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クエスト表のテンプレート

ステージ名

クエスト名ステージ
























取得
ゴールド
(目安)
入手可能
ワルキューレ
入手可能
モンスター
ランク(Lv)
進行率必要ランク

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1


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BOSS:
報酬:
2


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報酬:
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報酬:
5


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報酬:
6


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BOSS:
報酬:
7


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BOSS:
報酬:
8


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BOSS:
報酬:
9


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BOSS:
報酬:
10


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BOSS:
報酬:

高コストカード付テンプレート

クエスト名ステージ
























取得
ゴールド
入手可能
ワルキューレ
入手可能
モンスター
ランク(Lv)
高コスト
モンスター(Lv)
進行率必要
ランク

%
1


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
()
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(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
2


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
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(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
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(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
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(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
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5


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
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(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
6


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
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(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
7


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
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(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
8


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
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(前後)%
(前後)%
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BOSS:
報酬:
9


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
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(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
10


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
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(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:

このページへのコメント

いつもwiki編集してくれる方ありがとうございます。
フォルバニアと同じ仕様のテンプレ作ったんですが前からのとどちらがいいんでしょう?

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Posted by R 2014年04月18日(金) 09:27:18 返信

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