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「シティーズ オブ トゥモロー」について語るスレッド
0. esopla - 13/10/23 00:49:01
2013年11月14日(日本時間)発売予定の、第一弾拡張パック「シティーズオブトゥモロー」について語るスレです。
97.大損害 - 13/11/21 18:57:33 - ID:qBE6LmBQHA
>>96
お! そうなのか……今までずっと怖くて5層縛りしてた。ども!
98.名無し - 13/11/21 21:00:19 - ID:XJ7sKhqh5g
88の人物です。
無事、スカイブリッジがひけました。
教えてくださった方々、ありがとうございました。m(_ _)m
99.名無し - 13/11/21 22:31:22 - ID:8ZbjLkVKXg
スカイブリッジ、低い階層にすると、
高密度化の邪魔になるんですね…orz
100.名無し - 13/11/22 01:06:07 - ID:hKegJ4EUaQ
>>87
確認した都市では風下に工場がある状態だったので絶対とはいえませんが、
土壌汚染自体は強く出ている風に見えます。
ローテク→ハイテク工場になっても汚染の量がほとんど変わらないので、ローテク工場(最大)と同じくらいの汚染が出ているのかもしれません。
あと、雨による水源確保に関しては、シムの活動範囲では元々増えていく状態だったとしても、それ以上に増えている感じはします。永久水源に使うにはハイドロポンプで汲み続けてなくならない程度って感じでしょうか?
101.名無し - 13/11/22 20:27:09 - ID:hKegJ4EUaQ
フォールアウト・エピセンターの放射能の除去は土壌除染機を8個使い続けて1年程度かかりました。
この都市・・・せっかく放射能の除去をしてもOmegaCo工場に適した資源があるので、大気汚染がすぐにすごいことになりましたw
ちなみに原油も鉱石も手間がかかった割には単位面積での収穫量が今までと変わらないので、あまり魅力が無いですね。たぶん1回街作ったらもうこの街では遊ばない気がします。
102.名無し - 13/11/22 23:05:17 - ID:hKegJ4EUaQ
商業の建物の不満に「貨物が届かなくてムカ着火ファイヤー!!」ちょっとこの町のシムが好きになりました♪
103.名無し - 13/11/23 12:14:50 - ID:3qz+XZXMTw
リニア線路の扱いをもう少し明確にしてほしかったな。。。
道路に沿ってガイドが利いてるのに、道路の曲線に合わせて引けなかったり、高さ無視だったり、継目が繋がらなかったり、景観が悪いったりゃありゃしない・・・
あ、リニア線路の上、道路通せた人っていませんか??あれ駄目なのかな・・・
104.名無し - 13/11/23 13:02:07 - ID:hKegJ4EUaQ
>>103
平地で最大高度の陸橋でも下を平地のままでリニアトラック通す事は出来ないみたいですね。
見た目を気にしないなら、陸橋の上なら簡単にリニアトラックを通せますよ。
それと、陸橋MAXの高さなら、平地で3段階最初に低くしてリニアトラック通しておけばリニアトラックの上に陸橋通せます。
105.103 - 13/11/23 13:44:49 - ID:3qz+XZXMTw
ん・・・・リニアトラックって高さいじれるのか。。。
と思って、N/M触ったら、Mだけ3回位押したら高くなり始めたけど、デフォの高さからNをいくら押しても低くならない。。。
106.名無し - 13/11/23 13:54:35 - ID:hKegJ4EUaQ
>>105
リニアトラックの低い方向だけは道路で調整してからしか設置できませんよ。
最初に道路を3段低く引いてから、リニアトラック引いてみてください。
107.105 - 13/11/23 14:06:43 - ID:3qz+XZXMTw
>>103 あ、理解!ありがとう!!
