Maxis(エレクトロニック・アーツ)製の都市作成シミュレーションゲーム「シムシティ(シムシティ2013、SimCity2013、シムシティ5、SimCity5)」攻略情報Wikiです。ゲームソフトの最新情報、データなどをまとめます。

未検証事項や編集途中の下書き保存など

  • 第一回「Everyone Wants An Ocean View(みんな海を見たい)」
  • 建物をクリックしたときのメッセージ一覧
  • 自動車・歩行者(労働シム)をクリックしたときのメッセージ

    • 各施設の水道・電気・下水使用量データ
    • プロセッサー工場、家電工場の、技術力の受け取りの仕組み

    資源価格の推移表

    ストーン・リブランドのツイートより


    ベース価格は石炭が6,000という事以外非公開。

    ベース価格と疑っているのは発売直後の資源価格。
    石炭原鉱原油金属合金プラスチック燃料プロセッサーTVコンピューター
    6,0007,5009,00029,59342,00021,00036,750100,500158,125184,375
    金属、TV、コンピューターなどは端数なので怪しい。

    関連記事
    Getting to Know the Global Market

    公式ブログ「シムシティの交通システム」要約

    原文:シムシティ公式ブログ「シムシティの交通システム

    「車両の行動」

    「緊急車両」

    「交差点」

    「ルート決定」をAAで解説する

    • 道路の端から端、或いは交点までをパスといい、パスは道路の設置状況によって、
      セグメントと呼ばれる点によって分割される。(おそらく渋滞データの継ぎ目のこと)
    • 目的地には基本となるポイントが設定される。
    • セグメントには反対側までの距離によってポイントが加算される。

      __ ( 通勤難易度10P )
     |::::| /_ノ    ( 向こうまで100mある )       ( 向こう端まで100P )
     |::::|       /_ノ                    /_ノ
     |::::|   |⊂⊃                     |⊂⊃      / ̄\
     |Π::|   |.                      |      λ  |Π | <目的地まで110P
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    
    • 距離ポイントは渋滞の具合によって補正が掛けられる。

      __ ( 通勤難易度10P )
     |::::| /_ノ    ( 向こうまで100mある )       ( 向こう端まで1000P )
     |::::|       /_ノ  ( 渋滞補正1000% )     /_ノ
     |::::|   |⊂⊃      /_.ノ              |⊂⊃      / ̄\
     |Π::|   |. 凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸 凸..  |          |Π | <目的地まで1010P
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                 「今日は休むと連絡しよう...」
    
    • パスは、接続しているすべてが渋滞していないと渋滞と言わない。

              ( すいてるわ )             ( すいてるな )
               /_ノ                    /_ノ
    (G)――――(P1)――[渋滞!]――――――――(P2)――――(H)
              \                     /      「P2、P1、G、かな?」
                ー―――――(S1)―――――′
                          (`ヽ
                          ( すいてる )
    
    • セグメントを追加できれば、渋滞していることを認知でき、迂回ルートを考えることができる。

              ( すいてるわ )    ( 渋滞だ! ) ( すいてるな )
               /_ノ            /_ノ      /_ノ
    (G)――――(P1)――[渋滞!]――(S2)――――(P2)――――(H)
              \                     /      「P2、S1、P1、G、かな?」
                ー―――――(S1)―――――′
                          (`ヽ
                          ( すいてる )
    
    • 一度交差点を作るか、道路を継ぎ足すことで意図的にセグメントを残すことが出来る。
      継ぎ目を削除するときはパス全域を取り壊し、一本になる様に道路を引き直す必要がある。
      画像は上から順に交差点あり、交差点撤去後、道路引きなおし後。
    セグメントと思わしき渋滞データの継ぎ目(中央)
    • シムは「目的地へ向かう」「引き返す」「都市から出る」の順に優先順位を決め車を走らせる。
    • 交差点おきにルートを再計算する。引き返した後でも可能であれば再び目的地へ向かう。
    • 車線が複数あれば正しい車線に移動し、例えば左折する車が多ければ中央や右はがら空きになる。

