※未実装のスキルも含まれている可能性があります
更新:2014.3.30(ランサー・マスター++だけ修正しましたが、他データは3/26)
更新:2014.3.30(ランサー・マスター++だけ修正しましたが、他データは3/26)
スキル名 | 効果 | 数値0 | 数値1 | 数値2 |
---|---|---|---|---|
W・インペリアル(闇火) | 闇属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを40%減少させます。(重複不可) | 0 | 40 | 2 |
W・インペリアル(闇水) | 闇属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを40%減少させます。(重複不可) | 0 | 40 | 3 |
W・インペリアル(光火) | 光属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを40%減少させます。(重複不可) | 0 | 40 | 2 |
W・インペリアル(光水) | 光属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを40%減少させます。(重複不可) | 0 | 40 | 3 |
W・ガード(闇火) | 闇属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを10%減少させます。(重複不可) | 0 | 10 | 2 |
W・ガード(闇水) | 闇属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを10%減少させます。(重複不可) | 0 | 10 | 3 |
W・ガード(光火) | 光属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを10%減少させます。(重複不可) | 0 | 10 | 2 |
W・ガード(光水) | 光属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを10%減少させます。(重複不可) | 0 | 10 | 3 |
W・シールド(闇火) | 闇属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを20%減少させます。(重複不可) | 0 | 20 | 2 |
W・シールド(闇水) | 闇属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを20%減少させます。(重複不可) | 0 | 20 | 3 |
W・シールド(光火) | 光属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを20%減少させます。(重複不可) | 0 | 20 | 2 |
W・シールド(光水) | 光属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを20%減少させます。(重複不可) | 0 | 20 | 3 |
W・センチネル(闇火) | 闇属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを30%減少させます。(重複不可) | 0 | 30 | 2 |
W・センチネル(闇水) | 闇属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを30%減少させます。(重複不可) | 0 | 30 | 3 |
W・センチネル(光火) | 光属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを30%減少させます。(重複不可) | 0 | 30 | 2 |
W・センチネル(光水) | 光属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを30%減少させます。(重複不可) | 0 | 30 | 3 |
W・ディフェンス(闇火) | 闇属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを25%減少させます。(重複不可) | 0 | 25 | 2 |
W・ディフェンス(闇水) | 闇属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを25%減少させます。(重複不可) | 0 | 25 | 3 |
W・ディフェンス(光火) | 光属性エネミーと火属性エネミーからのダメージを25%減少させます。(重複不可) | 0 | 25 | 2 |
W・ディフェンス(光水) | 光属性エネミーと水属性エネミーからのダメージを25%減少させます。(重複不可) | 0 | 25 | 3 |
スキル名 | 効果 | 数値0 | 数値1 | 数値2 |
---|---|---|---|---|
アーチャー・アップ | 弓パネルを連鎖した時の攻撃力が少し上がります。(重複可) | 3 | 10 | 0 |
アーチャー・サポート | 弓パネルを連鎖した時の攻撃力が僅かに上がります。(重複可) | 3 | 7 | 0 |
アーチャー・チャージ | 弓パネルを連鎖した時の攻撃力が多く上がります。(重複可) | 3 | 14 | 0 |
アーチャー・バースト | 弓パネルを連鎖した時の攻撃力が大きく上がります。(重複可) | 3 | 17 | 0 |
アーチャー・マスター | 弓パネルを連鎖した時の攻撃力が凄く上がります。(重複可) | 3 | 20 | 0 |
アーチャー・マスター+ | 弓パネルを連鎖した時の攻撃力が物凄く上がります。(重複可) | 3 | 25 | 0 |
アーチャー・ロードI | 弓ユニットの攻撃力が上昇します。(重複不可) | 3 | 2000 | 0 |
アーチャー・ロードII | 弓ユニットの攻撃力が多く上昇します。(重複不可) | 3 | 2500 | 0 |
アーチャー・ロードIII | 弓ユニットの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可) | 3 | 3000 | 0 |
アーチャー・ロードIV | 弓ユニットの攻撃力が物凄く上昇します。(重複不可) | 3 | 3500 | 0 |
アーチャー・ロードV | 弓ユニットの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可) | 3 | 4000 | 0 |
アキバ・アサルトI | パーティーに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が少し上がります。(重複不可) | 0 | 300 | 0 |
アキバ・アサルトII | パーティーに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が多く上がります。(重複不可) | 0 | 400 | 0 |
アキバ・アサルトIII | パーティーに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が凄く上がります。(重複不可) | 0 | 700 | 0 |
アキバ・アサルトIV | パーティーに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が物凄く上がります。(重複不可) | 0 | 800 | 0 |
アキバ・ソウル | パーティーに存在するアキバユニットの人数x6の値、クエスト開始時のソウル値を増加します。(重複不可) | 0 | 6 | 0 |
アキバ・ライフI | パーティーに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティーのライフが少し上がります。(重複不可) | 0 | 2000 | 0 |
アキバ・ライフII | パーティーに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティーのライフが多く上がります。(重複不可) | 0 | 3000 | 0 |
アキバ・ライフIII | パーティーに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティーのライフが凄く上がります。(重複不可) | 0 | 4000 | 0 |
アキバ・ライフIV | パーティーに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティーのライフが物凄く上がります。(重複不可) | 0 | 6000 | 0 |
アキバ・リカバリーI | パーティーに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティーの回復力が少し上がります。(重複不可) | 0 | 500 | 0 |
アキバ・リカバリーII | パーティーに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティーの回復力が多く上がります。(重複不可) | 0 | 1000 | 0 |
アキバ・リカバリーIII | パーティーに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティーの回復力が凄く上がります。(重複不可) | 0 | 2000 | 0 |
アキバ・リカバリーIV | パーティーに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティーの回復力が物凄く上がります。(重複不可) | 0 | 3000 | 0 |
アクア・アサルトI | 水属性ユニットの攻撃力を10%上昇します。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
アクア・アサルトII | 水属性ユニットの攻撃力を14%上昇します。(重複不可) | 0 | 14 | 0 |
アクア・アサルトIII | 水属性ユニットの攻撃力を16%上昇します。(重複不可) | 0 | 16 | 0 |
アクア・アサルトIV | 水属性ユニットの攻撃力を20%上昇します。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
アクア・アップ | 水属性のプラス効果が少し上がります。(重複可) | 0 | 150 | 0 |
アクア・イーター | 水属性のエネミーに対して有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 750 | 0 |
アクア・イレイズ | 水属性のエネミーに対して絶対的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 5000 | 0 |
アクア・インペリアル | 水属性エネミーからのダメージを40%減少させます。(重複不可) | 0 | 40 | 0 |
アクア・ウォール | 水属性エネミーからのダメージを60%減少させます。(重複不可) | 0 | 60 | 0 |
アクア・ガード | 水属性エネミーからのダメージを10%減少させます。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
アクア・キラー | 水属性のエネミーに対して非常に強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1250 | 0 |
アクア・サポート | 水属性のプラス効果が僅かに上がります。(重複可) | 0 | 100 | 0 |
アクア・シールド | 水属性エネミーからのダメージを20%減少させます。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
アクア・スローター | 水属性のエネミーに対して強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1000 | 0 |
アクア・センチネル | 水属性エネミーからのダメージを30%減少させます。(重複不可) | 0 | 30 | 0 |
アクア・チャージ | 水属性のプラス効果が多く上がります。(重複可) | 0 | 200 | 0 |
アクア・ディフェンス | 水属性エネミーからのダメージを25%減少させます。(重複不可) | 0 | 25 | 0 |
アクア・デス | 水属性のエネミーに対して絶大な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1500 | 0 |
アクア・デス+ | 水属性のエネミーに対して致命的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2000 | 0 |
アクア・ドレインI | 水属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が3上昇します。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 3 | 0 |
アクア・ドレインII | 水属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が4上昇します。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 4 | 0 |
アクア・ドレインIII | 水属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が5上昇します。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 5 | 0 |
アクア・ドレインIV | 水属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が6上昇します。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 6 | 0 |
アクア・ドレインV | 水属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が7上昇します。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 7 | 0 |
