ攻撃キャンセルローリング…
とやってくことで、ローリング後の硬直を大幅に減少させることも可能であることも覚えておきたい。