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このWikiについて

このサイトはコンピューターゲーム"Rust"の日本語Wikiです。
Experimental(新Rust)版です。Legacy(旧Rust)版ではありません。

Rustとは

開発状況α版 (改良しながら完成を目指している状態)
開発社Facepunch Studios(英国)
ゲームジャンルオンラインサバイバルFPS
対応OSWindows、Linux、Mac OS X
ゲームエンジンUnity3D
価格1,980円(Steam), $19.99(Humble Bundle)

最近のアップデート内容


  • 主なものをピックアップ
    • 射撃練習のためのリセット可能なターゲットを追加
    • コンソールコマンドでkillを入力したら、すぐに殺すようにしました。
    • 種の植え付け音と槍投げ音を新しくしました
    • ローディング画面をリニューアルして、新たに[接続キュー]を追加しました
    • インベントリのアイテムを右クリックすると、ストレージにそれらを移動できます
    • 服装スロットのアイテムを右クリックすると、インベントリにそれらを移動できます
    • ベルトバー(装備スロット)のアイテムを右クリックすると、インベントリにそれらを移動できます
    • ハンマーのアニメーションを更新
    • メタルフェイスマスクの防御力を約20%下げました
    • コードロックは、間違ったコードを入力するとビリビリしてHPが減ります
    • 外壁とゲートの耐久値を下げ、代わりににシェルプロテクションを適用しました
    • トラップの現物ドロップを削除(設計図のみに)
    • 内側の土台の風化が遅い仕様を修正(将来的にはスタビリティと関連させる)
    • 建物の風化のサーバ側パフォーマンスを改修
    • 武器アタッチメントのアイコンを変えて分かりやすくしました
    • うまくいけば来週のアップデートで火炎放射器を実装する予定
    • 建築ブロックにフロアフレームを追加
    • アイテムにフロアグリルとラダーハッチを追加
    • 建築ブロックにウォールフレームを追加
    • アイテムにダブルドアやフェンスを追加
    • 武器アタッチメントに4倍スコープを追加
    • レーザーサイトのリコイル低減を20%に修正
    • アイテム袋が転がり過ぎるのを修正
    • ドアの開閉速度を2倍速くしました
    • 雨のエフェクトを刷新しました
    • 管理者コマンド "ent kill" を追加しました
    • 屋根は、もはや下向きにしか設置することができません
    • 屋根の最大設置距離を減少させました
    • 武器アタッチメントにフラッシュライトを追加
      (ライトのon/offには F キーを使用してください)
    • 武器アタッチメントにレーザーサイトを追加
      (リコイルを低減させるボーナス付!)
    • はしごを悪用できないように修正
    • 管理者がアイテムを生成したときには、他のプレイヤーにアナウンスされます
      (詳しくは下部のピックアップ記事を参照してください)


原文はRUSTの公式ページ(英語)を参照

  • 最近の開発ブログから記事をピックアップして転載

    • 管理者不正行為アナウンス  byギャリーニューマン

私たちは、サーバーの管理者がアイテムを生成し、ゲームプレイを不公平にしているという苦情を何度も何度も聞いています。 サーバー管理者は何かアイテムを生成するための正当な理由を持っているのでしょうが、ほとんどの場合は、彼らは自分たちのゲームプレイを容易にするために、サーバー管理者としての権限を乱用しています。

だから今回、管理者が自分自身(または他のプレイヤー)のためのアイテムを生成した時には、チャットメッセージ欄に誰が何を生成したか、そのサーバーでプレイしている全員にアナウンスされるようにしました。

私は、これがサーバーの所有者にとっては嬉しくない事であると知っています。 また彼らは、定期的な管理業務のために100個の C4を生成する必要があるとも主張しています。 それがやましい事でない場合は、サーバーでプレイしているユーザーに隠すことは何もありません。 大丈夫なハズです。

    • 管理者アイテム生成アナウンス  by ギャリーニューマン
管理者がアイテムを生成したときに、サーバーでプレイしている人たちが知れるように、我々は先週、チャットアナウンスを追加しました。
コミュニティサーバーの管理者は、基本的に所有しているサーバーを自分の箱庭として使用することができるので、サーバーのコミュニティに良くも悪くも大きな影響力を持つのは当然だと思います。(細かいですが、管理者のお金で運用されているサーバーですので)
我々は、コミュニティサーバーでプレイしている人たちが、この事をもう少し意識する必要があると感じています。

管理者グループはアイテムを生成で入手し、それ以外のプレイヤーは必要な物は何でも自力で入手しているような場合、サーバーの数値設定は公式と同じ(vanilla)だとしても、それはもはやコミュニティタブではなく、MODタブにする必要があります。

サーバー管理者から今回のアイテム生成アナウンスが、サーバーを管理する妨げになっているとの意見がありました。
例を挙げると、管理者は時々マップ上の建築物を削除するために、アイテムを生成する必要がある。(私たちは今回、管理者が使える削除ツールを追加しました)
管理者は時々イベントの為にアリーナを作成するで、アイテムを生成する必要があります。
管理者は時々チートしているか判断するためやハッカーと戦うために銃を生成する必要があります。(???)

プレイヤーからの意見としては、管理者は、まだ他の方法でプレイを有利にすることができる(無敵や空を飛んだりなど)
なぜそんなことしてまで(!!!)
管理者は、サーバーを一旦シャットダウンした後、プレイヤーが再度ログインする前に素早くアイテムを生成することができる(誰にも知られずに)
など。

みんなはどう思いますか?
あなたは管理者がアイテムを生成しているかどうかを知りたいですか? それとも、あなたにはそんなの関係ありませんか?
下記のリンク先でゲーム開発者(ギャリーニューマン)へ意見を投票できます
我々は、管理者アイテム生成アナウンスを削除する必要がありますか?


Rust関連リンク

このページへのコメント

rust-japan.game-info.wiki/

こっちのほうで質問した方がいいですよ

Posted by ななし 2016年12月09日(金) 14:49:57

横動きで弓や銃が撃てません。しゃがむと撃てます。石や斧もそうです。何か設定があるんですか。

Posted by シンゴ 2016年12月08日(木) 07:57:48

下のと同じでした

Posted by  Posted by 2016年05月29日(日) 04:47:44

今はこっちが最新コレで検索しろ RustJapanwiki

Posted by  Posted by 2016年05月29日(日) 04:43:31

htt://rust-japan.game-info.wiki/
こっちのほうがいいよ
URLは自分で戻してね

Posted by あ 2016年04月16日(土) 06:37:10

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