アクア・ドレインVI | 水属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が8上昇します。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 8 | 0 |
アクア・バースト | 水属性のプラス効果が大きく上がります。(重複可) | 0 | 250 | 0 |
アクア・バスター | 水属性のエネミーに対して少し有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 500 | 0 |
アクア・マスター | 水属性のプラス効果が凄く上がります。(重複可) | 0 | 300 | 0 |
アクア・マスター+ | 水属性のプラス効果が物凄く上がります。(重複可) | 0 | 500 | 0 |
アクア・ライフI | 水属性のユニット数に応じて、最大ライフが3000上がります。(重複可) | 0 | 3000 | 0 |
アクア・ライフII | 水属性のユニット数に応じて、最大ライフが4000上がります。(重複可) | 0 | 4000 | 0 |
アクア・ライフIII | 水属性のユニット数に応じて、最大ライフが5000上がります。(重複可) | 0 | 5000 | 0 |
アクア・ライフIV | 水属性のユニット数に応じて、最大ライフが6000上がります。(重複可) | 0 | 6000 | 0 |
アクア・ライフV | 水属性のユニット数に応じて、最大ライフが7000上がります。(重複可) | 0 | 7000 | 0 |
アクア・ライフVI | 水属性のユニット数に応じて、最大ライフが10000上がります。(重複可) | 0 | 10000 | 0 |
アクアドラゴンキラーI | 水属性とドラゴン種族のエネミーに対して有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 500 | 1000 |
アクアドラゴンキラーII | 水属性とドラゴン種族のエネミーに対して強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1000 | 1500 |
アクアドラゴンキラーIII | 水属性とドラゴン種族のエネミーに対して絶大な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2000 | 2500 |
アクアドラゴンキラーIV | 水属性とドラゴン種族のエネミーに対して致命的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2500 | 4000 |
アサルト&ヒーリングI | パーティーの攻撃力と回復力が10%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 0 | 10 |
アサルト&ヒーリングII | パーティーの攻撃力と回復力が12%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 0 | 12 |
アサルト&ヒーリングIII | パーティーの攻撃力と回復力が15%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 0 | 15 |
アサルト&ヒーリングIV | パーティーの攻撃力と回復力が18%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 0 | 18 |
アサルト&ヒーリングV | パーティーの攻撃力と回復力が20%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 0 | 20 |
アサルト&ヒーリングVI | パーティーの攻撃力と回復力が22%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 0 | 22 |
アサルト・アップ | パーティーの全ユニットの攻撃力が12%上がります。(重複不可) | 0 | 12 | 0 |
アサルト・サポート | パーティーの全ユニットの攻撃力が10%上がります。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
アサルト・チャージ | パーティーの全ユニットの攻撃力が15%上がります。(重複不可) | 0 | 15 | 0 |
アサルト・バースト | パーティーの全ユニットの攻撃力が18%上がります。(重複不可) | 0 | 18 | 0 |
アサルト・マスター | パーティーの全ユニットの攻撃力が20%上がります。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
アサルト・マスター+ | パーティーの全ユニットの攻撃力が22%上がります。(重複不可) | 0 | 22 | 0 |
アブソリュート・パワーI | 敵を撃破するたびにパーティーメンバーの攻撃力が僅かに上昇します。(重複不可) | 0 | 100 | 0 |
アブソリュート・パワーII | 敵を撃破するたびにパーティーメンバーの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可) | 0 | 150 | 0 |
アブソリュート・パワーIII | 敵を撃破するたびにパーティーメンバーの攻撃力が物凄く上昇します。(重複不可) | 0 | 200 | 0 |
アブソリュート・パワーIV | 敵を撃破するたびにパーティーメンバーの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可) | 0 | 300 | 0 |
アブソリュート・ヒールI | エネミーを撃破するごとに、パーティーの回復力が僅かに上昇します。(重複不可) | 0 | 100 | 0 |
アブソリュート・ヒールII | エネミーを撃破するごとに、パーティーの回復力が上昇します。(重複不可) | 0 | 150 | 0 |
アブソリュート・ヒールIII | エネミーを撃破するごとに、パーティーの回復力が凄く上昇します。(重複不可) | 0 | 200 | 0 |
アブソリュート・ヒールIV | エネミーを撃破するごとに、パーティーの回復力が物凄く上昇します。(重複不可) | 0 | 250 | 0 |
アブソリュート・ヒールV | エネミーを撃破するごとに、パーティーの回復力が超絶上昇します。(重複不可) | 0 | 300 | 0 |
アルケイン・クローI | 攻撃を行うと、ライフが500回復します。(重複可) | 0 | 500 | 0 |
アルケイン・クローII | 攻撃を行うと、ライフが1000回復します。(重複可) | 0 | 1000 | 0 |
アルケイン・クローIII | 攻撃を行うと、ライフが1500回復します。(重複可) | 0 | 1500 | 0 |
アルケイン・クローIV | 攻撃を行うと、ライフが2000回復します。(重複可) | 0 | 2000 | 0 |
アルケイン・クローV | 攻撃を行うと、ライフが2500回復します。(重複可) | 0 | 2500 | 0 |
アルケイン・クローVI | 攻撃を行うと、ライフが3000回復します。(重複可) | 0 | 3000 | 0 |
アルティメットアーチャー | 弓パネルを連鎖した時の攻撃力が超絶上がります。(重複可) | 3 | 28 | 0 |
アルティメットアサルト | パーティーの全ユニットの攻撃力が28%上がります。(重複不可) | 0 | 28 | 0 |
アルティメットエレメント | 全属性のプラス効果が超絶上がります。(重複可) | 0 | 700 | 0 |
アルティメットカウンター | エネミーから攻撃を受けた時、50%の確率で反撃を実行します。(重複可) | 0 | 50 | 0 |
アルティメットクイック | 1ターン早く動ける先制の確率が35%上がります。(重複可) | 0 | 35 | 0 |
アルティメットステップ | パネル移動でのソウル消費を0にして、35%の確率でソウルを獲得します。(確率重複可) | 0 | 35 | 1 |
アルティメットセーブ | スキルの発動に必要なソウルが2下がります。(重複不可) | 0 | 2 | 0 |
アルティメットゼロ | 25%の確率で、アクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可) | 0 | 25 | 0 |
アルティメットソウル | クエスト開始時のソウル値が12上がります。(重複可) | 0 | 12 | 0 |
アルティメットチェイン | パネルを連鎖した時の攻撃力が超絶上がります。(重複可) | 0 | 15 | 0 |
アルティメットドレイン | エネミーから得られるソウルが2上がります。(重複可) | 0 | 2 | 0 |
アルティメットトレジャー | 宝箱からソウルを7獲得できます。(重複可) | 0 | 7 | 0 |
アルティメットバースト | 攻撃時に11%の確率で、エネミーの攻撃を1ターン遅延させます。(重複可) | 0 | 11 | 0 |
アルティメットバリア | 鉄壁の防御の発生確率が8%上がります。(重複可) | 0 | 8 | 0 |
アルティメットヒーリング | パーティーの全ユニットの回復力が28%上がります。(重複可) | 0 | 28 | 0 |
アルティメットブラスト | 追撃の発生確率が24%上昇します。(重複可) | 0 | 24 | 0 |
アルティメットブレイド | カットイン攻撃の発生確率が18%上がります。(重複可) | 0 | 18 | 0 |
アルティメットライジング | 全力の一撃の発生確率が8%上がります。(重複可) | 0 | 8 | 0 |
アルティメットライフ | パーティーの最大ライフが28%上がります。(重複可) | 0 | 28 | 0 |
アルティメットリカバリー | エネミーを撃破すると、ライフが20000回復します。(重複可) | 0 | 20000 | 0 |
アルフォンス・ガード | ライフが0以下になるダメージを受けた時に30%の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効) | 0 | 30 | 0 |
イエロー・リカバリーI | 光属性エネミーを撃破すると、ライフが5000回復します。(重複可) | 0 | 5000 | 0 |
イエロー・リカバリーII | 光属性エネミーを撃破すると、ライフが10000回復します。(重複可) | 0 | 10000 | 0 |
イエロー・リカバリーIII | 光属性エネミーを撃破すると、ライフが15000回復します。(重複可) | 0 | 15000 | 0 |
イエロー・リカバリーIV | 光属性エネミーを撃破すると、ライフが20000回復します。(重複可) | 0 | 20000 | 0 |
イエロー・リカバリーV | 光属性エネミーを撃破すると、ライフが30000回復します。(重複可) | 0 | 30000 | 0 |
イエロー・リカバリーVI | 光属性エネミーを撃破すると、ライフが60000回復します。(重複可) | 0 | 60000 | 0 |
エレメント・アップ | 全属性のプラス効果が少し上がります。(重複可) | 0 | 125 | 0 |
エレメント・サポート | 全属性のプラス効果が僅かに上がります。(重複可) | 0 | 100 | 0 |
エレメント・チャージ | 全属性のプラス効果が多く上がります。(重複可) | 0 | 150 | 0 |
エレメント・バースト | 全属性のプラス効果が大きく上がります。(重複可) | 0 | 175 | 0 |
エレメント・マスター | 全属性のプラス効果が凄く上がります。(重複可) | 0 | 200 | 0 |
エレメント・マスター+ | 全属性のプラス効果が物凄く上がります。(重複可) | 0 | 250 | 0 |
エレメントフォースI | 光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が少し上昇します。(重複不可) | 0 | 10 | 2 |
エレメントフォースII | 光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可) | 0 | 12 | 2 |
エレメントフォースIII | 光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が多く上昇します。(重複不可) | 0 | 15 | 2 |
エレメントフォースIV | 光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可) | 0 | 20 | 2 |
エレメントフォースV | 光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可) | 0 | 25 | 2 |
オーバー・ブーストI | ライフが最大ライフの10%以下の時に限り、パネル操作でソウルが消費されなくなります。 | 0 | 10 | 0 |
オーバー・ブーストII | ライフが最大ライフの15%以下の時に限り、パネル操作でソウルが消費されなくなります。 | 0 | 15 | 0 |
オーバー・ブーストIII | ライフが最大ライフの20%以下の時に限り、パネル操作でソウルが消費されなくなります。 | 0 | 20 | 0 |
オーバー・ブーストIV | ライフが最大ライフの25%以下の時に限り、パネル操作でソウルが消費されなくなります。 | 0 | 25 | 0 |
オール・リカバリーI | エネミーを撃破すると、ライフが2000回復します。(重複可) | 0 | 2000 | 0 |
オール・リカバリーII | エネミーを撃破すると、ライフが3500回復します。(重複可) | 0 | 3500 | 0 |
オール・リカバリーIII | エネミーを撃破すると、ライフが5000回復します。(重複可) | 0 | 5000 | 0 |
オール・リカバリーIV | エネミーを撃破すると、ライフが7500回復します。(重複可) | 0 | 7500 | 0 |
