アニメ『ダンガンロンパ3』の問題点・疑問点などをまとめたwikiです

『3』での発言を批難され反省したのか、あるいはスパイクチュンソフトから控えるよう言われたのかは不明だが、アニメ終了後はファン煽り、嘘、誇張表現等は控えめとなっており、無難な内容のツイートが増えた。

小高和剛

小高和剛 @kazkodaka 人々の話が嫌でも見えてしまうという意味では、これからの時代を生きる芸能人の片方々は大変だろうな。 モノ作りもそうだけど、声を気にせざるを得ない。 僕は批判覚悟のアウトローが好きだし、そういう芸やモノが見たい。そういう人を応援したい。見世物ってそういうモノだし。 11:34 - 2016年12月10日
小高和剛 ‏@kazkodaka 盛大に誤字る僕ですが、さすがにこのレベルの誤字はV3にはありません。絶対!きっと!たぶん!お願い! 11:35 - 2016年12月10日

小高和剛 ‏@kazkodaka おまけモードの説明をするたびにスマホとか別ゲーで出せばいいのに、と言われるボリューム感。商売?何それ? 18:06 - 2016年12月13日
※小高氏は近年人気のスマートフォン向けゲームの売り方をあまり好んでおらず、あくまでもコンシューマーゲームで発売することにこだわっている。

小高和剛 ‏@kazkodaka 大晦日。今年もありがとうございました。僕の中の区切りはニューダンガンロンパV3の発売なので、新たな気持ちで新年…という訳にはいきませんが。 いつも皆さんがに楽しんで貰いつつ、ダンガンロンパにしか出来ない作品作りを目指しています。 来年もダンガンロンパをよろしくお願いします。 10:18 - 2016年12月31日
※当初の予定ではV3は2016年発売で延期になってしまったため、このような言い回しになったと思われる。

小高和剛 ‏@kazkodaka 遂に今週ニューダンガンロンパV3の発売日!ゲームのナンバリングとしては4年半ぶり!4年半ぶりの学級裁判をお楽しみください! ちなみに、発売後の感想や賞賛や批判は何でも受け付けますが、基本的に返事はしないので、つまり質問にも一切答えられません。よろしくお願いします。 15:21 - 2017年1月9日

小高和剛 ‏@kazkodaka 発売日ィィ!! 1は半年。2は8ヶ月。V3は1年半(アニメの作業も並行だったけど) シナリオを1人で書くのは孤独で大変。でも、完成品はスタッフみんなの力のお陰でで出来上がる。 ユーザーの皆さんに少しでも楽しんでもらえて、スタッフみんなが誇れればいいなぁ。 0:00 - 2017年1月12日

小高和剛 ‏@kazkodaka 公式は1章公開OKと言ったのに、1章すらネタバレしない人が多い。ネタバレしない方がこれからプレイする人が楽しめると、言いたい気持ちを抑えての配慮。凄いです。あ、このスタンスを強要する訳ではありませんよ。ただ、ユーザーさん同士で配慮しあって楽しんで頂けると幸いです。 9:42 - 2017年1月13日
小高和剛 ‏@kazkodaka そもそも、公式では「動画配信はOK」と言ってるだけで、最初からネタバレしないで欲しいのはお願いしてたようですね。しかし、ここまで守って頂けてるのは感謝通り超して驚き。 フィクションは死なない。 物語は終わらない。 20:44 - 2017年1月13日
ちなみに、小高氏はV3発売前の公式ニコニコ生放送にて死亡してしまうキャラをうっかりネタバレしている。

小高和剛 ‏@kazkodaka 限定版に付くオリジナルアニメ『ダンガンロンパ2.5 狛枝凪斗と世界の破壊者』も楽しんでください! アニメ『ダンガンロンパ3 希望編』を補完する内容となってます。 ダンガンロンパ3もBlu-rayで集めたくなるかもー! フィクションは素敵。 物語は終わらない。 11:47 - 2017年1月14日

