Substance Designerのチュートリアルをまとめたい

概要

入力したテクスチャのRGBA各要素をそれぞれ白黒テクスチャに変換する

用法1 テクスチャの色とアルファを分ける


一つのテクスチャのRGBAに、ラフネスやメタリック、AOなどの一次元値をそれぞれ割り当てることがあります。
そういったときに、各要素を白黒で抽出したいときに使います。

チャンネル シャッフルを用いても同様の結果を得られますが、こちらの方がシンプルに表現できます。

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