オール・リカバリーV | エネミーを撃破すると、ライフが10000回復します。(重複可) | 0 | 10000 | 0 |
オール・リカバリーVI | エネミーを撃破すると、ライフが12000回復します。(重複可) | 0 | 12000 | 0 |
スキル名 | 効果 | 数値0 | 数値1 | 数値2 |
---|---|---|---|---|
ガーディアン・ヒール | 鉄壁の防御発動時にライフが全回復します。(重複不可) | 0 | 0 | 0 |
ガーディアン・ヒールII | 鉄壁の防御発動時にライフが全回復してソウルが1増加します。(重複不可) | 0 | 1 | 0 |
カオス・ライフ(火闇) | 火、闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが8000上がります。(重複可) | 0 | 8000 | 0 |
カオス・ライフ(火光) | 火、光属性のユニット数に応じて、最大ライフが8000上がります。(重複可) | 0 | 8000 | 0 |
カオスアーチャー | 弓パネルを連鎖した時の攻撃力が超絶+上がります。(重複可) | 3 | 35 | 0 |
カオスエレメント | 全属性のプラス効果が超絶+上がります。(重複可) | 0 | 800 | 0 |
カオスカウンター | エネミーから攻撃を受けた時、55%の確率で反撃を実行します。(重複可) | 0 | 55 | 0 |
カオスステップ | パネル移動でのソウル消費を0にして、45%の確率でソウルを獲得します。(確率重複可) | 0 | 45 | 1 |
カオスゼロ | 27%の確率で、アクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可) | 0 | 27 | 0 |
カオスソウル | クエスト開始時のソウル値が14上がります。(重複可) | 0 | 14 | 0 |
カオスデモリッシュ(火闇) | 火属性エネミーに対して致命的な効果を発揮し、火、闇属性エネミーを撃破するとライフが40000回復します。(重複可) | 0 | 40000 | 4500 |
カオスデモリッシュ(火光) | 火属性エネミーに対して致命的な効果を発揮し、火、光属性エネミーを撃破するとライフが40000回復します。(重複可) | 0 | 40000 | 4500 |
カオストレジャー | 宝箱からソウルを8獲得できます。(重複可) | 0 | 8 | 0 |
カオスバースト | 攻撃時に12%の確率で、エネミーの攻撃を1ターン遅延させます。(重複可) | 0 | 12 | 0 |
カオスブラスト | 追撃の発生確率が26%上昇します。(重複可) | 0 | 26 | 0 |
カオスリカバリー | エネミーを撃破すると、ライフが30000回復します。(重複可) | 0 | 30000 | 0 |
クイック・アップ | 1ターン早く動ける先制の確率が6%上がります。(重複可) | 0 | 6 | 0 |
クイック・サポート | 1ターン早く動ける先制の確率が3%上がります。(重複可) | 0 | 3 | 0 |
クイック・スラスト | エネミーに対して弱点攻撃をした際に、6%の確率でエネミーのターン数が1増加します。(重複不可) | 0 | 6 | 0 |
クイック・チャージ | 1ターン早く動ける先制の確率が9%上がります。(重複可) | 0 | 9 | 0 |
クイック・バースト | 1ターン早く動ける先制の確率が12%上がります。(重複可) | 0 | 12 | 0 |
クイック・ブラストI | 戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が5%上昇します。(重複可) | 0 | 5 | 0 |
クイック・ブラストII | 戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が7%上昇します。(重複可) | 0 | 7 | 0 |
クイック・ブラストIII | 戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が10%上昇します。(重複可) | 0 | 10 | 0 |
クイック・ブラストIV | 戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が13%上昇します。(重複可) | 0 | 13 | 0 |
クイック・ブラストV | 戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が15%上昇します。(重複可) | 0 | 15 | 0 |
クイック・ブラストVI | 戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が18%上昇します。(重複可) | 0 | 18 | 0 |
クイック・マスター | 1ターン早く動ける先制の確率が15%上がります。(重複可) | 0 | 15 | 0 |
クイック・マスター+ | 1ターン早く動ける先制の確率が20%上がります。(重複可) | 0 | 20 | 0 |
グラビティ・バーストI | 攻撃時に3%の確率で、エネミーの攻撃を1ターン遅延させます。(重複可) | 0 | 3 | 0 |
グラビティ・バーストII | 攻撃時に4%の確率で、エネミーの攻撃を1ターン遅延させます。(重複可) | 0 | 4 | 0 |
グラビティ・バーストIII | 攻撃時に5%の確率で、エネミーの攻撃を1ターン遅延させます。(重複可) | 0 | 5 | 0 |
グラビティ・バーストIV | 攻撃時に6%の確率で、エネミーの攻撃を1ターン遅延させます。(重複可) | 0 | 6 | 0 |
グラビティ・バーストV | 攻撃時に7%の確率で、エネミーの攻撃を1ターン遅延させます。(重複可) | 0 | 7 | 0 |
グラビティ・バーストVI | 攻撃時に10%の確率で、エネミーの攻撃を1ターン遅延させます。(重複可) | 0 | 10 | 0 |
グリム・イーター | 死神種族に対して強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1500 | 0 |
グリム・キラー | 死神種族に対して絶大な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2500 | 0 |
グリム・キラー+ | 死神種族に対して致命的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 4000 | 0 |
グリム・バスター | 死神種族に対して有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1000 | 0 |
クロス・カウンターI | エネミーから攻撃を受けた時、5%の確率で反撃を実行します。(重複可) | 0 | 5 | 0 |
クロス・カウンターII | エネミーから攻撃を受けた時、10%の確率で反撃を実行します。(重複可) | 0 | 10 | 0 |
クロス・カウンターIII | エネミーから攻撃を受けた時、20%の確率で反撃を実行します。(重複可) | 0 | 20 | 0 |
クロス・カウンターIV | エネミーから攻撃を受けた時、30%の確率で反撃を実行します。(重複可) | 0 | 30 | 0 |
クロス・カウンターV | エネミーから攻撃を受けた時、40%の確率で反撃を実行します。(重複可) | 0 | 40 | 0 |
クロス・カウンターVI | エネミーから攻撃を受けた時、45%の確率で反撃を実行します。(重複可) | 0 | 45 | 0 |
ゴッド・ソウル | クエスト開始時のソウル値が9上がります。(重複可) | 0 | 9 | 0 |
ゴッド・リフレクトI | 鉄壁の防御の発動確率を1%上昇させ、鉄壁の防御発動時に敵の攻撃を反射します。(重複不可) | 0 | 1 | 0 |
ゴッド・リフレクトII | 鉄壁の防御の発動確率を2%上昇させ、鉄壁の防御発動時に敵の攻撃を反射します。(重複不可) | 0 | 2 | 0 |
ゴッド・リフレクトIII | 鉄壁の防御の発動確率を3%上昇させ、鉄壁の防御発動時に敵の攻撃を反射します。(重複不可) | 0 | 3 | 0 |
ゴッド・リフレクトIV | 鉄壁の防御の発動確率を4%上昇させ、鉄壁の防御発動時に敵の攻撃を反射します。(重複不可) | 0 | 4 | 0 |
ゴッド・リフレクトV | 鉄壁の防御の発動確率を5%上昇させ、鉄壁の防御発動時に敵の攻撃を反射します。(重複不可) | 0 | 5 | 0 |
ゴッド・リフレクトVI | 鉄壁の防御の発動確率を6%上昇させ、鉄壁の防御発動時に敵の攻撃を反射します。(重複不可) | 0 | 6 | 0 |
コメット・ブレイカーI | 火、水属性のエネミーに対して強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2000 | 0 |
コメット・ブレイカーII | 火、水属性のエネミーに対して非常に強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2500 | 0 |
コメット・ブレイカーIII | 火、水属性のエネミーに対して絶大な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 3000 | 0 |
コメット・ブレイカーIV | 火、水属性のエネミーに対して致命的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 3500 | 0 |
コメット・ブレイカーV | 火、水属性のエネミーに対して絶対的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 4500 | 0 |
スキル名 | 効果 | 数値0 | 数値1 | 数値2 |
---|---|---|---|---|
サラマンデルI | パーティーの回復力と最大ライフが10%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 10 | 0 |
サラマンデルII | パーティーの回復力と最大ライフが12%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 12 | 0 |
サラマンデルIII | パーティーの回復力と最大ライフが14%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 14 | 0 |
サラマンデルIV | パーティーの回復力と最大ライフが16%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 16 | 0 |
サラマンデルV | パーティーの回復力と最大ライフが18%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 18 | 0 |
ショコラ・サポートI | エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可) | 0 | 120 | 0 |
ショコラ・サポートII | エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可) | 0 | 140 | 0 |
ショコラ・サポートIII | エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可) | 0 | 150 | 0 |
ショコラ・サポートIV | エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可) | 0 | 160 | 0 |
ショコラ・サポートV | エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可) | 0 | 200 | 0 |
スキル・アップ | スキルの発動に必要なソウルが2下がります。(重複不可) | 0 | 2 | 0 |
スキル・アブソーブI | パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを2000回復します。(重複不可) | 0 | 2000 | 0 |
スキル・アブソーブII | パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを3000回復します。(重複不可) | 0 | 3000 | 0 |
スキル・アブソーブIII | パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを4000回復します。(重複不可) | 0 | 4000 | 0 |
スキル・アブソーブIV | パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを5000回復します。(重複不可) | 0 | 5000 | 0 |
スキル・アブソーブV | パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを6000回復します。(重複不可) | 0 | 6000 | 0 |
スキル・アブソーブVI | パーティーメンバーがアクティブスキルを使用するたびに、パーティーのライフを7000回復します。(重複不可) | 0 | 7000 | 0 |
スキル・セーブ | スキルの発動に必要なソウルが1下がります。(重複不可) | 0 | 1 | 0 |
スキル・ゼロI | 5%の確率で、アクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可) | 0 | 5 | 0 |
スキル・ゼロII | 8%の確率で、アクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可) | 0 | 8 | 0 |
スキル・ゼロIII | 10%の確率で、アクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
スキル・ゼロIV | 12%の確率で、アクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可) | 0 | 12 | 0 |