小高和剛 ‏@kazkodaka 「ニューダンガンロンパV3」はPS4とVITAで発売中です! ダンガンロンパでしか出来ないキャラ、ミステリー、ストーリー、ゲーム性を詰め込みました! 是非、独特なダンガンロンパ世界を堪能してみてください!! 11:41 - 2017年1月15日

小高和剛 ‏@kazkodaka ニューダンガンロンパV3は発売中でございます! 今作は「集大成」であると、僕らは言って参りました。 その「集大成」の意味は、結末まで見て貰ればわかると思います! よろしくお願いします!! 11:11 - 2017年1月16日

小高和剛 ‏@kazkodaka 緒方さん、ありがとうございます! 想いは苗木を生み出したあの頃と同じです!ダンガンロンパでしか得られない衝撃と感動を!!物語の力と、すべてをロンパし先に進んでいったユーザーさんがその先に掴んでくれるものを信じて、もう少し頑張ります!! 9:05 - 2017年1月17日

小高和剛 ‏@kazkodaka V3クリアした人も増えてますね。 おまけモードもいいですけど、プロローグをもう一度やり直したりすると、最初とはまた違ったトコに気付いて面白いと思います!色々見つけてください! 9:23 - 2017年1月17日

小高和剛 ‏@kazkodaka V3クリアした方も多くなってきましたね。モノを作る以上は賛も否もすべて受け止める覚悟で命懸けでやってますので、どうぞ 迷ってる方もやってみてください。このゲームでないと、今でないと得られない何かがあります クリアした同士で話すのも面白いと思います。それもミステリーの醍醐味です 8:22 - 2017年1月18日
こちらでは賛も否も受け入れると発言しているが、「いいね」を押しているのは賛成ツイートのみ。
さらに、絶賛ツイートをリツイートしている。

小高和剛 ‏@kazkodaka お待たせして本当に申し訳ございませんでした。みなさん、パッチの適用をお願い致します。 色んな感情があると思いますが、それも含めてダンガンロンパを楽しんで頂けますように。 23:28 - 2017年1月30日

小高和剛 ‏@kazkodaka ダンガンロンパV3の打ち上げでした。 スタッフもキャストも関係者もみんなダンガンロンパを愛してる。 打ち上げで言った言葉がある。 主人公とプレイヤーが同じ絶望から同じ苦しみから、そこから一緒に論破して欲しい。それがすべて。 後は誰かが上手く伝えてくれるはず! 0:20 - 2017年2月8日

小高和剛 ‏@kazkodaka プレイヤーの皆さんもお疲れ様でした。主人公たちと同じく大変だったと思いますが、嘘から真実を得て欲しいです。 0:28 - 2017年2月8日

小高和剛 ‏@kazkodaka 多くの方々の努力もあって、とても素晴らしい作品になったので、もっとたくさんの人にやって貰いたい! なので、V3を、ダンガンロンパを広める活動はまだまだ続けていきますよー。 0:30 - 2017年2月8日

小高和剛 ‏@kazkodaka 今日いろんなトコ見て回ってV3にもちゃんとファンの方々がいるんだなーってわかって嬉しかったです。 22:20 - 2017年2月10日

小高和剛 ‏@kazkodaka 1も2も0も絶望少女も3もキラーキラーも。みんな大好きなキャラクター達なので、彼ら彼女らを愛してくれたらなーって思います。こんな親から産まれたとは思えないほど、魅力的です素敵で生きる生命力にあふれた子たちです!!! 22:32 - 2017年2月10日
小高和剛 ‏@kazkodaka あ、V3はもちろんとして、ね。 22:33 - 2017年2月10日
そして、七海千秋は贔屓しており、入間未兎は嫌われても構わないキャラとのこと。

寺澤善徳

寺澤善徳 ‏@terazo2000 ニューダンガンロンパV3、僕としては心から最高のものをお届け出来たと思っています。 色々な感想を頂いてます。 僕らは過去作品を本当に大事にしています。愛しています。そこには嘘は微塵もありません。V3は嘘がコンセプトでしたけど。 何を言っても火に油かもしれませんが伝えたい想いです。 21:35 - 2017年1月31日
「色々な感想」というと肯定的意見や否定的意見など様々なものと解釈できるのだが、この「何を言っても火に油」という発言のことを踏まえると…。