108.大損害 - 13/11/23 14:34:31 - ID:qBE6LmBQHA
住居と商業をほぼタワーのみ(低階層オンリー)にしたら、意外と楽な事が発覚。
ローテクショッピング1の周りにローテク住居作っておけば、ほぼ問題なし。
後は失業者と求人を見ながら、ローテク住居やオフィス作って地道にタワーあげあげ。
フランチャイズ工場もあると、収入もアップ。
(工場求人激増したら、またローテクタワーで補充)
上記タワープレイすると、住居や店が壊れたりして発生する「求人」あるのに「仕事がない!」が発生しにくくなるのかな。
基本、仕事見つけた住人はひたすらその仕事を占拠するみたいだし。
ちなみにフランチャイズ工場は、別都市から8オメガトラック送って12工場エリアぐらいでプレイしたら、タワーも楽にフランチャイズしてくれました。
109.大損害 - 13/11/23 14:39:02 - ID:qBE6LmBQHA
↑たまには画像アップ。
ちなみに、右下にある町はアカデミー用の高所得オンリー街です。
110.名無し - 13/11/23 16:32:04 - ID:hKegJ4EUaQ
OmegaCoフランチャイズ会員になっている建物から負傷者が2〜3人づつ発生してますね・・・
時間経過か、会員になってからなのか見れていませんが、OmegaCo生産をはじめて3年程度経ったら病院に来るシムの総数が300人以上/24hを超えていました。人口19万人フランチャイズR40%C35%I100%ぐらいです。
111.名無し - 13/11/23 16:40:48 - ID:rgB2a07iyw
>>102
うちの町の商業地区の人は「貨物が届かなくて激おこプンプン丸!」って言ってます^^;
112. esopla - 13/11/23 22:32:41
メガタワーが高収益すぎて、電子機器特化がほんとにいらない子になってますね
113.名無し - 13/11/24 09:30:45 - ID:aaZzUacMsw
核融合発電フロアをオンにしたら都市が大停電になってしまい
既存発電所のモジュールを追加しても起動に失敗するので
完全にお荷物と化してる
せめて起動するのにどれくらいの電力が要るのか判ればいいのに
114.名無し - 13/11/24 22:35:46 - ID:6ccjbmkLNw
>>112
OmegaCoの収益も凄いことに・・・
115. esopla - 13/11/24 23:16:17
>>114
好みは別れる所かと思いますが、SC4のときみたいな、道路の修繕費削って警察の給料けずってギリギリ黒字に…みたいなマゾの楽しみ方はもうできないですね。
116. esopla - 13/11/24 23:18:17
タワー8本をいかに効率よく設置できるかについて色々やってたら、いつの間にか土日が終わってました。すごくわかりづらいですが、図のような感じにすると、全てのタワー同士が直結できます(真ん中のあたりに工業エリアを作ってしまったので、わかりづらいですが)。
・八角形の道路を作って、辺の中点あたりにタワーを設置
・隣とは道路で直結
・二つ隣とは、タワー横から道路を延ばして直結(トンネル掘ったり迂回したりして、なんとかつなげます)
・遠いところ三つはスカイブリッジで接続
でも結局、エリートタワーだと低所得労働者が足らなくて都市が機能せず、普通のタワーだと高所得者が足りなくてControlNetが不足し、かといってアルコを作るとインター大渋滞です。
というか、エリートタワーと普通のタワーを混ぜりゃよかっただけですよね。なんでやってるときに気づかなかったんだろ…
117.名無し - 13/11/25 01:30:07 - ID:hKegJ4EUaQ
添付画像のようにスカイブリッジでハイテクのオフィスフロア7階層のハイメガタワー(画像内の左右から3本目)に住宅(高所得4本&中所得2本)をつなげると2本のオフィスフロアタワーの収入が両方とも100万/1日を超えます。買い物と低所得労働者は地上に全部任せて問題ないです。最終的に足らない分の低中所得の労働者をアルコロジーに依存すれば簡単に資金稼ぎが出来ますね。
118.大損害 - 13/11/25 20:49:26 - ID:qBE6LmBQHA
俺もアップ!
メガタワー特化してしまうと、金が湯水の様に入ってくるからいくらでも無茶できるね……。
ある意味、これすると一気に冷めてしまうかも。
119.名無し - 13/11/25 21:02:21 - ID:hKegJ4EUaQ
>>118
一気にさめる・・・同感;;
120. esopla - 13/11/25 22:37:20
今回難易度設定がないのが、ちょっとした不満ですね。縛りプレイしないと簡単になりすぎるけど、縛ってもまだ十分に簡単だという・・・
でもいまだに渋滞対策はうまくいきません。20万人ぐらいが限度です。
121.大損害 - 13/11/25 23:19:57 - ID:qBE6LmBQHA
>>119
ちなみに、今回アップしてみた画像の笑いのポイント。
税金0%なのに、更に税金を下げろと……!?