スキル・ゼロV | 15%の確率で、アクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可) | 0 | 15 | 0 |
スキル・ゼロVI | 20%の確率で、アクティブスキルの消費ソウルを0にします。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
スキル・チャージ | スキルの発動に必要なソウルが3下がります。(重複不可) | 0 | 3 | 0 |
スキル・バースト | スキルの発動に必要なソウルが4下がります。(重複不可) | 0 | 4 | 0 |
スキル・マスター | スキルの発動に必要なソウルが5下がります。(重複不可) | 0 | 5 | 0 |
スキルコピー | クエスト中、リーダーユニットと同一スキルとなります。リーダーの場合は助っ人と同一のスキルとなります。 | 0 | 0 | 0 |
スラスト・アップ | 1ターン早く動ける先制の確率が10%上がります。(重複可) | 0 | 10 | 0 |
スラスト・サポート | 1ターン早く動ける先制の確率が5%上がります。(重複可) | 0 | 5 | 0 |
スラスト・チャージ | 1ターン早く動ける先制の確率が15%上がります。(重複可) | 0 | 15 | 0 |
スラスト・バースト | 1ターン早く動ける先制の確率が20%上がります。(重複可) | 0 | 20 | 0 |
スラスト・マスター | 1ターン早く動ける先制の確率が25%上がります。(重複可) | 0 | 25 | 0 |
スラスト・マスター+ | 1ターン早く動ける先制の確率が30%上がります。(重複可) | 0 | 30 | 0 |
セイバー・アップ | 剣パネルを連鎖した時の攻撃力が少し上がります。(重複可) | 1 | 8 | 0 |
セイバー・サポート | 剣パネルを連鎖した時の攻撃力が僅かに上がります。(重複可) | 1 | 5 | 0 |
セイバー・チャージ | 剣パネルを連鎖した時の攻撃力が多く上がります。(重複可) | 1 | 10 | 0 |
セイバー・バースト | 剣パネルを連鎖した時の攻撃力が大きく上がります。(重複可) | 1 | 12 | 0 |
セイバー・マスター | 剣パネルを連鎖した時の攻撃力が凄く上がります。(重複可) | 1 | 15 | 0 |
セイバー・マスター+ | 剣パネルを連鎖した時の攻撃力が物凄く上がります。(重複可) | 1 | 18 | 0 |
ソウル・アップ | クエスト開始時のソウル値が4上がります。(重複可) | 0 | 4 | 0 |
ソウル・インヘイル | エネミーから得られるソウルが2上がります。(重複可) | 0 | 2 | 0 |
ソウル・コマンダーI | ソウルが9以下の時に限り、追撃、反撃の発生確率が12%上昇します(重複不可) | 0 | 12 | 0 |
ソウル・コマンダーII | ソウルが9以下の時に限り、追撃、反撃の発生確率が14%上昇します(重複不可) | 0 | 14 | 0 |
ソウル・コマンダーIII | ソウルが9以下の時に限り、追撃、反撃の発生確率が16%上昇します(重複不可) | 0 | 16 | 0 |
ソウル・コマンダーIV | ソウルが9以下の時に限り、追撃、反撃の発生確率が18%上昇します(重複不可) | 0 | 18 | 0 |
ソウル・コマンダーV | ソウルが9以下の時に限り、追撃、反撃の発生確率が20%上昇します(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
ソウル・サイエンスI | 属性補正を受けた際に、ソウルが1上がります。(重複可) | 0 | 1 | 0 |
ソウル・サイエンスII | 属性補正を受けた際に、ソウルが2上がります。(重複可) | 0 | 2 | 0 |
ソウル・サイエンスIII | 属性補正を受けた際に、ソウルが3上がります。(重複可) | 0 | 3 | 0 |
ソウル・サポート | クエスト開始時のソウル値が3上がります。(重複可) | 0 | 3 | 0 |
ソウル・ステップ | パネル移動でのソウル消費を0にします。(重複不可) | 0 | 1 | 0 |
ソウル・チャージ | クエスト開始時のソウル値が5上がります。(重複可) | 0 | 5 | 0 |
ソウル・ドレイン | エネミーから得られるソウルが1上がります。(重複可) | 0 | 1 | 0 |
ソウル・バースト | クエスト開始時のソウル値が6上がります。(重複可) | 0 | 6 | 0 |
ソウル・パワーI | ソウルが50以上である限り、追撃、反撃の発生確率が3%増加します。(重複不可) | 0 | 3 | 0 |
ソウル・パワーII | ソウルが50以上である限り、追撃、反撃の発生確率が5%増加します。(重複不可) | 0 | 5 | 0 |
ソウル・パワーIII | ソウルが50以上である限り、追撃、反撃の発生確率が7%増加します。(重複不可) | 0 | 7 | 0 |
ソウル・パワーIV | ソウルが50以上である限り、追撃、反撃の発生確率が9%増加します。(重複不可) | 0 | 9 | 0 |
ソウル・パワーV | ソウルが50以上である限り、追撃、反撃の発生確率が12%増加します。(重複不可) | 0 | 12 | 0 |
ソウル・パワーVI | ソウルが50以上である限り、追撃、反撃の発生確率が20%増加します。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
ソウル・ハントI | 5%の確率で、攻撃時にソウルを1獲得できます。(重複不可) | 0 | 5 | 0 |
ソウル・ハントII | 10%の確率で、攻撃時にソウルを1獲得できます。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
ソウル・ハントIII | 15%の確率で、攻撃時にソウルを1獲得できます。(重複不可) | 0 | 15 | 0 |
ソウル・ハントIV | 20%の確率で、攻撃時にソウルを1獲得できます。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
ソウル・ハントV | 25%の確率で、攻撃時にソウルを1獲得できます。(重複不可) | 0 | 25 | 0 |
ソウル・ハントVI | 30%の確率で、攻撃時にソウルを1獲得できます。(重複不可) | 0 | 30 | 0 |
ソウル・ブラスト | 追撃発生時に、ソウルを1獲得できます。(重複不可) | 0 | 1 | 0 |
ソウル・マスター | クエスト開始時のソウル値が7上がります。(重複可) | 0 | 7 | 0 |
ソウル・マスター+ | クエスト開始時のソウル値が8上がります。(重複可) | 0 | 8 | 0 |
スキル名 | 効果 | 数値0 | 数値1 | 数値2 |
---|---|---|---|---|
ダークネス・アップ | 闇属性のプラス効果が少し上がります。(重複可) | 0 | 150 | 0 |
ダークネス・イーター | 闇属性のエネミーに対して有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 750 | 0 |
ダークネス・インペリアル | 闇属性エネミーからのダメージを40%減少させます。(重複不可) | 0 | 40 | 0 |
ダークネス・ウォール | 闇属性エネミーからのダメージを60%減少させます。(重複不可) | 0 | 60 | 0 |
ダークネス・ガード | 闇属性エネミーからのダメージを10%減少させます。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
ダークネス・キラー | 闇属性のエネミーに対して非常に強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1250 | 0 |
ダークネス・サポート | 闇属性のプラス効果が僅かに上がります。(重複可) | 0 | 100 | 0 |
ダークネス・シールド | 闇属性エネミーからのダメージを20%減少させます。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
ダークネス・スローター | 闇属性のエネミーに対して強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1000 | 0 |
ダークネス・センチネル | 闇属性エネミーからのダメージを30%減少させます。(重複不可) | 0 | 30 | 0 |
ダークネス・チャージ | 闇属性のプラス効果が多く上がります。(重複可) | 0 | 200 | 0 |
ダークネス・ディフェンス | 闇属性エネミーからのダメージを25%減少させます。(重複不可) | 0 | 25 | 0 |
ダークネス・デス | 闇属性のエネミーに対して絶大な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1500 | 0 |
ダークネス・デス+ | 闇属性のエネミーに対して致命的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2000 | 0 |
ダークネス・バースト | 闇属性のプラス効果が大きく上がります。(重複可) | 0 | 250 | 0 |
ダークネス・バスター | 闇属性のエネミーに対して少し有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 500 | 0 |
ダークネス・マスター | 闇属性のプラス効果が凄く上がります。(重複可) | 0 | 300 | 0 |
ダークネス・マスター+ | 闇属性のプラス効果が物凄く上がります。(重複可) | 0 | 500 | 0 |
ダークネス・ライフI | 闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが3000上がります。(重複可) | 0 | 3000 | 0 |
ダークネス・ライフII | 闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが4000上がります。(重複可) | 0 | 4000 | 0 |
ダークネス・ライフIII | 闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが5000上がります。(重複可) | 0 | 5000 | 0 |
ダークネス・ライフIV | 闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが6000上がります。(重複可) | 0 | 6000 | 0 |
ダークネス・ライフV | 闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが7000上がります。(重複可) | 0 | 7000 | 0 |
ダークネス・ライフVI | 闇属性のユニット数に応じて、最大ライフが10000上がります。(重複可) | 0 | 10000 | 0 |
ダハーカI | パーティーの攻撃力と回復力が10%上がります。(同一系統スキルとは重複不可) | 0 | 0 | 10 |
ダハーカII | パーティーの攻撃力と回復力が12%上がります。(同一系統スキルとは重複不可) | 0 | 0 | 12 |
ダハーカIII | パーティーの攻撃力と回復力が14%上がります。(同一系統スキルとは重複不可) | 0 | 0 | 14 |
ダハーカIV | パーティーの攻撃力と回復力が16%上がります。(同一系統スキルとは重複不可) | 0 | 0 | 16 |
ダハーカV | パーティーの攻撃力と回復力が18%上がります。(同一系統スキルとは重複不可) | 0 | 0 | 18 |
ダブル・イーター | 無属性とドラゴン種族のエネミーに対して強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1000 | 1500 |
ダブル・キラー | 無属性とドラゴン種族のエネミーに対して絶大な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1500 | 2500 |
ダブル・キラー+ | 無属性とドラゴン種族のエネミーに対して致命的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2000 | 3000 |
ダブル・バスター | 無属性とドラゴン種族のエネミーに対して有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 500 | 1000 |
ダブル・ブラストI | 追撃の発生確率が10%上昇します。(重複可) | 0 | 10 | 0 |
ダブル・ブラストII | 追撃の発生確率が12%上昇します。(重複可) | 0 | 12 | 0 |
ダブル・ブラストIII | 追撃の発生確率が14%上昇します。(重複可) | 0 | 14 | 0 |
ダブル・ブラストIV | 追撃の発生確率が16%上昇します。(重複可) | 0 | 16 | 0 |
ダブル・ブラストV | 追撃の発生確率が18%上昇します。(重複可) | 0 | 18 | 0 |
ダブル・ブラストVI | 追撃の発生確率が22%上昇します。(重複可) | 0 | 22 | 0 |
ダブル・ブラストVII | 追撃の発生確率が24%上昇します。(重複可) | 0 | 24 | 0 |
チェイス・サポートI | 追撃時の攻撃力が1.1倍になります。(重複不可) | 0 | 110 | 0 |
チェイス・サポートII | 追撃時の攻撃力が1.2倍になります。(重複不可) | 0 | 120 | 0 |
チェイス・サポートIII | 追撃時の攻撃力が1.3倍になります。(重複不可) | 0 | 130 | 0 |
チェイス・サポートIV | 追撃時の攻撃力が1.4倍になります。(重複不可) | 0 | 140 | 0 |
チェイス・サポートV | 追撃時の攻撃力が1.5倍になります。(重複不可) | 0 | 150 | 0 |
チェイン・アップ | パネルを連鎖した時の攻撃力が少し上がります。(重複可) | 0 | 4 | 0 |