    観光特化

    交通機関概説

    • 観光都市にとって、交通網の整備は最重要事項です。
    • 都市間交通:他場所とのシムのやり取りをします。バスターミナル、旅客列車、フェリー、市営空港、国際空港が担当。
    • 都市内交通:都市内の隅々までシムたちを運びます。シャトルバス、路面電車が担当。

    交通機関Tips

    • 設置した交通機関の種類により、流入する観光客の所得を調整できる。
      • 低所得:バス、旅客列車
      • 中所得:バス、旅客列車、フェリー、空港
      • 高所得:フェリー、空港
    • ギャンブル施設は特定の所得層をターゲットにしている。施設と交通機関をそろえる必要がある。
      • 低所得:賭博場、SFカジノ
      • 中所得:賭博場、SFカジノ、オシャレなカジノ、上品なカジノ
      • 高所得:オシャレなカジノ、上品なカジノ
    • 都市間交通
      • 観光客を正しい位置に運ぶために必要。

    道路と地域

    • 大量の観光客で道路が溢れかえる事になるので、都市の真ん中に交差点の内長い道路が必要になる。
    • 極力T字路にすること。
    • 観光施設を運営する為に、大量の労働力が必要になる。
    • 効率良く観光客を回す為に、商業施設とアトラクション・カジノは混在させた方が良い。

    観光客施設

    • ランドマーク、カジノ、スタジアムの三種類にわけられる。中にはまたがった属性をもつものもある(オスロ・オペラハウスはランドマークであると同時にスタジアムでもある)
    ランドマーク
    • 全ての所得の観光客を受け入れる。追加モジュールなし。
    カジノ
    • 二種、あるいは三種の所得の観光客を受け入れる。追加モジュールあり
    • 交通軽減のため、スタジアムでイベントを行う時は停止するのも手である。
    スタジアム
    • 全ての所得の観光客を受け入れる。イベントを起こさないと収入が発生しない。
    • イベントを実施しない時は停止すると良い。
    遊園地
    • 全ての所得の観光客を受け入れる。最終的なゴールは、この中で可能な限りお金を絞り取ること。

    犯罪

    • 全ての観光施設は犯罪率の増加が起こる。
    • 教育や雇用の充実は前提とし、管区警察局の「刑事棟」の設置が有効。

    観光関係施設データ

    建設費(§)維持費(§/時)最大観光客収容数(人)観光利益観光魅力度備考
    §§§§§§
    ブー・タワーわずかに観光客誘因効果あり
    arc de triomphe280,000305275111111
    ビッグ・ベン550,000450375121212
    サンカントネール門50,000350175101012
    エッフェル塔550,000450375121212
    ブランデンブルク門550,000450375121212
    オランダの風車50,000350275101010
    edificio copan50,0003500
    エンパイヤステートビル575,000450500121212
    giralda50,000350175101010
    グローブ座48,0001,0003,0001414イベント開催時の利益を表記。定員数:低所得1000人、中所得2000人
    kolner dom50,0003501751010
    ピサの斜塔280,0003052751111
    オスロ・オペラハウス150,0002,0001,3648080イベント開催時の利益を表記。定員は中所得600人、高所得700人(合計1,300人。表記上の定員とは合致しない)
    rundetarn140,00060527511
    自由の女神575,000450375121212
    聖ワシリイ大聖堂140,000605275111111
    ストックホルム市庁舎50,000350180101010
    シドニー・オペラハウス200,0002,0002,6794040イベント開催時の利益を表記。定員は中所得650人、高所得2,000人。(合計2,650人。表記上の定員とは合致しない)
    東京タワー50,0003501751010
    Zamek krolewski w warszawie280,0003052751111
    ワシントン記念塔50,000350390101010
    ウィリス・タワー140,000605390111111





