ジャンルを決める

とりあえずどんなUMSを作りたいかを考えよう、ふと思いついたものをピックアップする。
  • RPG
    • いわゆるロールプレイングゲームというやつ、キャンペーンモードとかあんな感じ。
  • Tower Defense
    • 塔を建てて押し寄せる敵から拠点を護り抜く、一昔前から流行りだした気がする。
    • 防衛目標がないものや塔ではなくヒーロー(ユニット単体操作)で防衛するヒーローディフェンス等親戚が多い。
  • Tug of War
    • 2つの拠点が向き合った状態から自動戦闘ユニットが無限に進軍する。
    • プレイヤーはユニットを強化したり塔を設置したりと司令官的な役割をし、直接戦闘には参加しないものを指すようだ。
  • STG
    • シューティングゲームというやつです。横スクロール、縦スクロール、弾幕、TPS、FPSなんでもござれ!

初心者入門では仕組みがわかりやすく、お手軽に作れるTower Defense(以後TD)を例にあげて行きます。

イメージを固める

ゲームの趣旨はなにか、どんな要素を盛り込んだら楽しいかを考えていく。
この工程のやり方は人それぞれなので割愛。

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