Maxis(エレクトロニック・アーツ)製の都市作成シミュレーションゲーム「シムシティ(シムシティ2013、SimCity2013、シムシティ5、SimCity5)」攻略情報Wikiです。ゲームソフトの最新情報、データなどをまとめます。



鉱業全般

  • 鉱業特化の進め方に関しては、【鉱業特化】のページを参照してください。
  • 石炭や原鉱を採掘します。
  • また、石炭と原鉱を原料に、金属と合金を作ります。
  • 石炭と原鉱は、他の資源の原料になる他、偉業のための材料になります。余った分は他の都市に贈ったり、グローバルマーケットで売却することができます。
  • 石炭は火力発電の原料になります。
  • 採掘施設は、保管場所がなくなると採掘を停止します。
  • グローバルマーケットでその資源を売却するためには、貿易センターや貿易港を設置する必要があります。
  • 資源の埋蔵量は有限です。掘り尽くす場合があります。
  • 都市の工業地区からの金属の消費者に資源を出荷できます。
  • 鉱業は危険物による火災発生のリスクが上昇します。
  • 金属本部を設置すると、より多くの種類の施設が設置できるようになります。
  • 金属本部があれば、ランキングで他の都市と競えるようになります。
  • 本ページ記載の生産量は全て最大値です。設置場所によっては、これより低い値になります。

鉱業施設

施設比較
建設費(§)維持費(§/時)生産量(t/日)備考
炭鉱22,50010024(石炭)石炭を採掘する。 設置条件:(1)労働力、水が供給されている (2)都市の地下に石炭がある (3)7軒以上の工業施設がある
鉱山22,50017524(原鉱)原鉱を採掘する。 設置条件:(1)労働力、水が供給されている (2)都市の地下に原鉱がある (3)7軒以上の工業施設がある
金属本部37,500450様々な建物の建設が可能になる 設置条件:1日の原鉱または石炭採掘量が、96トン以上になる
製錬工場54,50030024(金属 or 合金)金属(原料:原鉱)、合金(原料:原鉱&石炭)を製造する工場。設置条件:金属本部に製錬部を設置する
最先端の炭鉱施設60,00040096(石炭)石炭を採掘する。 設置条件:金属本部に技術部を設置する

炭鉱

  • 20トンの石炭貯蔵庫をもつ。
建設費(§)維持費(§/時)備考
初期22,500100(石炭)24t/日、10tトラック1台
最大108,500350(石炭)120t/日、10tトラック4台
212,5001,530シティーズ オブ トゥモローを導入した場合。(石炭)216t/日、10tトラック4台

追加モジュール

建設費(§)維持費(§/時)設置数備考
炭鉱の看板20001
石炭輸送トラックガレージ10,00050410tトラック(メニューの表記は5tとなっている)
石炭シャフト14,000254(石炭)24t/日生産増
改良型石炭掘削シャフト40,000320(石炭)48t/日生産増。設置条件:地域内のOmegaCo本社に資源採集部を設置

鉱山

  • 鉱山シャフトを中心に、比較的広範囲にわたって原鉱を採掘できる。
  • 20トンの原鉱貯蔵庫をもつ。
建設費(§)維持費(§/時)備考
初期22,500125(原鉱)24t/日、10tトラック1台
最大116,500435(原鉱)120t/日、10tトラック4台
172,5001,875シティーズ オブ トゥモローを導入した場合。(原鉱)216t/日、10tトラック4台

追加モジュール

建設費(§)維持費(§/時)設置数備考
鉱山の看板20001
鉱山輸送トラックガレージ10,00050410tトラック1台追加(メニューの表記は5tとなっている)
鉱山シャフト16,000404(原鉱)24t/日生産増
改良型鉱石シャフト30,000400(原鉱)48t/日生産増。設置条件:地域内のOmegaCo本社に資源採集部を設置

