Maxis(エレクトロニック・アーツ)製の都市作成シミュレーションゲーム「シムシティ(シムシティ2013、SimCity2013、シムシティ5、SimCity5)」攻略情報Wikiです。ゲームソフトの最新情報、データなどをまとめます。


全般

  • シミュレーションは非同期ですので、地域内の全員が同時に開発を行う必要はありません。
  • 開発経過年数、ゲームスピードは各都市で異なります。
  • 市長がオフラインの間は、その都市の時間は、止まった状態になります。
  • ただし、その都市が周辺に与える影響(公共事業のシェア、大気汚染、犯罪者の流出など)は継続されます。
  • 放棄都市を引き継ぐ場合、前任の市長が持っていた拡張パックを全て持っていないと引き継げません(拡張パック=ヒーロー&悪党セット、プラムボブ公園、都市セット)。

労働者

  • 都市内で仕事が見つからない失業中のシムは、通勤できる近隣都市で求人中の仕事を探します。
  • シムは、車、バス、列車、フェリーで通勤します。

買い物客

  • シムは、自都市や近隣都市で買い物をしてお金を使います。
  • 商業地区は、買い物客に品物を提供します。
  • 都市が外から買い物客を呼び込むには、多数の店を作る必要があります。
  • 買い物客は、車、バス、列車で移動して買い物します。

貨物

  • ゲーム中では「貨物」という単語が「商品」「工業製品」など同じ意味で使われています。
  • 工業地区は、自都市を含む近隣都市の商業地区に貨物を出荷します。
  • その際にトラックを使用します。
  • 商業地区は工業地区に対して、貨物を発注します。
  • 全ての貨物注文をさばく工業地区がない都市は、近隣の都市から荷物を受け取ります(自都市で全て処理できる場合は、近隣都市からの貨物を受け取りません)

学生

  • 学生は、大きく「小学生・高校生」と「高等教育の学生」の二種類に分類されます。
  • 小学生・高校生はバス網(スクールバス)ができていれば、近隣都市の学校に通学できます。
  • スクールバスが学生を乗せるには、都市にスクールバス停留所がなければなりません。
  • 学生は、近隣都市のコミュニティ・カレッジや大学に通う事ができます。
  • カレッジの学生は、車、バス、列車、フェリーで近隣都市の学校に通います。
  • 学校に余分な座席がないと、学生が募集されません。

輸送

  • シムは、バス、列車、フェリーを使って都市間を引っ越します。
  • バスターミナルを作ると、低所得と中所得のシムが、二つ以上の都市の間を移動できるようになります。
  • バスターミナルから派遣されるバスを利用する為には、バス停留所の設置が必要です。
  • 列車でシムが移動する場合は、二つの都市に旅客列車駅が設置されている必要があります。また、その都市間を線路が直結している必要があります(地域内に複数の路線がある場合、路線が違うと列車で移動はできない)。
  • フェリーの場合も同様で、二つの都市間にフェリーターミナルがある事と、水路が接続している必要があります。

電力

  • 電力は、同一地域内の都市間で共有可能です。
  • 電力を生産している都市は、余剰電力を近隣都市に供給できます。余剰していない場合は供給できません(自都市への供給を停止して、他都市に送電することはできません)。
  • 発電所をクリックすると、他都市へ販売可否を選択できるチェックボックスが表示されます。
  • 購入は地域マップで設定できます。
  • 都市は必要な量のみ、電力を購入します(過剰に買い取って、更に他都市に転売する事はできません)。
  • 都市の需要に合わせて、購入する電力量を調整してくれます。
  • ある都市から購入できる最大電力は、「余剰電力÷その都市に接続している都市数」になります。
    • 例:5つの都市が道路で接続していて、ある都市(A市)に400MWの余剰電力があったとします。これをB市が購入する場合、「余剰電力(400MW)÷その都市に接続している都市数(4)=購入可能電力(100MW)」となります。
    • B市以外の都市が、A市から電力を購入しているかいないかは関係なく、この値が最大値です。

  • 水は、同一地域内の都市間で共有可能です。
  • 水を生産している都市は、余剰水を近隣都市に供給できます。余剰していない場合は供給できません(自都市を断水して、他都市に送水することはできません)。
  • 購入は地域マップで設定できます。
  • 都市は必要な量のみ、水を購入します(過剰に買い取って、更に他都市に転売する事はできません)。
  • 水道施設をクリックすると、他都市へ販売可否を選択できるチェックボックスが表示されます。
  • 都市の需要に合わせて、自動で購入する水の量を調整してくれます。
  • ある都市から購入できる最大水量は、「余剰水量÷その都市に接続している都市数」になります。
    • 例:5つの都市が道路で接続していて、ある都市(A市)に400kガロンの余剰水量があったとします。これをB市が購入する場合、「余剰水量(400kガロン)÷その都市に接続している都市数(4)=購入可能水量(100kガロン)」となります。
    • B市以外の都市が、A市から水を購入しているかいなどうかは関係なく、この値が最大値です。

下水道

  • 下水は、同一地域内の都市間で共有可能です。
  • 下水を生産している都市は、余剰処理能力を近隣都市に供給できます。余剰していない場合は供給できません(自都市の下水処理をやめて、他都市の分を処理することはできない)。
  • 購入は地域マップで設定できます。
  • 都市は必要な量のみ、下水処理能力を購入します(過剰に買い取って、更に他都市に転売する事はできない)。
  • 下水施設をクリックすると、他都市へ販売可否を選択できるチェックボックスが表示されます。
  • 都市の需要に合わせて、自動で購入する下水処理量を調整してくれます。
  • ある都市から購入できる最大下水処理量は、「余剰下水処理量÷その都市に接続している都市数」になります。
    • 例:5つの都市が道路で接続していて、ある都市(A市)に400kガロンの余剰電力があったとします。これをB市が購入する場合、「余剰下水処理量(400kガロン)÷その都市に接続している都市数(4)=購入可能電力(100kガロン)」となります。
    • B市以外の都市が、A市から下水処理量を購入しているかどうか関係なく、この値が最大値です。