    ランダム災害対策

    レビュー希望です。

    災害の基本

    • 市長が災害を観測することで災害は発生します。
    • サンドボックスモード:オフの場合、ランダム災害の発生を防ぐことはできません。
    • 災害の発生中に、別の災害は発生しません。
    • 災害のアンロックとランダム災害の発生は無関係です。

    クールタイム

    • 災害の発生後は一定期間の、災害の発生しない期間(クールタイム)が発売後のパッチで追加されています。
    • したがって、発売直後にみられた、同じ都市で短期間に災害が集中して発生することはありません。
    • 災害を誘発する取り壊しは、クールタイムの影響を受けません。(未検証
    • 都市設立直後はクールタイムです。

    発生地点

    • 都市の境界線の外側で都市に被害を与える災害は発生しません。
    • 都市の4隅は、最も災害の被害を受けにくいです。
    • 都市の辺は、4隅の次に災害の被害を受けにくいです。
    • 演出の都合上、都市の中央は災害確率が最も高いです。(まだデータが不足しています

    道路への影響

    • 隕石は落下地点、地震は震源地付近の道路に多数の亀裂を発生させます。
    • 道路の亀裂は数時間で復旧しますが、復旧するまでの間は、車両の通行に時間が掛かるペナルティがあります。その影響で緊急車両の到着が間に合わないことがあります。

    総合災害対策1:都市のインフラを災害に強い構造にする

    対応する災害: 隕石、竜巻、地震
    無限水源(上下水道施設)を隅に設置
    • 長所:災害で水源を失うおそれが少なくなる。
    • 短所:下水が流れにくくなる場合がある。
    発電所を隅に設置
    • 長所:災害で電力を失うおそれが少なくなる。
    • 短所:なし
    市役所を隅に設置
    • 長所:公共事業施設等の都市機能が停止するおそれが少なくなる。ほぼ全ての都市に推奨する対策です。
    • 短所:なし
    ソーラーファームを建設
    • 長所:都市境界線の外側の災害は観測できないため、ソーラーファームで災害は起きません。
    • 短所:労働者不足で電力供給が停止することが稀によくある。また、貴重な偉業枠を使ってしまう。

    総合災害対策2:都市の中央は即復旧可能な施設のみ

    対応する災害: 隕石、竜巻、地震、巨大トカゲ
    • 都市の中央は多くの災害に見舞われるため(まだデータが不足しています)、建て直すだけで復旧できる建物のみ作ります。
    • 公庫に余裕があれば、特化施設は平時に配置を記録しておくことで災害発生後に即復旧が可能です。都市の中央は特化施設に向いています。
    • 建て直すだけでは満足度が回復しない住宅、商業施設、工業施設は、都市の中央を避けて区画設定します。
    • 特に高密度住宅が壊されると労働者のバランスが崩れ、災害発生前の状態まで回復させることが難しくなります。
    • 満足度、支持率重視のプレイをしてない場合は、この対策はあまり重要ではないです。