チェイン・サポート | パネルを連鎖した時の攻撃力が僅かに上がります。(重複可) | 0 | 2 | 0 |
チェイン・チャージ | パネルを連鎖した時の攻撃力が多く上がります。(重複可) | 0 | 6 | 0 |
チェイン・バースト | パネルを連鎖した時の攻撃力が大きく上がります。(重複可) | 0 | 8 | 0 |
チェイン・マスター | パネルを連鎖した時の攻撃力が凄く上がります。(重複可) | 0 | 10 | 0 |
チェイン・マスター+ | パネルを連鎖した時の攻撃力が物凄く上がります。(重複可) | 0 | 12 | 0 |
ツープラトンアタックI | パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が少し上昇します。(重複不可) | 0 | 1000 | 0 |
ツープラトンアタックII | パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可) | 0 | 1500 | 0 |
ツープラトンアタックIII | パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が多く上昇します。(重複不可) | 0 | 2000 | 0 |
ツープラトンアタックIV | パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可) | 0 | 3000 | 0 |
ツープラトンアタックV | パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が物凄く上昇します。(重複不可) | 0 | 3500 | 0 |
ティアマトI | パーティーの最大ライフと攻撃力が10%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 10 | 10 |
ティアマトII | パーティーの最大ライフと攻撃力が12%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 12 | 12 |
ティアマトIII | パーティーの最大ライフと攻撃力が14%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 14 | 14 |
ティアマトIV | パーティーの最大ライフと攻撃力が16%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 16 | 16 |
ティアマトV | パーティーの最大ライフと攻撃力が18%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 18 | 18 |
デッド・ガードI | ライフが0以下になるダメージを受けた時に20%の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効) | 0 | 20 | 0 |
デッド・ガードII | ライフが0以下になるダメージを受けた時に30%の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効) | 0 | 30 | 0 |
デッド・ガードIII | ライフが0以下になるダメージを受けた時に40%の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効) | 0 | 40 | 0 |
デッド・ガードIV | ライフが0以下になるダメージを受けた時に50%の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効) | 0 | 50 | 0 |
デッド・ガードV | ライフが0以下になるダメージを受けた時に55%の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効) | 0 | 55 | 0 |
デッド・ガードVI | ライフが0以下になるダメージを受けた時に60%の確率でライフが1残るようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効) | 0 | 60 | 0 |
デンジャー・パワーI | ライフが最大ライフの10%以下の時に限り、追撃の発生確率が45%上昇します(重複不可) | 0 | 45 | 10 |
デンジャー・パワーII | ライフが最大ライフの20%以下の時に限り、追撃の発生確率が45%上昇します(重複不可) | 0 | 45 | 20 |
デンジャー・パワーIII | ライフが最大ライフの30%以下の時に限り、追撃の発生確率が45%上昇します(重複不可) | 0 | 45 | 30 |
デンジャー・パワーIV | ライフが最大ライフの40%以下の時に限り、追撃の発生確率が45%上昇します(重複不可) | 0 | 45 | 40 |
ドラコッター | ガイドキャラがドラコになります。(重複不可) | 0 | 1 | 0 |
ドラゴニック・フォース | パーティーの全ユニットの攻撃力が20%上がります。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
ドラゴン・イーター | ドラゴン種族に対して強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1500 | 0 |
ドラゴン・キラー | ドラゴン種族に対して絶大な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2500 | 0 |
ドラゴン・キラー+ | ドラゴン種族に対して致命的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 4000 | 0 |
ドラゴン・スレイヤーI | ドラゴン種族に対する攻撃力、防御力が僅かに上昇します(重複不可) | 0 | 500 | 5 |
ドラゴン・スレイヤーII | ドラゴン種族に対する攻撃力、防御力が少し上昇します(重複不可) | 0 | 1500 | 10 |
ドラゴン・スレイヤーIII | ドラゴン種族に対する攻撃力、防御力が多く上昇します(重複不可) | 0 | 2000 | 12 |
ドラゴン・スレイヤーIV | ドラゴン種族に対する攻撃力、防御力が凄く上昇します(重複不可) | 0 | 2500 | 14 |
ドラゴン・スレイヤーV | ドラゴン種族に対する攻撃力、防御力が物凄く上昇します(重複不可) | 0 | 3000 | 16 |
ドラゴン・スレイヤーVI | ドラゴン種族に対する攻撃力、防御力が超絶上昇します(重複不可) | 0 | 4000 | 20 |
ドラゴン・デストロイ | ドラゴン種族に対して超絶な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 6000 | 0 |
ドラゴン・バスター | ドラゴン種族に対して有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1000 | 0 |
ドリーム・ドレイン | エネミーから得られるソウルが1上がります。(重複可) | 0 | 1 | 0 |
トリプル・サポートI | パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が8%上がります。(重複不可) | 0 | 8 | 0 |
トリプル・サポートII | パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が10%上がります。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
トリプル・サポートIII | パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が12%上がります。(重複不可) | 0 | 12 | 0 |
トリプル・サポートIV | パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が15%上がります。(重複不可) | 0 | 15 | 0 |
トリプル・サポートV | パーティーの全ユニットのライフ、攻撃力、回復力が18%上がります。(重複不可) | 0 | 18 | 0 |
ドレイン・チャージ | エネミーから得られるソウルが3上がります。(重複可) | 0 | 3 | 0 |
ドレイン・バースト | エネミーから得られるソウルが4上がります。(重複可) | 0 | 4 | 0 |
ドレイン・フィールドI | 10%の確率で、エネミーの攻撃を無効にし、ライフを回復します。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
ドレイン・フィールドII | 12%の確率で、エネミーの攻撃を無効にし、ライフを回復します。(重複不可) | 0 | 12 | 0 |
ドレイン・フィールドIII | 15%の確率で、エネミーの攻撃を無効にし、ライフを回復します。(重複不可) | 0 | 15 | 0 |
ドレイン・フィールドIV | 18%の確率で、エネミーの攻撃を無効にし、ライフを回復します。(重複不可) | 0 | 18 | 0 |
ドレイン・フィールドV | 20%の確率で、エネミーの攻撃を無効にし、ライフを回復します。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
ドレイン・マスター | エネミーから得られるソウルが5上がります。(重複可) | 0 | 5 | 0 |
トレジャー・ソウルI | 宝箱からソウルを1獲得できます。(重複可) | 0 | 1 | 0 |
トレジャー・ソウルII | 宝箱からソウルを2獲得できます。(重複可) | 0 | 2 | 0 |
トレジャー・ソウルIII | 宝箱からソウルを3獲得できます。(重複可) | 0 | 3 | 0 |
トレジャー・ソウルIV | 宝箱からソウルを4獲得できます。(重複可) | 0 | 4 | 0 |
トレジャー・ソウルV | 宝箱からソウルを5獲得できます。(重複可) | 0 | 5 | 0 |
トレジャー・ソウルVI | 宝箱からソウルを6獲得できます。(重複可) | 0 | 6 | 0 |
スキル名 | 効果 | 数値0 | 数値1 | 数値2 |
---|---|---|---|---|
バーサーク・フィールドI | 現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が僅かに上昇します。(重複不可、上限あり) | 0 | 100 | 2000 |
バーサーク・フィールドII | 現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可、上限あり) | 0 | 150 | 3000 |
バーサーク・フィールドIII | 現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可、上限あり) | 0 | 200 | 4000 |
バーサーク・フィールドIV | 現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が物凄く上昇します。(重複不可、上限あり) | 0 | 250 | 5000 |
バーサーク・フィールドV | 現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可、上限あり) | 0 | 300 | 6000 |
バージンロード | パネル移動を行うたび、ライフが8000回復します。(重複可) | 0 | 8000 | 0 |
ハート・アップ | 回復パネルの出現率が少し僅か上がります。(重複不可) | 0 | 8 | 0 |
ハート・サポート | 回復パネルの出現率が僅かに上がります。(重複不可) | 0 | 4 | 0 |
ハート・チャージ | 回復パネルの出現率が多く上がります。(重複不可) | 0 | 12 | 0 |
ハート・バースト | 回復パネルの出現率が大きく上がります。(重複不可) | 0 | 16 | 0 |
ハート・マスター | 回復パネルの出現率が凄く上がります。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
パネル・ヒーラーI | 異なるクラスのパネルを連結した際に、ライフが1500回復します。(重複不可) | 0 | 1500 | 0 |
パネル・ヒーラーII | 異なるクラスのパネルを連結した際に、ライフが2500回復します。(重複不可) | 0 | 2500 | 0 |
パネル・ヒーラーIII | 異なるクラスのパネルを連結した際に、ライフが3500回復します。(重複不可) | 0 | 3500 | 0 |
パネル・ヒーラーIV | 異なるクラスのパネルを連結した際に、ライフが5000回復します。(重複不可) | 0 | 5000 | 0 |
バリア・アップ | 鉄壁の防御の発生確率が2%上がります。(重複可) | 0 | 2 | 0 |
バリア・サポート | 鉄壁の防御の発生確率が1%上がります。(重複可) | 0 | 1 | 0 |
バリア・チャージ | 鉄壁の防御の発生確率が3%上がります。(重複可) | 0 | 3 | 0 |
バリア・バースト | 鉄壁の防御の発生確率が4%上がります。(重複可) | 0 | 4 | 0 |
バリア・マスター | 鉄壁の防御の発生確率が5%上がります。(重複可) | 0 | 5 | 0 |
バリア・マスター+ | 鉄壁の防御の発生確率が6%上がります。(重複可) | 0 | 6 | 0 |
パワー・ステップI | パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が僅かに上昇します。(重複不可、上限あり) | 0 | 70 | 2000 |
パワー・ステップII | パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可、上限あり) | 0 | 100 | 3000 |
パワー・ステップIII | パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可、上限あり) | 0 | 130 | 4000 |