122.名無し - 13/11/26 08:16:36 - ID:hKegJ4EUaQ
人間って・・・1回効率追及をそこそこやってしまったら・・・
普通やらないようなことをはじめるみたいですww
アルコロジー打ち上げセンターで、犯罪者だけを打ち上げられるか挑戦中♪
目指せ1万人の犯罪者&浮浪者のみの打ち上げ♪
オマケ情報ですが、アルコロジー打ち上げセンターで犯罪者を収容した状態でアルコロジーを取り壊ししたら、囚人の数だけ残り犯罪者は消えてしまいます。これはバグ?
123.名無し - 13/11/26 12:36:14 - ID:jXAf60N5FA
>>121
税率マイナスにできるはずがバグで下がらない…ということはさすがに無いか…
124.大損害 - 13/11/26 19:29:20 - ID:qBE6LmBQHA
>>123
金は捨てる程ある! 税金マイナスにしてあげたいぐらいある!
ただ……タワーには税金調整が反映されません。
つまり、タワーには別途タワー市長なる人が存在して、高い税率をかけて圧政を強いているから、タワーに住んでる人達が簡単に減っていくのです!!
ちなみに、118の画像の真ん中のタワーを以前観光クラウンにしてみたのですが、平均10人ぐらいしか人がやってきません。
タワーの中に人はいっぱいいるんだけどなぁ……。
観光はやっぱタワーには直接関係がなさそうです。
観光名所も建ててるのに、電車で外部からやってくる人も毎日0人だったり……ちゃんと他の街も育ててるのに〜。
125.名無し - 13/12/01 22:53:16 - ID:ZIC4w3Apiw
拡張買うか迷ってたけど
ここ読んでると拡張入れるとゲーム崩壊するみたいに見えて止めた
126. esopla - 13/12/02 08:52:34
>>125
「予測不能のバグでゲームが崩壊」とかは減りますよ。ただ、ゲームバランスは変わっちゃうので、現状満足しているなら特に買わなくていいでしょうね。CoTを持ってる人とマルチプレイすれば、メガタワー・OmegaCo以外の施設は一通り使えますし。
あとは、メガタワーかっこいい!!とか思うのであれば買って損はないと思います。
127.名無し - 13/12/02 21:27:48 - ID:dkpepCxpOQ
Ver. 8パッチなのかどちらなのかわからないですけど、学生数があまり変化が無いのに熟練工が足りなくなることが多い気がする。。。
128.名無し - 13/12/03 00:04:09 - ID:681R+L1/TA
最近かなり静かなので話題振り、皆さんオメガ特化ってどうしてますか?
CoT前の特化に比べて安定しやすくて考察する余地も無いかもしれませんが
オメガ工場1つ(モジュール4つ)で大体中密度工場7つ程度がカバーできてるので+商業で稼いで、アプグレでロボット部から
ドローン作りまくれば後は勝手に収入増えていく感じですかね
ドローンでのけが人増加は病院フルサポート+ドローンで安泰ですし
火災も消化ヘリ用意するだけの余裕は出来ますね
129.名無し - 13/12/03 22:45:59 - ID:hKegJ4EUaQ
>>128
OmegaCo特化は負傷者の増加がすごいので、渋滞対策が万全で無いと死者数がとんでもないことになります。
人口15万人の都市でOmegaCoフランチャイズ割合が80%超えてからは診療所ではまず対応出来なくなります。70人収容できる診療所で死者数50人/1日を達成できましたw
ドローン任せで動かないから?
↑この状態を何回かやらかしたので、最近作る都市ではOmegaCoは使ってませんね^^;
130. esopla - 13/12/03 23:08:11
>>128
汚染が半端ないなあ、と思ってそこからあんまり使ってません。でも家電特化とかやるよりは、渋滞でプロセッサが届かないとかないので安定度は確実に上ですよね。
131. esopla - 13/12/03 23:11:16
CoT後初の100万人都市作ってみましたが…やっぱりメガタワーはチートですね。1年間(住宅フロアのシムが不満を訴えて逃げ出すまでの期間)なら、メガタワーだけで60万人ぐらい人口になりますもんね。
132.名無し - 13/12/04 22:56:55 - ID:681R+L1/TA
発電所の増幅器は1時間ブースト1時間通常の繰り返しですね
発電ボーナス200%と書かれてますが90M発電の太陽光がブーストで389.9MW(390?)
と倍率がよくわからないですね
>131
もう人口に関しては苦労することは無いのでしょうね
133.名無し - 13/12/05 17:38:26 - ID:hKegJ4EUaQ
メガタワーのオフィスフロア(ハイテク)ですが・・・
ここってもしかしたら建築業?