    究極の災害対策:短期間で都市を完成させる

    • 開発期間が短いほど、発生する災害の数も少なくなります。
    • 究極すぎるのでこの項目では取り扱いません。

    個別対策:巨大トカゲ

    • 巨大トカゲを倒すことはできません。
    • 出現地点の建物が破壊されることに対する対策はありません。
    • 出現後、標的を定めて一直線に移動します。寄り道をしません。炎攻撃や移動中の体当たりで建物が物理的に破壊されます。
    • 一般的な都市の場合、標的はゴミ収集所。ゴミ収集所の立地とトカゲ出現位置で被害規模が決まります。
    • ゴミ収集所から遠ければ遠いほど、巨大トカゲの散歩コースから外れやすくなります。
    • 都市の地形や作り方により、ゴミ収集所の最適な位置は異なります。
    • 危険度は最も高いです。(パッチ7.0時点)
    プランA:ゴミ収集所を都市中央に設置
    • 平地の割合が多い土地に向いています。
    • 長所:4隅と辺付近が巨大トカゲの散歩コースから外れやすくなり、比較的安全になります。隕石や地震に強い土地とも重なります。
    • 短所:都市の中心部がゴミ収集所の地価マイナス効果を最も強く受けてしまい都市計画に制約が生じます。
    プランB:ゴミ収集所を辺に設置
    • 平地の割合が少ない土地で被害を減らせる可能性があります。
    • 長所:都市の中心部にゴミ収集所を置かなくて済みます。最も遠い隅と辺が比較的安全になります。
    • 短所:ゴミ収集所を設置した辺は安全ではなくなります。また、反対側の辺に巨大トカゲが出現した場合、都市を縦断される可能性があります。
    プランC:ゴミ収集所を隅に設置
    • 平地では最も危険な置き方ですが、都市の中心部に巨大な岩がある場合などの特殊な地形で使える可能性はあります。
    • 長所:ゴミ収集所の地価マイナス効果を最も減らすことができます。最も遠い隅と辺が比較的安全になります。
    • 短所:ゴミ収集所を設置した隅に隣接する2辺は安全ではなくなります。反対側の隅や辺に巨大トカゲが出現した場合、最も長い散歩コースとなり、都市が壊滅するおそれがあります。

    個別対策:隕石

    • 都市の隅や辺に比べて中央に落ちやすい傾向があります。
    • 通常、落下する隕石は複数です。広範囲に落下するため一部が辺に落下する可能性があります。
    • 直撃を受けた建物は破壊されます。
    • 放射性隕石が落下した場合、都市計画に影響を及ぼすため、災害のなかでは比較的凶悪な部類です。
    • 放射性隕石の落下地点は、住居や商業施設、公園などの人が集まる施設以外の建物を置くことで、土地の活用は可能です。

    個別対策:地震

    • 都市の隅や辺に比べて明らかに中央で多く発生します。
    • 地震の規模はランダムで決まります。
    • 規模が大きい地震の場合、エフェクトの円の外側の広範囲で火災が発生します。
    • 規模が小さい地震の場合、火災を伴いません。
    • 消防署が地震で破壊されると被害が大きくなるため、消防署の数と位置が重要です。

    個別対策:竜巻

    • 都市の隅や辺に比べて明らかに中央で多く発生します。
    • 移動する距離に応じて被害が決まります。どの向きに移動するかはランダムのため、ほぼ移動しないこともあります。
    • 火災を伴いません。地震と比べて被害は小さい傾向にあります。

    個別対策:ゾンビ

    • 市長の手腕(都市計画)で被害をゼロにすることが可能な唯一の災害です。
    • ニュースで報道される被害者数は、シムを動揺させないための嘘情報です。
    • まず夜間の渋滞をなくします。犯罪発生数は0にします。そして余剰の警察車両をおおむね10台以上にします。必要な警察署の数と車両の台数は、都市の構造によって異なります。
    • 警察車両が一定時間内に建物に辿り着くことができればゾンビによる廃墟化はありません。
    • ゾンビ発生場所となった診療所・病院は、災害発生の瞬間、わずかに設備向上(隠し要素?)しますので取り壊すと勿体ないです。
    • 警察車両が建物に到達しても、建物に着いたと判定されないバグがあります。
    • ゾンビは(なぜか)深夜の市役所にも侵入しようとします(まだデータが不足しています。バグかもしれません)。市役所が廃墟化することはないため、袋小路の奥に診療所を置き、市役所を経て大通りに街路を接続することで、診療所から出てきたゾンビのうち数体を市役所で吸収することが可能です。
    • ゾンビは道路を歩くため、袋小路の奥に診療所を置き、ゾンビ発生時は街路の一部を撤去して施設を町から切り離す荒技もあります。ただし、ゾンビもシムや車両と同様に短距離の切り離しを飛び越えてくることがありますので、ある程度の距離が必要です。