パワー・ステップIV | パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が物凄く上昇します。(重複不可、上限あり) | 0 | 150 | 5000 |
パワー・ステップV | パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可、上限あり) | 0 | 200 | 6000 |
ヒーリング&ライフI | パーティーの回復力と最大ライフが10%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 10 | 0 |
ヒーリング&ライフII | パーティーの回復力と最大ライフが12%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 12 | 0 |
ヒーリング&ライフIII | パーティーの回復力と最大ライフが15%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 15 | 0 |
ヒーリング&ライフIV | パーティーの回復力と最大ライフが18%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 18 | 0 |
ヒーリング&ライフV | パーティーの回復力と最大ライフが20%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 20 | 0 |
ヒーリング&ライフVI | パーティーの回復力と最大ライフが22%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 22 | 0 |
ヒーリング・アップ | パーティーの全ユニットの回復力が12%上がります。(重複可) | 0 | 12 | 0 |
ヒーリング・サポート | パーティーの全ユニットの回復力が10%上がります。(重複可) | 0 | 10 | 0 |
ヒーリング・チャージ | パーティーの全ユニットの回復力が15%上がります。(重複可) | 0 | 15 | 0 |
ヒーリング・バースト | パーティーの全ユニットの回復力が18%上がります。(重複可) | 0 | 18 | 0 |
ヒーリング・マスター | パーティーの全ユニットの回復力が20%上がります。(重複可) | 0 | 20 | 0 |
ヒーリング・マスター+ | パーティーの全ユニットの回復力が22%上がります。(重複可) | 0 | 22 | 0 |
ヒール・ステップI | パネル移動を行うたび、ライフが500回復します。(重複可) | 0 | 500 | 0 |
ヒール・ステップII | パネル移動を行うたび、ライフが800回復します。(重複可) | 0 | 800 | 0 |
ヒール・ステップIII | パネル移動を行うたび、ライフが1000回復します。(重複可) | 0 | 1000 | 0 |
ヒール・ステップIV | パネル移動を行うたび、ライフが1200回復します。(重複可) | 0 | 1200 | 0 |
ヒール・ステップV | パネル移動を行うたび、ライフが1500回復します。(重複可) | 0 | 1500 | 0 |
ヒール・ステップVI | パネル移動を行うたび、ライフが6000回復します。(重複可) | 0 | 6000 | 0 |
ヒーロー・キラー | ユニットエネミーに対して絶大な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 10000 | 0 |
ファントム・ブラストI | 戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が5%上昇します。(重複可) | 0 | 5 | 0 |
ファントム・ブラストII | 戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が7%上昇します。(重複可) | 0 | 7 | 0 |
ファントム・ブラストIII | 戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が9%上昇します。(重複可) | 0 | 9 | 0 |
ファントム・ブラストIV | 戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が11%上昇します。(重複可) | 0 | 11 | 0 |
ファントム・ブラストV | 戦闘開始時に攻撃を行いソウルを獲得する速攻の発生確率が13%上昇します。(重複可) | 0 | 13 | 0 |
フュージョン・ブラストI | 追撃が発動した際に、10%の確率で一斉攻撃します。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
フュージョン・ブラストII | 追撃が発動した際に、15%の確率で一斉攻撃します。(重複不可) | 0 | 15 | 0 |
フュージョン・ブラストIII | 追撃が発動した際に、20%の確率で一斉攻撃します。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
フュージョン・ブラストIV | 追撃が発動した際に、25%の確率で一斉攻撃します。(重複不可) | 0 | 25 | 0 |
フュージョン・ブラストV | 追撃が発動した際に、30%の確率で一斉攻撃します。(重複不可) | 0 | 30 | 0 |
ブラック・リカバリーI | 闇属性エネミーを撃破すると、ライフが5000回復します。(重複可) | 0 | 5000 | 0 |
ブラック・リカバリーII | 闇属性エネミーを撃破すると、ライフが10000回復します。(重複可) | 0 | 10000 | 0 |
ブラック・リカバリーIII | 闇属性エネミーを撃破すると、ライフが15000回復します。(重複可) | 0 | 15000 | 0 |
ブラック・リカバリーIV | 闇属性エネミーを撃破すると、ライフが20000回復します。(重複可) | 0 | 20000 | 0 |
ブラック・リカバリーV | 闇属性エネミーを撃破すると、ライフが30000回復します。(重複可) | 0 | 30000 | 0 |
ブラック・リカバリーVI | 闇属性エネミーを撃破すると、ライフが60000回復します。(重複可) | 0 | 60000 | 0 |
フランベルジュ | 弓パネルを4枚連続で連結して攻撃した際に、30%の確率でエネミーのターン数が1増加します。(重複不可) | 3 | 30 | 4 |
ブルー・リカバリーI | 水属性エネミーを撃破すると、ライフが5000回復します。(重複可) | 0 | 5000 | 0 |
ブルー・リカバリーII | 水属性エネミーを撃破すると、ライフが10000回復します。(重複可) | 0 | 10000 | 0 |
ブルー・リカバリーIII | 水属性エネミーを撃破すると、ライフが15000回復します。(重複可) | 0 | 15000 | 0 |
ブルー・リカバリーIV | 水属性エネミーを撃破すると、ライフが20000回復します。(重複可) | 0 | 20000 | 0 |
ブルー・リカバリーV | 水属性エネミーを撃破すると、ライフが30000回復します。(重複可) | 0 | 30000 | 0 |
ブルー・リカバリーVI | 水属性エネミーを撃破すると、ライフが60000回復します。(重複可) | 0 | 60000 | 0 |
ブレイド・アップ | カットイン攻撃の発生確率が4%上がります。(重複可) | 0 | 4 | 0 |
ブレイド・サポート | カットイン攻撃の発生確率が2%上がります。(重複可) | 0 | 2 | 0 |
ブレイド・チャージ | カットイン攻撃の発生確率が6%上がります。(重複可) | 0 | 6 | 0 |
ブレイド・バースト | カットイン攻撃の発生確率が8%上がります。(重複可) | 0 | 8 | 0 |
ブレイド・マスター | カットイン攻撃の発生確率が10%上がります。(重複可) | 0 | 10 | 0 |
ブレイド・マスター+ | カットイン攻撃の発生確率が12%上がります。(重複可) | 0 | 12 | 0 |
フレイム・アサルトI | 火属性ユニットの攻撃力を10%上昇します。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
フレイム・アサルトII | 火属性ユニットの攻撃力を14%上昇します。(重複不可) | 0 | 14 | 0 |
フレイム・アサルトIII | 火属性ユニットの攻撃力を16%上昇します。(重複不可) | 0 | 16 | 0 |
フレイム・アサルトIV | 火属性ユニットの攻撃力を20%上昇します。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
フレイム・アップ | 火属性のプラス効果が少し上がります。(重複可) | 0 | 150 | 0 |
フレイム・イーター | 火属性のエネミーに対して有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 750 | 0 |
フレイム・イレイズ | 火属性のエネミーに対して絶対的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 5000 | 0 |
フレイム・インペリアル | 火属性エネミーからのダメージを40%減少させます。(重複不可) | 0 | 40 | 0 |
フレイム・ウォール | 火属性エネミーからのダメージを60%減少させます。(重複不可) | 0 | 60 | 0 |
フレイム・ガード | 火属性エネミーからのダメージを10%減少させます。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
フレイム・キラー | 火属性のエネミーに対して非常に強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1250 | 0 |
フレイム・サポート | 火属性のプラス効果が僅かに上がります。(重複可) | 0 | 100 | 0 |
フレイム・シールド | 火属性エネミーからのダメージを20%減少させます。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
フレイム・スローター | 火属性のエネミーに対して強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1000 | 0 |
フレイム・センチネル | 火属性エネミーからのダメージを30%減少させます。(重複不可) | 0 | 30 | 0 |
フレイム・チャージ | 火属性のプラス効果が多く上がります。(重複可) | 0 | 200 | 0 |
フレイム・ディフェンス | 火属性エネミーからのダメージを25%減少させます。(重複不可) | 0 | 25 | 0 |
フレイム・デス | 火属性のエネミーに対して絶大な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1500 | 0 |
フレイム・デス+ | 火属性のエネミーに対して致命的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2000 | 0 |
フレイム・ドレインI | 火属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が3上昇します。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 3 | 0 |
フレイム・ドレインII | 火属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が4上昇します。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 4 | 0 |
フレイム・ドレインIII | 火属性エネミーを撃破した時に得られるソウル値が5上昇します。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 5 | 0 |
フレイム・バースト | 火属性のプラス効果が大きく上がります。(重複可) | 0 | 250 | 0 |
フレイム・バスター | 火属性のエネミーに対して少し有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 500 | 0 |
フレイム・マスター | 火属性のプラス効果が凄く上がります。(重複可) | 0 | 300 | 0 |
フレイム・マスター+ | 火属性のプラス効果が物凄く上がります。(重複可) | 0 | 500 | 0 |
フレイム・ライフI | 火属性のユニット数に応じて、最大ライフが3000上がります。(重複可) | 0 | 3000 | 0 |
フレイム・ライフII | 火属性のユニット数に応じて、最大ライフが4000上がります。(重複可) | 0 | 4000 | 0 |
フレイム・ライフIII | 火属性のユニット数に応じて、最大ライフが5000上がります。(重複可) | 0 | 5000 | 0 |
フレイム・ライフIV | 火属性のユニット数に応じて、最大ライフが6000上がります。(重複可) | 0 | 6000 | 0 |
フレイム・ライフV | 火属性のユニット数に応じて、最大ライフが7000上がります。(重複可) | 0 | 7000 | 0 |
フレイム・ライフVI | 火属性のユニット数に応じて、最大ライフが10000上がります。(重複可) | 0 | 10000 | 0 |
フレイム・ライフVII | 火属性のユニット数に応じて、最大ライフが12000上がります。(重複可) | 0 | 12000 | 0 |
フレイムドラゴンキラーI | 火属性とドラゴン種族のエネミーに対して有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 500 | 1000 |
フレイムドラゴンキラーII | 火属性とドラゴン種族のエネミーに対して強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1000 | 1500 |