最大規模の建物(RCI)の建設中は利益が倍増しますね。
とりあえず収益が減ってきたらオフィスフロアの数だけ建物を壊すと良いかもしれません。
ほんとにハイテク?w
134.名無し - 13/12/06 15:34:26 - ID:V8dOHiD48w
働いている人数は変わらないのに利益が倍増するってことだよね?
おもしろい仕様だなー。
135.名無し - 13/12/06 23:30:01 - ID:hKegJ4EUaQ
>>134
働く人数の増減はしているみたいです。
街の発展がそこそこ落ち着いた状態だと、働く所と働く人が居てもオフィスフロアは動かない状態(収入の減少)になるので、「仕事が無い」状態になっているように見えますね。
一応メガタワーの収入が30万/1hの状態で1年程度続けばRCI地区の建物の規模はほぼMAXの状態まで来ていると思いますが、その頃の収支はだいたい15万/1h程度になっています。
ここで住宅等を壊し続ければ25万/1h程度を簡単に維持できるようになります。
136.名無し - 13/12/11 00:40:23 - ID:hKegJ4EUaQ
高所得観光客ですが、車で移動してきたものに関してメガタワーに入れないようです。
バグかな?道路から入ったらそのまま違う出入り口から出たり入ったりを何回もくり返してそのうち時間が来たのか街から出て行くような動きをしてます。観光クラウンとショッピングフロアのあるメガタワーで確認
137.MrK [歩兵] - 14/01/25 16:41:39 - ID:Tr6u9WLOMA
オメガとアカデミー両方ともハッテンさせたら楽
138.名無し - 14/01/27 20:42:43 - ID:HsCl9jJitg
メガタワーの住民の資金がほとんどなくなっているのですが、何か対策はないんでしょうか?
幸福度が下がりまくりガラガラになってしまいます…
地価を下げようにもメガタワー自身が地価を上げてますし…
139.名無し - 14/02/04 08:49:22 - ID:75uWigNdvg
>>138
住人がいなくなったメガタワーは容易に回復できないので、苦労しながら回復させていく過程を楽しむ以外は、さくっと建て直してしまいましょう。
幸福度はショッピングフロアーとか公園フロアーで対応、地価下げは原発(核融合)発電フロアーとか、周囲にスイッチを切った下水パイプを配置で対応。
地価を上げる施設の配置のコツがわかれば、地価を下げる必要がなくなりますよ。
140.名無し - 15/07/26 18:22:31 - ID:VtXZ1qbiNQ
メガタワー初体験です。
原子力フロア作ったら、水がないといわれています。
あちこちフロア探しても水施設はないようなのですが、どうすればいいのでしょうか。
141. flandre - 15/07/29 17:09:57
>>140
原子力フロアは原子力発電所ほどではないにしても水を消費します。
メガタワー単体では水を生産する事は出来ないので、ポンプ場などで水の生産量に余裕を持たせれば普通に稼動してくれるはずです。
もし、水に十分な余裕があるのに稼動しない場合は、供給ルートに問題がある事になるので水道マップを確認してみてください。
ちなみに、水の他にCONTROLNETも必要なのをお忘れずに。
142. esopla - 15/08/02 12:57:38
あとは、距離が離れすぎてると、水圧が足りなくて上のフロアまで届かないですね。
143. flandre - 15/08/02 23:02:05
>>142
補足感謝です。水の生産力に余裕があっても、ポンプ場からあまりに遠すぎると他の施設に水を奪われまくって結局届かないんですよね。
難しい話はよく分からんという場合は、メガタワーの真正面に下水処理場とポンプ場のセットを建築してやればOKです。
144.名無し - 15/08/14 08:29:26 - ID:VtXZ1qbiNQ
前の投稿から1年以上経っていたのでもうお返事いただけないかと思っていました。
とりあえず下水処理場とポンプ場のセットを考えてみたいと思います。
ありがとうございました。
145. flandre - 15/08/15 04:19:38
>>144
自分はCities:Skylinesがシムシティ2013より面白いと思えないタイプの市長だったので、たまに覗きに来たりしています。答えられる範囲なら、見つけ次第レスするようにはしていますが、やはり時間がかかってしまいますね。メガタワーはかなり曲者なので頑張ってください。
146.名無し - 16/03/27 00:11:27 - ID:R5yDhOe+yA
Originでコンプリート・エディションを購入したのですが、シティオブトゥモローを抜いた状態でプレイすることはできます?
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