電力・水道・下水共通 他都市供給可能量

ゴミ

  • 都市はゴミ収集と、リサイクルの範囲を近隣都市に拡大できます。
  • 接続している都市であれば、どのゴミ収集車両も提供できます。
  • ゴミ収集の範囲に入るのは無料です。
  • ゴミ処理を請け負う都市は、収集したごみの量に応じて収入を得ます。

消防

  • 都市は消防の範囲を近隣都市に拡大できます。
  • 接続している都市であれば、どの消防車両も提供できます。
  • 消防の範囲に入るのは無料です。
  • 消防を請け負う都市は、消火した火災の数に応じて収入を得ます。

医療

  • 都市は医療の範囲を近隣都市に拡大できます。
  • 接続している都市であれば、どの医療車両も提供できます。
  • 医療の範囲に入るのは無料です。
  • 医療を請け負う都市は、治療した病人や負傷者の数に応じて収入を得ます。

警察

  • 都市は警察の範囲を近隣都市に拡大できます。
  • 接続している都市であれば、どの警察車両も提供できます。
  • 警察の範囲に入るのは無料です。
  • 警察を請け負う都市は、逮捕した犯人の数に応じて収入を得ます。
  • 犯罪者は他の都市にも移動して犯罪を行います。

Omega貿易

  • Omegaトラックの派遣を設定します。
  • Omegaトラックを受け入れた都市は、順次Omega化されていきます。

ControlNet貿易

  • 近隣都市からのControlNetの購入を設定します。
  • シティーズオブトゥモローを導入していない市長も、アカデミーの建物やモジュールを利用できますが、その為には(シティーズオブトゥモローを買っている人が設立した都市から)ControlNetを購入しなければなりません。

贈り物

共通

  • 近隣都市に資源やシムオリオン(資金)を贈れます。
  • 資金・資源を贈るときは、一定の時間がかかります。送り側で「送付した」メッセージが出てから、受け取り側で「受け取った」メッセージが出ます。「送付した」というメッセージを待たずにログアウトすると、送付されません。
  • 資源は、道路、鉄道、水路を介して贈れます(空路不可)。ただし、送付元と送付先が直接接続している必要があります(例:線路があっても、別路線だったら送付できません)

資源の送付

  • 資源を受け取るには、貯蔵可能な場所(貿易センター、又は、貿易港)が必要です(発電所や、特化製造施設が直接受け入れられるかは未確認)。
  • また、道路以外で接続している場合は、送付先・送付元いずれにも、送付する資源の貯蔵区画と、経路に対応した貿易港が必要になります。(例:線路でのみ接続された都市間で合金を贈る場合、双方に貨物列車ターミナルと合金の貯蔵区画がある貿易港を設置していなければいけない)
  • 必要な施設がない場合、境界線で止められている旨が、ティッカーに表示されます。

資金の送付

  • 電子送金によっておこなわれます。送る側と受け取り側に市庁舎(町役場)が無くても届けることができます。(アップデート8.0で確認
  • 資金を受け取る際には、贈り元と受け取り側が地域に接続され、都市の設立が承認されている必要があります。
  • 都市を高速道路に接続すると、地域から都市の設立の承認をもらえます。
  • 都市の設立を相手の都市が知るには、時間を進めて同期を待つ必要があります。
  • 都市の設立を相手の都市が知らない場合でも、特に警告や注意喚起などの表示はありません。
  • 都市の設立を相手の都市が知らない時に資金を送付してしまうと相手の都市は受け取れませんが、後から設立が承認されたことを相手の都市が知ると遅れて届きます。

参考記事

シムシティ公式ブログ
大規模なマルチシティスケール

このページへのコメント

自分も競争関係は無いに一票ではありますが、地域から来る観光客の上限は地域の発展度によるような気がします。
 あくまで今までの経験によるもので、調べたわけでは無いですが、地域の人口が増大すればするほど観光都市が安定していったような気がします。
 うまく調べられる方法があればいいんだけど……

Posted by no image 2013年05月10日(金) 13:49:36

>bitさん
観光客は、近隣都市からではなく、地域の外からやってくるので、基本的には都市間で競争関係はないはずですが…はっきり検証できないんですよね。どうやって確かめたらいいのかわからないので。

Posted by esopla 2013年04月26日(金) 21:56:29

マルチの際、観光客の総数は各都市間で取り合いになるのでしょうか?
それとも、各都市の設置条件や魅力に従って観光客数が決まるのでしょうか?

Posted by bit 2013年04月26日(金) 18:38:38

市役所(町役場)を作成せずに資金を送ったところ、もちろん受け取れませんでしたが、作成してからもう一度送ると、前回送金分も受け取ることができました。、

Posted by 資金について 2013年03月29日(金) 15:18:42

隣接都市から受けれる市役所や大学の恩恵を
わかりやすくひとめで見れるようにしてほしいよなぁ・・・
クソみたいな左上のチャット使い物にならんし不便だ・・・

Posted by ばぐしてぃ 2013年03月29日(金) 01:01:28

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