最終更新: znznznznzn 2013年03月28日(木) 03:17:31履歴
題名 | Cardry |
作者 | サキさん |
URL | 作者アップローダ |
製作環境等 | Game Maker |
ジャンル | カード |
基本の流れは
1P攻撃→2P防御→2P攻撃→1P防御→1P攻撃→…
ZXCVBでカード選択,カードを選んでエンターでカードを捨ててパス
スペースで決定,ダイス振る
敵攻撃時,反撃スキルカードがあると反撃内容を選択可
その際もZXCVBで選択可,Nで無選択 無選択でスペースで何もしない
Rでリトライ
Qでキャラ変え
体力:0になると敗北
打撃:普通の打撃
斬撃:威力は高いが一定確率で使用不可
組投:防御やや無視
関節:成功すれば連続でダメージ
防御:防御です
回避:回避です,組関に対して強
合計はレギュレーションによって統一したらいいんじゃない合計10とか
脳内設定では戦える一般人類は合計10なイメージ
全力攻撃:打斬組関*2
徹底防御:防*2
受け流し:回*2 + 成功すると相手の回*0.5
精密攻撃:相手の回*0.5
カウンター:2人のダメージ量の合計が相手or自分に
ダイスは6面:1〜6
基本は2つ投げる.1/1はファンブル(何も発生しないor何らかの効果) 6/6はクリティカル(ダメージ2倍)
【打撃】
ファンブルで回*0.5
【斬撃】
ファンブルで以降斬撃使用不可
【組投】
ファンブルで回*0.5
【関節】
ファンブルで攻守逆転
クリティカルで骨折的な(全パラメータ半減)
1P攻撃→2P防御→2P攻撃→1P防御→1P攻撃→…
ZXCVBでカード選択,カードを選んでエンターでカードを捨ててパス
スペースで決定,ダイス振る
敵攻撃時,反撃スキルカードがあると反撃内容を選択可
その際もZXCVBで選択可,Nで無選択 無選択でスペースで何もしない
Rでリトライ
Qでキャラ変え
体力:0になると敗北
打撃:普通の打撃
斬撃:威力は高いが一定確率で使用不可
組投:防御やや無視
関節:成功すれば連続でダメージ
防御:防御です
回避:回避です,組関に対して強
合計はレギュレーションによって統一したらいいんじゃない合計10とか
脳内設定では戦える一般人類は合計10なイメージ
全力攻撃:打斬組関*2
徹底防御:防*2
受け流し:回*2 + 成功すると相手の回*0.5
精密攻撃:相手の回*0.5
カウンター:2人のダメージ量の合計が相手or自分に
ダイスは6面:1〜6
基本は2つ投げる.1/1はファンブル(何も発生しないor何らかの効果) 6/6はクリティカル(ダメージ2倍)
【打撃】
ファンブルで回*0.5
【斬撃】
ファンブルで以降斬撃使用不可
【組投】
ファンブルで回*0.5
【関節】
ファンブルで攻守逆転
クリティカルで骨折的な(全パラメータ半減)
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