最終更新:ID:k3EA43KLQQ 2017年04月29日(土) 03:06:34履歴
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攻撃。10,000ダメージ(総ダメージ:10,000)(起爆カウント開始)
攻撃。15,000ダメージ(総ダメージ:25,000)
爆発。総ダメージが追撃になる(爆発ダメージ:25,000、合計ダメージ:50,000)
Lv17 | 威力:670 | 消費PP:28 |
- チャージ無し。後ろに飛び退きながら爆発矢を放つ。未カスボマー、素ボマー。
- 単にボマーやボマと言うとき、シャープボマー零式を指すことのほうが多い。
- 零式が上位互換なので、早めにカスタムしてしまおう。
Lv17 | 威力:1584 | 消費PP:25 |
威力+0〜+158 | 消費PP+0〜+10 |
- 短めの1段チャージ。移動入力方向によって前方・後方にジャンプし、爆発する矢を放つ。ボマー、ボマ、ボマ零。
- 射撃前のジャンプ中無敵、射撃後アーマー。
- 特定の相手の弱点に吸われる、という爆発攻撃特有の判定を継承している。アポス・ドリオスの胴(腹に吸われる)、マガツ台座(赤顔に吸われる)など。
- 状況が整えば強い、というそれまでの弓の評価を覆した万能兵器。隙は少なく、威力は高く、無敵は長く、消費は軽く。
Lv17 | 威力:100 | 消費PP:20 |
- ダメージを蓄積して爆発するマーキング弾を貼り付ける。バニ。
- バニを貼り付けたプレイヤーが、バニを貼った相手に何らかの攻撃を当てることで起爆カウントが開始され、約3秒後に爆発する。
- 爆発の威力は、起爆カウント開始〜爆発までに、バニを貼った相手に対して与えたダメージを加算・蓄積したものとなる。
- どういう事かと言うと、
攻撃。10,000ダメージ(総ダメージ:10,000)(起爆カウント開始)
攻撃。15,000ダメージ(総ダメージ:25,000)
爆発。総ダメージが追撃になる(爆発ダメージ:25,000、合計ダメージ:50,000)
- つまるところ簡単に言えば、貼っておくだけで自分の攻撃が2倍になる、というもの。
- 蓄積されるのは自分の攻撃のみ。他人の攻撃は蓄積されない。ザンバースも蓄積されない。
- 貼り付ける部位は基本どこでもよい。貼り付けた部位と攻撃した部位が違っても、しっかりカウントしてくれる。
- バニが貼られている場所に部位破壊が起きると、消滅してしまう。壊れやすい所を避けてバニを貼るなど工夫しよう。
- 自分とバニでそれぞれ別の部位を攻撃できるということでもある。マガツを例として挙げると、
- 開幕、腹を隠す邪魔な子腕にバニを貼り、足の顔を攻撃。
・BrRaかつWB付きならばバニ一発で壊せる。同じように腹の顔にもバニを狙うと、胴の台座露出が早くなりスムーズに行ける。 - 腹の赤顔や両腕を壊すとき、顔面にバニを貼る。
・顔面は非常に硬いので、先に削っておくとマガツの歩行回数が少し減る。腕がすぐ壊れてしまうため、バニを消さないことにも繋がる。
- 開幕、腹を隠す邪魔な子腕にバニを貼り、足の顔を攻撃。
- なお、自分が貼り付けたことによって他人のバニが消えてしまう、なんてことはないので安心して使おう。
- 一部のエネミーは、バニッシュの爆発を軽減してくる。
- 無属性倍率がどうのこうのと色々ややこしいので詳細は省く。ざっくり言うと、殴るとダメージは出るがカキンカキン言う場所(軽減されなかったり、そもそもバニッシュが貼れない場合有)、
クソ家型ダーカーの弱点以外。などなど。
- 無属性倍率がどうのこうのと色々ややこしいので詳細は省く。ざっくり言うと、殴るとダメージは出るがカキンカキン言う場所(軽減されなかったり、そもそもバニッシュが貼れない場合有)、
- バニッシュアロウの爆発ダメージには、ごく一部の倍率が乗る。
- ジャストアタック(1.3倍)
- ファイタースキル「クリティカルストライク」(1.15倍)(バニッシュの爆発がクリティカルの時のみ)(メインファイター限定)
- 武器潜在「必撃衝打」(1.13倍)(バニッシュの爆発がクリティカルの時のみ)
- 武器潜在「龍の心火」(1.16倍)(バニッシュの爆発がクリティカルの時のみ)
- バニッシュをJAして貼っていれば、爆発威力が1.3倍に。25,000だったら32,500。250,000だったら325,000。2,500,000だったら3,250,000。
- ダメージの桁が大きくなる弓にとっては絶大なダメージアップとなる。
- AIS-エクソーダの特殊倍率(生身のアークスの攻撃が約4倍)も乗る。
- 倍率適用前のダメージから、実に16倍もの爆発が起きる。ゲームの表記上は999,999がカンストだが、内部では4,000,000↑とか出ている。防衛戦では積極的に処理に参加し、即死させよう。
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