フレイムドラゴンキラーIII | 火属性とドラゴン種族のエネミーに対して絶大な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2000 | 2500 |
フレイムドラゴンキラーIV | 火属性とドラゴン種族のエネミーに対して致命的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2500 | 4000 |
プレデター・ライフI | 敵を撃破するたびにパーティーの最大ライフが少し上昇します。(重複不可) | 0 | 100 | 0 |
プレデター・ライフII | 敵を撃破するたびにパーティーの最大ライフが上昇します。(重複不可) | 0 | 300 | 0 |
プレデター・ライフIII | 敵を撃破するたびにパーティーの最大ライフが多く上昇します。(重複不可) | 0 | 500 | 0 |
プレデター・ライフIV | 敵を撃破するたびにパーティーの最大ライフが凄く上昇します。(重複不可) | 0 | 700 | 0 |
プレデター・ライフV | 敵を撃破するたびにパーティーの最大ライフが物凄く上昇します。(重複不可) | 0 | 1000 | 0 |
ホーリー・アップ | 光属性のプラス効果が少し上がります。(重複可) | 0 | 150 | 0 |
ホーリー・イーター | 光属性のエネミーに対して有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 750 | 0 |
ホーリー・インペリアル | 光属性エネミーからのダメージを40%減少させます。(重複不可) | 0 | 40 | 0 |
ホーリー・ウォール | 光属性エネミーからのダメージを60%減少させます。(重複不可) | 0 | 60 | 0 |
ホーリー・ガード | 光属性エネミーからのダメージを10%減少させます。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
ホーリー・キラー | 光属性のエネミーに対して非常に強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1250 | 0 |
ホーリー・サポート | 光属性のプラス効果が僅かに上がります。(重複可) | 0 | 100 | 0 |
ホーリー・シールド | 光属性エネミーからのダメージを20%減少させます。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
ホーリー・スローター | 光属性のエネミーに対して強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1000 | 0 |
ホーリー・センチネル | 光属性エネミーからのダメージを30%減少させます。(重複不可) | 0 | 30 | 0 |
ホーリー・チャージ | 光属性のプラス効果が多く上がります。(重複可) | 0 | 200 | 0 |
ホーリー・ディフェンス | 光属性エネミーからのダメージを25%減少させます。(重複不可) | 0 | 25 | 0 |
ホーリー・デス | 光属性のエネミーに対して絶大な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1500 | 0 |
ホーリー・デス+ | 光属性のエネミーに対して致命的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2000 | 0 |
ホーリー・バースト | 光属性のプラス効果が大きく上がります。(重複可) | 0 | 250 | 0 |
ホーリー・バスター | 光属性のエネミーに対して少し有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 500 | 0 |
ホーリー・マスター | 光属性のプラス効果が凄く上がります。(重複可) | 0 | 300 | 0 |
ホーリー・マスター+ | 光属性のプラス効果が物凄く上がります。(重複可) | 0 | 500 | 0 |
ホーリー・ライフI | 光属性のユニット数に応じて、最大ライフが3000上がります。(重複可) | 0 | 3000 | 0 |
ホーリー・ライフII | 光属性のユニット数に応じて、最大ライフが4000上がります。(重複可) | 0 | 4000 | 0 |
ホーリー・ライフIII | 光属性のユニット数に応じて、最大ライフが5000上がります。(重複可) | 0 | 5000 | 0 |
ホーリー・ライフIV | 光属性のユニット数に応じて、最大ライフが6000上がります。(重複可) | 0 | 6000 | 0 |
ホーリー・ライフV | 光属性のユニット数に応じて、最大ライフが7000上がります。(重複可) | 0 | 7000 | 0 |
ホーリー・ライフVI | 光属性のユニット数に応じて、最大ライフが10000上がります。(重複可) | 0 | 10000 | 0 |
ホーリースコール | 敵のターンが遅延した際に、ライフが5000回復します。(重複不可) | 0 | 5000 | 0 |
ボルテージ | 戦闘中、ターンが経過するごとにパーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可、上限あり) | 0 | 500 | 3000 |
ホロウ・アップ | 無属性のプラス効果が少し上がります。(重複可) | 0 | 550 | 0 |
ホロウ・イーター | 無属性のエネミーに対して有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1000 | 0 |
ホロウ・キラー | 無属性のエネミーに対して非常に強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2000 | 0 |
ホロウ・サポート | 無属性のプラス効果が僅かに上がります。(重複可) | 0 | 400 | 0 |
ホロウ・スローター | 無属性のエネミーに対して強力な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 1500 | 0 |
ホロウ・チャージ | 無属性のプラス効果が多く上がります。(重複可) | 0 | 700 | 0 |
ホロウ・デス | 無属性のエネミーに対して絶大な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 2500 | 0 |
ホロウ・デス+ | 無属性のエネミーに対して致命的な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 3000 | 0 |
ホロウ・バースト | 無属性のプラス効果が大きく上がります。(重複可) | 0 | 850 | 0 |
ホロウ・バスター | 無属性のエネミーに対して少し有利な効果を発揮します。(重複可) | 0 | 500 | 0 |
ホロウ・マスター | 無属性のプラス効果が凄く上がります。(重複可) | 0 | 1000 | 0 |
ホロウ・マスター+ | 無属性のプラス効果が物凄く上がります。(重複可) | 0 | 1200 | 0 |
ホロウ・ライフI | 無属性のユニット数に応じて、最大ライフが3000上がります。(重複可) | 0 | 3000 | 0 |
ホロウ・ライフII | 無属性のユニット数に応じて、最大ライフが4000上がります。(重複可) | 0 | 4000 | 0 |
ホロウ・ライフIII | 無属性のユニット数に応じて、最大ライフが5000上がります。(重複可) | 0 | 5000 | 0 |
ホロウ・ライフIV | 無属性のユニット数に応じて、最大ライフが6000上がります。(重複可) | 0 | 6000 | 0 |
ホロウ・ライフV | 無属性のユニット数に応じて、最大ライフが7000上がります。(重複可) | 0 | 7000 | 0 |
ホロウ・ライフVI | 無属性のユニット数に応じて、最大ライフが10000上がります。(重複可) | 0 | 10000 | 0 |
スキル名 | 効果 | 数値0 | 数値1 | 数値2 |
---|---|---|---|---|
マインド・アサルトI | パーティーに存在するMIND使いの人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が僅かに上がります(重複不可) | 0 | 300 | 0 |
マインド・アサルトII | パーティーに存在するMIND使いの人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が多く上がります(重複不可) | 0 | 400 | 0 |
マインド・アサルトIII | パーティーに存在するMIND使いの人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が凄く上がります(重複不可) | 0 | 700 | 0 |
マインド・アサルトIV | パーティーに存在するMIND使いの人数に応じて、パーティー全員の攻撃力が物凄く上がります(重複不可) | 0 | 800 | 0 |
マインド・ソウルI | パーティーに存在するMIND使いの人数x2の値、クエスト開始時のソウル値を増加します。(重複不可) | 0 | 2 | 0 |
マインド・ソウルII | パーティーに存在するMIND使いの人数x4の値、クエスト開始時のソウル値を増加します。(重複不可) | 0 | 4 | 0 |
マインド・ソウルIII | パーティーに存在するMIND使いの人数x5の値、クエスト開始時のソウル値を増加します。(重複不可) | 0 | 5 | 0 |
マインド・ソウルIV | パーティーに存在するMIND使いの人数x6の値、クエスト開始時のソウル値を増加します。(重複不可) | 0 | 6 | 0 |
マインド・ライフI | パーティーに存在するMIND使いの人数に応じて、パーティーのライフが僅かに上がります(重複不可) | 0 | 2000 | 0 |
マインド・ライフII | パーティーに存在するMIND使いの人数に応じて、パーティーのライフが多く上がります(重複不可) | 0 | 3000 | 0 |
マインド・ライフIII | パーティーに存在するMIND使いの人数に応じて、パーティーのライフが凄く上がります(重複不可) | 0 | 4000 | 0 |
マインド・ライフIV | パーティーに存在するMIND使いの人数に応じて、パーティーのライフが物凄く上がります(重複不可) | 0 | 6000 | 0 |
マインド・リカバリーI | パーティーに存在するMIND使いの人数に応じて、パーティーの回復力が僅かに上がります。(重複不可) | 0 | 500 | 0 |
マインド・リカバリーII | パーティーに存在するMIND使いの人数に応じて、パーティーの回復力が多く上がります(重複不可) | 0 | 1000 | 0 |
マインド・リカバリーIII | パーティーに存在するMIND使いの人数に応じて、パーティーの回復力が凄く上がります(重複不可) | 0 | 2000 | 0 |
マインド・リカバリーIV | パーティーに存在するMIND使いの人数に応じて、パーティーの回復力が物凄く上がります(重複不可) | 0 | 3000 | 0 |
マキシマム・パワーI | ライフが最大である限り、追撃の発生確率が10%増加します。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
マキシマム・パワーII | ライフが最大である限り、追撃の発生確率が15%増加します。(重複不可) | 0 | 15 | 0 |
マキシマム・パワーIII | ライフが最大である限り、追撃の発生確率が20%増加します。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
マキシマム・パワーIV | ライフが最大である限り、追撃の発生確率が30%増加します。(重複不可) | 0 | 30 | 0 |
マキシマム・パワーV | ライフが最大である限り、追撃の発生確率が35%増加します。(重複不可) | 0 | 35 | 0 |
マキシマム・パワーVI | ライフが最大である限り、追撃の発生確率が45%増加します。(重複不可) | 0 | 45 | 0 |
マスター・オブ・ハートI | 追撃、反撃、鉄壁の防御の発生確率が、「現在のハートパネルの枚数+1 」%上昇します。(重複不可) | 0 | 1 | 0 |
マスター・オブ・ハートII | 追撃、反撃、鉄壁の防御の発生確率が、「現在のハートパネルの枚数+2 」%上昇します。(重複不可) | 0 | 2 | 0 |
マスター・オブ・ハートIII | 追撃、反撃、鉄壁の防御の発生確率が、「現在のハートパネルの枚数+3 」%上昇します。(重複不可) | 0 | 3 | 0 |
マスター・オブ・ハートIV | 追撃、反撃、鉄壁の防御の発生確率が、「現在のハートパネルの枚数+4 」%上昇します。(重複不可) | 0 | 4 | 0 |
マスター・オブ・ハートV | 追撃、反撃、鉄壁の防御の発生確率が、「現在のハートパネルの枚数+5 」%上昇します。(重複不可) | 0 | 5 | 0 |
マスター・オブ・ハートVI | 追撃、反撃、鉄壁の防御の発生確率が、「現在のハートパネルの枚数+6 」%上昇します。(重複不可) | 0 | 6 | 0 |
メイジ・アップ | 杖パネルを連鎖した時の攻撃力が少し上がります。(重複可) | 4 | 14 | 0 |
メイジ・サポート | 杖パネルを連鎖した時の攻撃力が僅かに上がります。(重複可) | 4 | 10 | 0 |
メイジ・チャージ | 杖パネルを連鎖した時の攻撃力が多く上がります。(重複可) | 4 | 18 | 0 |
メイジ・バースト | 杖パネルを連鎖した時の攻撃力が大きく上がります。(重複可) | 4 | 22 | 0 |
メイジ・マスター | 杖パネルを連鎖した時の攻撃力が凄く上がります。(重複可) | 4 | 25 | 0 |
メイジ・マスター+ | 杖パネルを連鎖した時の攻撃力が物凄く上がります。(重複可) | 4 | 30 | 0 |
