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ライオットorダークハンド

古代遺跡においてはライオットチップ+エクセリオンがお手軽属性100%+即席耐久の面から鉄板。
細かいオプション特化&指定が可能だが装備欄やエンチャが煩雑になるダークハンドは敬遠される運命にあった。
しかしテラグローリアにてニーヴ側に新エンチャが追加され、レッグ互換の金剛石の靴も追加される見込みということで今後は十分に選択肢に入るだろう。
とりあえずライオットとダークハンドでのそれぞれの特徴を列挙する。

装備単体比較

装備箇所装備名単体効果(精錬値補正込み)セット効果
頭(上段)+4ライオットチップAtk&Matk+4%、重量30-
+4ダークハンドAtk&Matk+4%、重量80
全ステ+10、SP消費-20%、人耐性5%
-
+7エクセリオンスーツVit+10、MHP&MSP+8%
DEF100、重量100
完全回避+6
ディレイ-20%
+7エクセリオンウィング完全回避+10、flee+14
DEF40、重量90
+7エクセリオンレッグMHP&MSP+15%、DEF13、重量50-
+7金剛石の靴(仮定)MHP&MSP+11%、DEF15、重量50
人耐性5%
-
+7金剛石の盾DEF90完全回避+10
アクセ栄光の証Atk&Matk+2%、全ステ+1

類似や競合してるエンチャント

系統エンチャ名単体効果頭セット効果
HP自然回復C-LIFE5秒毎にHP100回復5秒毎にHP1500回復
安息のニーヴ(生命)5秒毎にHP100回復5秒毎にHP1000回復
HP増加A-MAXHPMAXHP+500MAXHP+7500
安息のニーヴ(体力)MAXHP+500MAXHP+5000
DEF増加A-DefDEF+20DEF+500
死のニーヴ(体力)DEF+25DEF+500
攻撃速度A-ASPDASPD+1ASPD+1
名誉のニーヴ(迅速)ASPD+8%ASPD+1
Hit
flee
A-Hit
A-flee
Hit
flee
+30Hit
flee
+5
名誉のニーヴ(命中)
名誉のニーヴ(回避)
Hit
flee
+30Hit
flee
+20
完全回避A-Avoid完全回避+2完全回避+2
名誉のニーヴ(幸運)完全回避+5完全回避+5

傾向

基本的にライオットを使う理由は肩25%追加+A-def+A-MHPのお手軽耐久強化が目的であり、威力やステータス強化の面ではライオットなしでも十分な効果が得られる場合が多い。
細かい耐性を伸ばしたりステ増加の威力上昇もあるので余裕があるならダークハンド型+エクセ肩鎧の調整をしたいところ。
次回(修羅とRK)から使用可能になる(予定の)金剛石の靴は傷のニーヴ(種族耐性)以外がつけられるのでさらに伸びしろが増えることが予想される。
ただし装備が非常に煩雑になるので装備ミスから転んだりすることも増えるが。

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