河原聡

※スパチュン開発部隊 背景デザイナー 『ダンガンロンパ』シリーズ背景リード
parori ‏@bibace 〆2鵝乾杯の挨拶は小高君でした。乾杯の挨拶なんて手短かに済ませるのが普通ですが、今回、小高君は一言断った上で少し長く語りました。あくまで打ち上げの席での内輪向けの話ですし、本人ならぬ僕がツイートして誤解を生むのも怖いですが、ファンの方々にも伝えたい内容だったので。→ 18:49 - 2017年2月8日
parori ‏@bibace V3をクリアした人の中には「どうしてこんなシナリオにしたんだ」と感じる方がいると思います。実際プロット段階から開発チーム内でも、ユーザーにどう受け取られるか懸念する声は上がっていました。今回、小高君が話した内容はそれに対する回答にあたるものでした。以下は要約です。→ 18:49 - 2017年2月8日
parori ‏@bibace (要約)「一つ目の理由はユーザーの立ち位置。シリーズ過去作ではユーザーは常に傍観者の立場だった。それをこれまでとは違う地平に置きたいと思った。」僕はこれを、もっとユーザーを物語に巻き込みたいという意図と受け取りました。 18:50 - 2017年2月8日
parori ‏@bibace ぁ瞥很鵝法崙鵑通椶陵由はウソから生まれる本物。僕たちはウソを作っている。描かれる物事はフィクションであり実際には存在しない。でもそれに触れて生まれた感情は、確かにそこにある本物」僕はこれを、物語と、そこに生きるキャラと、現実を生きる僕たちの関係の積極的な肯定と受け取りました→ 18:50 - 2017年2月8日
parori ‏@bibace ゾ綉、V3のシナリオに込められた意図を僕の理解で言葉にするなら、こんな感じになります。「今まで以上にダンガンの世界に入り込んで、キャラと同じ地平に立って欲しい。そこで誰かを好きになり、誰かのために怒り、誰かの悲運を嘆き、誰かの決意に胸を熱くして、物語を共に体験して欲しい」→ 18:50 - 2017年2月8日
parori ‏@bibace Δ如∋廚辰燭鵑任垢、これって内容的にはラブレターなんじゃないかと。もっともっと近付いてくれ、自信を持って愛してくれていいよっていう。打ち上げで身内に語るより公にコメントすればいいのにと思わないではないけど、それをしない(出来ない)性格でもあろうかと納得したりもして。→ 18:51 - 2017年2月8日
parori ‏@bibace Г海鵑壁に半非公式な発言を僕のフィルターを通した言葉で紹介するのは、要らぬ誤解を招く可能性もあって怖いなと思ったし、言うまでもなく無粋でもありますが、その場で直接聞いた関係者以上にプレイしてくれた人たちにこそ届けたい内容だと感じたので、あえて。連続ツイート失礼いたしました。 18:51 - 2017年2月8日
――小高さんとしては今回の「ニューダンガンロンパV3」を通して、プレイヤーに伝えたいことはあったのでしょうか。
小高氏:伝えたいこととなると実は全然なくて、なにかの思想があるわけでもなく、ストーリーからなにかを得てほしいわけでもないです。僕は単純にひとつのエンターテインメントとして、フィクションとして作っています。
プレイヤーはプレイヤーであり、ゲームの登場人物とは違います。イコールとして見せたつもりもありません。
寺澤氏は”スタッフ間で解釈を統一していない”という意図の発言をしていたが、その点は事実のようだ。

河野太一

コウノタイチ @taichikono 発売したゲームをアップデートしていくなら、誰がどう見ても、発売された時点で完成品と思える物じゃないとダメだな。結局、発売した時点で評価されちゃうわけだし。失策に対する後手後手のアップデートは、お客さんに対する謝罪に等しい。  2016/2/3 14:15
『V3』は発売後に、音質向上を目的とした、ここでいう「失策に対するアップデート」を行っている。

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