金属本部

建設費(§)維持費(§/時)備考
初期37,500450
最大637,5001,635

レベルアップ条件

次のレベルまで
金属の利益(§/日)
状態
レベル1160,000
レベル2:金属会社700,000「商業部」「技術部」「製錬部」アンロック。部モジュール1個設置可能
レベル3:総合金属2,000,000モジュール2個設置可能
レベル4:金属グローバル-モジュール3個設置可能
※「金属の利益」には、石炭・鉱石・合金の売買代金も含まれる

追加モジュール

建設費(§)維持費(§/時)備考
企業の看板2000
商業部200,000400「貿易港、及び、貿易港の石炭と原鉱貯蔵区画をアンロック
技術部200,000400「最先端の炭鉱施設」をアンロック
製錬部200,000400「製錬工場」をアンロック
※部のモジュールは一度建てると、他の部が未承認になる。設置順序や選択ミスには要注意。

製錬工場

  • 製錬工場は原鉱から金属を、原鉱と石炭から合金を作りだします。
  • 20トンの原鉱貯蔵庫、20トンの石炭貯蔵庫があり、各溶鉱炉に20トンの製品貯蔵庫がある。
建設費(§)維持費(§/時)備考
初期54,500300(金属)24t/日、10tトラック1台 設置条件:金属本部に製錬部を設置
金属最大108,500600(金属)96t/日、10tトラック4台
合金最大228,5001,000(合金)96t/日、10tトラック4台

追加モジュール

建設費(§)維持費(§/時)設置数備考
製錬工場の看板20001
製錬品輸送トラックガレージ10,00050410tトラック1台追加(メニューの表記は5tとなっている)
金属溶鉱炉21,000504(金属)24t/日
合金溶鉱炉36,000150(合金)24t/日

最先端の炭鉱施設

  • 80トンの石炭貯蔵庫をもつ。
建設費(§)維持費(§/時)備考
初期60,000400(石炭)96t/日、10tトラック2台。設置条件:金属本部に技術部を設置
最大540,0002,600(石炭)480t/日、10tトラック10台
780,0005,560シティーズ オブ トゥモローを導入した場合。(石炭)864t/日、10tトラック10台

追加モジュール

建設費(§)維持費(§/時)設置数備考
炭鉱の看板20001
重石炭輸送トラックガレージ20,00050510tトラック1台追加(メニューの表記は5tとなっている)
最先端石炭シャフト50,0002508(石炭)48t/日追加
進化型石炭掘削シャフト80,000620(石炭)96t/日追加。設置条件:地域内のOmegaCo本社に資源採集部を設置

参考記事

シムシティ(2013)情報ブログ
コラム紹介:『市長日記:貿易都市』
タイトルは貿易都市だけれど、中身は鉱業特化都市の製作話。



このページへのコメント

>>Hiroshiさん
うーん、どうにもこのゲーム運搬車がどっかで消滅するバグがあるみたいでねぇ・・・手っ取り早く解決するには運搬車庫を撤去した後再設置すると復活してくれる。
もうこのゲーム開発停止したし解決も絶望というね

Posted by ある市長 2016年06月11日(土) 18:04:51

私も、
石炭を製錬工場にまったく運んでくれなくなるバグに遭遇しました。

このため、財政が大ピンチに陥りました。

他の運び先をすべて無くしても、いまだ、運んでくれる様子はまったくありません・・・。(>_<)

Posted by Hiroshi 2016年05月18日(水) 00:55:23

>esoplaさん
そうなんですね。トラックガレージは既に上限に達している状態です。トラックガレージを一旦削除して追加する等やってみたいと思います。
ありがとうございました。

Posted by shusaku 2013年05月26日(日) 11:24:53

>shusakuさん
製錬工場の「都市内配送を受け入れる」のチェックボックスがオンでその状態でしたら、バグの疑いが濃厚ですね(残念ながら良くある話です)。
対処療法になりますが、貿易センターのトラックガレージを何個か追加すれば配送が始まると思います

Posted by esopla 2013年05月26日(日) 09:13:28

貿易センターで原鉱を輸入し貯蔵区画は満杯になっているにもかかわらず、製錬工場へ輸送してくれず、製錬工場が原鉱不足となってしまいます。なぜでしょうか?

Posted by shusaku 2013年05月26日(日) 02:32:33

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