    個別対策:UFO

    • 最大の被害でも、建物一つが破壊される程度です。
    • UFOの標的は通常はRCIの建物ですが、公園を攻撃することもあります。公園を増やしておくと一応の対策にはなりますが、攻撃行動をとる確率も元々高くはありません。
    • UFOは同時に複数出現します。ただし実際に都市で行動を起こすのは都市上空に進入した1機で、その他は都市境界線の外側で飛行するのみです。
    • 危険度は最も低いです。(パッチ7.0時点)





    支持率対策

    安定した支持率でシムに好かれたい市長のために。
    • 税率9%から11%(税率で満足度の上下が発生しない範囲)で税収を確保しつつ高支持率を目指すプレイスタイルを想定しています。
    • 税率を下げて満足度を引き上げ、支持率を上げる手法はこの項目の対象外です。

    支持率の求め方

    • 支持率は建物の支持率(≒ 満足度/満足度最大値)の集計です。
    • 低密度住宅と高密度住宅はそれぞれ等しく1票を持ちます。1票の格差は気にしてはいけません…。
    • シムの支持率ではありませんので、個別のシムの不満に対応する必要はありません。シムの住居は毎月変わるためです。(毎日変わるという説もありますが、正確には「毎月」です。一ヶ月のシムの行動を全て重ね合わせたうちの一つの観測結果が、市長が見る1日のシムの行動です。残りの29日分は見ることはできません)

    目標支持率80%

    • 都市のインフラを安定供給し、職場と労働者のバランスをとることで十分達成可能です。
    • 満足度マップの緑一色を目指します。
    • ホームレスは常に0にします。ホームレスが発生するということは、扱いが最も容易な低所得の建物で問題が発生しているということなので、ホームレス問題の解決は最優先です。

    目標支持率90%

    目安として建物密度マップのおよそ2/3以上が緑になると達成します。
    • 満足度マップは全て緑にします。(中所得高密度の住宅を除きます)
    • 満足度マップよりも、よりシビアに色分けされる建物密度マップが重要になってきます。
    • 赤つぶし、廃墟つぶしからは卒業しましょう。廃墟化する建物がある場合は問題そのものを解決して廃墟化の再発を防ぎましょう。

    目標支持率95%

    目安として建物密度マップのおよそ4/5以上が緑になると達成します。
    • 犯罪発生0、火災焼失0、死亡シム0を目指します。
    • 災害でRCIに被害が発生すると支持は一時的に下がりますが、復興により回復します。
    達成を楽にする要素
    • 建物の絶対数を増やす。災害や犯罪発生等で支持率を下げる建物があっても影響を受けにくくなります。
    • 低所得のみで都市を構成する。低所得の建物は満足度の上昇が早く、維持も中高所得に比べて容易なためです。
    • インフラ施設やRCI建物が被災しにくい都市構造にする。災害発生時の支持率急落を防ぐことができます。
    • 適度に工業施設を作る。商業施設が定期的に貨物を受け取ることができれば、商業の建物の利益(満足度)が安定するため全体として支持率を維持しやすくなります。
    達成を難しくする要素
    • 地区を解除する。災害で建物ががれきになったとき、災害前と同じ状態に復興させることが難しくなります。
    • 高所得を都市に呼び込む。高所得の建物は低、中所得と比べて満足度が下がりやすく、支持率を下げる建物になりやすいです。
    • 中所得高密度の住宅を作る。基本戦略ページで指摘されているように、満足度の上限がなぜか330しかないため、常に支持率を下げる建物になります。(とはいえ、満足度330を維持できている場合は、中所得高密度を全て無くす必要はありません。他に支持の建物が多ければ95%の達成は十分可能です。また、満足度330が3棟程度までなら97%の達成も可能です)
    • 工業施設が多すぎる。パッチ7.0以降、工業施設は貨物の出荷先が見つからないときは貨物の出荷自体を取りやめてその分だけ利益が下がるため、工業施設を過剰に設置すると商業施設の満足度は確保できても工業施設の満足度減少が支持率を下げます。
    • 中所得の商業の建物が多すぎる。商業の供給が多いと中所得のシムはお金を減らしやすくなり、家賃の支払い時にお金が不足して支持率に関わるほど満足度を下げることがあります。低所得はこの影響はほぼありません。
    • 労働者不足で長時間閉鎖している商業施設、工業施設がある。閉鎖していても税金の支払いは発生するため、利益(満足度)は下がり続けます。労働者が集まって再開されると問題が解決したかのように見えるので発見が難しくなります。市が税金を使って管理する特化施設の場合は閉鎖してもビジネスの収入が減るだけで支持率には影響しません。