メイド・ソウル | クエスト開始時のソウル値が6上がります。(重複可) | 0 | 6 | 0 |
モブ・キラーI | ボス以外のエネミーに対する攻撃力が少し上昇します。(重複不可) | 0 | 3000 | 0 |
モブ・キラーII | ボス以外のエネミーに対する攻撃力が上昇します。(重複不可) | 0 | 5000 | 0 |
モブ・キラーIII | ボス以外のエネミーに対する攻撃力が凄く上昇します。(重複不可) | 0 | 7000 | 0 |
モブ・キラーIV | ボス以外のエネミーに対する攻撃力が物凄く上昇します。(重複不可) | 0 | 8000 | 0 |
モブ・キラーV | ボス以外のエネミーに対する攻撃力が超絶上昇します。(重複不可) | 0 | 10000 | 0 |
スキル名 | 効果 | 数値0 | 数値1 | 数値2 |
---|---|---|---|---|
ライジング・アップ | 全力の一撃の発生確率が2%上がります。(重複可) | 0 | 2 | 0 |
ライジング・サポート | 全力の一撃の発生確率が1%上がります。(重複可) | 0 | 1 | 0 |
ライジング・チャージ | 全力の一撃の発生確率が3%上がります。(重複可) | 0 | 3 | 0 |
ライジング・バースト | 全力の一撃の発生確率が4%上がります。(重複可) | 0 | 4 | 0 |
ライジング・マスター | 全力の一撃の発生確率が5%上がります。(重複可) | 0 | 5 | 0 |
ライジング・マスター+ | 全力の一撃の発生確率が6%上がります。(重複可) | 0 | 6 | 0 |
ライフ&アサルトI | パーティーの最大ライフと攻撃力が10%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 10 | 10 |
ライフ&アサルトII | パーティーの最大ライフと攻撃力が12%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 12 | 12 |
ライフ&アサルトIII | パーティーの最大ライフと攻撃力が15%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 15 | 15 |
ライフ&アサルトIV | パーティーの最大ライフと攻撃力が18%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 18 | 18 |
ライフ&アサルトV | パーティーの最大ライフと攻撃力が20%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 20 | 20 |
ライフ&アサルトVI | パーティーの最大ライフと攻撃力が22%上がります。(同一スキルとは重複不可) | 0 | 22 | 22 |
ライフ・アップ | パーティーの最大ライフが12%上がります。(重複可) | 0 | 12 | 0 |
ライフ・サポート | パーティーの最大ライフが10%上がります。(重複可) | 0 | 10 | 0 |
ライフ・チャージ | パーティーの最大ライフが15%上がります。(重複可) | 0 | 15 | 0 |
ライフ・バースト | パーティーの最大ライフが18%上がります。(重複可) | 0 | 18 | 0 |
ライフ・マスター | パーティーの最大ライフが20%上がります。(重複可) | 0 | 20 | 0 |
ライフ・マスター+ | パーティーの最大ライフが22%上がります。(重複可) | 0 | 22 | 0 |
ラッキー・アップ | クエストクリア時のゴールド報酬が1000多くなります。(重複可) | 0 | 1000 | 0 |
ラッキー・サポート | クエストクリア時のゴールド報酬が500多くなります。(重複可) | 0 | 500 | 0 |
ラッキー・チャージ | クエストクリア時のゴールド報酬が1500多くなります。(重複可) | 0 | 1500 | 0 |
ラッキー・バースト | クエストクリア時のゴールド報酬が2000多くなります。(重複可) | 0 | 2000 | 0 |
ラッキー・パネル | スペシャルパネルの出現率が上昇します。(出現率が0以外の時有効、重複不可) | 0 | 1 | 4 |
ラッキー・マスター | クエストクリア時のゴールド報酬が2500多くなります。(重複可) | 0 | 2500 | 0 |
ラッキー・マスター+ | クエストクリア時のゴールド報酬が3000多くなります。(重複可) | 0 | 3000 | 0 |
ランサー・アップ | 槍パネルを連鎖した時の攻撃力が少し上がります。(重複可) | 2 | 2 | 0 |
ランサー・サポート | 槍パネルを連鎖した時の攻撃力が僅かに上がります。(重複可) | 2 | 1 | 0 |
ランサー・チャージ | 槍パネルを連鎖した時の攻撃力が多く上がります。(重複可) | 2 | 3 | 0 |
ランサー・バースト | 槍パネルを連鎖した時の攻撃力が大きく上がります。(重複可) | 2 | 4 | 0 |
ランサー・マスター | 槍パネルを連鎖した時の攻撃力が凄く上がります。(重複可) | 2 | 5 | 0 |
ランサー・マスター+ | 槍パネルを連鎖した時の攻撃力が物凄く上がります。(重複可) | 2 | 9 | 0 |
ランサー・マスター++ | 槍パネルを連鎖した時の攻撃力が超絶上がります。(重複可) | 2 | 20 | 0 |
リーサルウェポン・ゼータ | 剣、槍、杖の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可) | 1 | 17000 | 2 |
リーサルウェポン・デルタ | 弓、槍、杖の順番でパネルを繋げて攻撃した際に、エネミーに与えるダメージが上昇します。(重複可) | 3 | 17000 | 2 |
リミット・サイクロン | 敵のターンが遅延した際に、15%の確率で一斉攻撃します。(重複不可) | 0 | 15 | 0 |
リンクソード・ヒールI | 剣パネルを4枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが3000回復します。(重複不可) | 1 | 3000 | 4 |
リンクソード・ヒールII | 剣パネルを4枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが5000回復します。(重複不可) | 1 | 5000 | 4 |
リンクソード・ヒールIII | 剣パネルを4枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが8000回復します。(重複不可) | 1 | 8000 | 4 |
リンクソード・ヒールIV | 剣パネルを4枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが12000回復します。(重複不可) | 1 | 12000 | 4 |
リンクソード・ヒールV | 剣パネルを4枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが15000回復します。(重複不可) | 1 | 15000 | 4 |
リンクメイジ・ヒールI | 杖パネルを4枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが3000回復します。(重複不可) | 4 | 3000 | 4 |
リンクメイジ・ヒールII | 杖パネルを4枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが5000回復します。(重複不可) | 4 | 5000 | 4 |
リンクメイジ・ヒールIII | 杖パネルを4枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが8000回復します。(重複不可) | 4 | 8000 | 4 |
リンクメイジ・ヒールIV | 杖パネルを4枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが12000回復します。(重複不可) | 4 | 12000 | 4 |
リンクメイジ・ヒールV | 杖パネルを4枚連続で連結して攻撃した際に、ライフが15000回復します。(重複不可) | 4 | 15000 | 4 |
レッド・リカバリーI | 火属性エネミーを撃破すると、ライフが5000回復します。(重複可) | 0 | 5000 | 0 |
レッド・リカバリーII | 火属性エネミーを撃破すると、ライフが10000回復します。(重複可) | 0 | 10000 | 0 |
レッド・リカバリーIII | 火属性エネミーを撃破すると、ライフが15000回復します。(重複可) | 0 | 15000 | 0 |
レッド・リカバリーIV | 火属性エネミーを撃破すると、ライフが20000回復します。(重複可) | 0 | 20000 | 0 |
レッド・リカバリーV | 火属性エネミーを撃破すると、ライフが30000回復します。(重複可) | 0 | 30000 | 0 |
レッド・リカバリーVI | 火属性エネミーを撃破すると、ライフが60000回復します。(重複可) | 0 | 60000 | 0 |
レッドデモリッシュ | 火属性エネミーに対して致命的な効果を発揮し、火属性エネミーを撃破するとライフが80000回復します。(重複可) | 0 | 80000 | 4500 |
ロッドの心得 | 杖ユニットの攻撃力を上昇します。(重複不可) | 4 | 2500 | 0 |
闇属性軽減LV1 | 闇属性エネミーからのダメージを10%減少させます。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
闇属性軽減LV2 | 闇属性エネミーからのダメージを20%減少させます。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
闇属性軽減LV3 | 闇属性エネミーからのダメージを30%減少させます。(重複不可) | 0 | 30 | 0 |
闇属性軽減LV4 | 闇属性エネミーからのダメージを40%減少させます。(重複不可) | 0 | 40 | 0 |
闇属性軽減LV5 | 闇属性エネミーからのダメージを45%減少させます。(重複不可) | 0 | 45 | 0 |
火属性軽減LV1 | 火属性エネミーからのダメージを10%減少させます。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
火属性軽減LV2 | 火属性エネミーからのダメージを20%減少させます。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
火属性軽減LV3 | 火属性エネミーからのダメージを30%減少させます。(重複不可) | 0 | 30 | 0 |
火属性軽減LV4 | 火属性エネミーからのダメージを40%減少させます。(重複不可) | 0 | 40 | 0 |
火属性軽減LV5 | 火属性エネミーからのダメージを45%減少させます。(重複不可) | 0 | 45 | 0 |
快刀乱麻 | 宝箱獲得時に、パーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可) | 0 | 400 | 0 |
逆境 | 戦闘中、攻撃を受けるたびにパーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可、上限あり) | 0 | 500 | 4000 |
契約者の一族 | 鉄壁の防御の発生確率が6%上がります。(重複可) | 0 | 6 | 0 |
血の渇望 | 敵を撃破するたびにパーティーメンバーの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可) | 0 | 150 | 0 |
弧影斬 | 剣パネルを4枚連続で連結して攻撃した際に、30%の確率でエネミーのターン数が1増加します。(重複不可) | 1 | 30 | 4 |
光属性軽減LV1 | 光属性エネミーからのダメージを10%減少させます。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
光属性軽減LV2 | 光属性エネミーからのダメージを20%減少させます。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
光属性軽減LV3 | 光属性エネミーからのダメージを30%減少させます。(重複不可) | 0 | 30 | 0 |
光属性軽減LV4 | 光属性エネミーからのダメージを40%減少させます。(重複不可) | 0 | 40 | 0 |
光属性軽減LV5 | 光属性エネミーからのダメージを45%減少させます。(重複不可) | 0 | 45 | 0 |
水属性軽減LV1 | 水属性エネミーからのダメージを10%減少させます。(重複不可) | 0 | 10 | 0 |
水属性軽減LV2 | 水属性エネミーからのダメージを20%減少させます。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |
水属性軽減LV3 | 水属性エネミーからのダメージを30%減少させます。(重複不可) | 0 | 30 | 0 |
水属性軽減LV4 | 水属性エネミーからのダメージを40%減少させます。(重複不可) | 0 | 40 | 0 |
水属性軽減LV5 | 水属性エネミーからのダメージを45%減少させます。(重複不可) | 0 | 45 | 0 |
槍の心得 | 槍ユニットの攻撃力を上昇します。(重複不可) | 2 | 2500 | 0 |
鉄砕刃 | エネミーに対して弱点攻撃をした際に、6%の確率でエネミーのターン数が1増加します。(重複不可) | 0 | 6 | 0 |
天衣無縫 | パーティーの最大ライフが20%上がります。(重複可) | 0 | 20 | 0 |
入手金額アップ | エネミーから得られる入手金額がアップします。(重複不可) | 0 | 200 | 0 |
雷神功 | パーティーの全ユニットの攻撃力が20%上がります。(重複不可) | 0 | 20 | 0 |