Substance Designerのチュートリアルをまとめたい



必要なもの

bell.fbx   
IDマスク
曲率
ベントノーマル
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解説

このIDマスクでは赤色がベルの青部分を除いた全体部分青がベルの凹凸彫刻部分緑がリボンの部分です。
ベルは基本的に赤と青をMaterial Selectorで一つにまとめたマスクで全体の質感を作りこんでいき、青の部分のみノーマルで凹凸を表現しています。

このように、同一の質感でも別々のノーマルを適用することができます。もちろん状況に応じてラフネスやカラー等のテクスチャを切り分けることができます。



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