    目標支持率97%

    目安として建物密度マップのほぼ全てが緑になると達成します。
    • 97%は95%の延長線上にあります。災害が起きていない時期で、都市に問題が発生していなければ自動的に到達します。到達しない場合は何らかの問題が発生しています。
    • 万単位の人口の都市では98%が確認している上限値です。
    • 商業と工業の満足度(利益)は税金の支払いタイミングで一時的に下がるため、都市全体で見ると満足度は常に上下しています。住宅の割合を増やすことでこの変化はいくらか軽減されますが、98%を維持することは難しく、95%から97%の辺りが現実的な上限です。








    渋滞対策

    アップデート7.0以降

    大学周辺の道路デザインから渋滞を減らす

    午前6時から始まる大学の正門付近は、学生の自家用車と大学に通勤する労働者、大学から帰宅する労働者の3つにより交通量が増えます。ここに大学と関係のない車両の通過が重なると詰まりが発生し渋滞になります。
    そこで、大学と関係のない車両が通らないようにすることで渋滞を減らします。
    大学周辺の道路デザイン
    道路の高さ調整と曲線ツールを使って道路を一回転させると画像のような道路ができます。
    その結果、大学前を通るルートが他のルートよりも長くなるため、大学を目的地としない車両が大学周辺を通りにくくなります。
    • 検証範囲:学生数1500人規模の大学まで確認
    • 課題:より学生数の多い大学で効果がみられるか検証する








    新型チャレンジ 履歴

    第一回「Everyone Wants An Ocean View(みんな海を見たい)」


    ヴァーダント・ジャングル「タマリン島」の人口を、どれだけ増やせるか挑戦しましょう!
    • 課題:ヴァーダント・ジャングル「タマリン島」の人口
    • 条件:月の収支が黒字でなければいけない
    • 制限:サンドボックスモード不可、メガタワー使用不可、エントリーの三カ月前から黒字でなければいけない
    • 応募期間:2013/12/12〜2014/01/02(PST)
    • 結果発表:2014/01/06(PST)
    • 応募方法:公式フォーラムの当該スレッド(Official Challenge - Everyone wants an Ocean View)に下記の内容を投稿する。
      • 都市のスクリーンショット、またはビデオ
      • 人口パネルのスクリーンショット
      • OriginID
      • サーバー名
      • 都市名
    • 備考
      • 地域の他の都市を開発しても良い。
      • 応募期間前に作成された都市はエントリー不可
      • OriginIDごとに1エントリーまで。

    ソース:公式ブログ / Blog Post: Everyone Wants An Ocean View(英語 / 機械翻訳はこちら

    建物をクリックしたときのメッセージ一覧

    規模拡大の準備はできてる
    これ以上ないほど大きくなった!
    建設中…
    商売繁盛!
    商売は順調!
    商売はそこそこ
    商売は下向き
    倒産しそう!
    求人中…
    本日閉店…
    本日閉店…
    本日閉店…
    本日閉店…
    本日閉店…
    DEBUG - Closed for the day
    閉店。労働者が必要…
    閉店。労働者が必要…
    閉店。まだ労働者が必要…
    閉店。まだ労働者が必要…
    労働者が足りなくて閉店する!
    原因:労働者不足
    労働者が足らないのは残念
    労働者が足らないことは今でも気に食わない
    労働者が足らないことには腹が立つ!
    労働者が足らないことに怒ってる!
    労働者が足らないことは頭に来る!
    DEBUG - Not Enough Workers
    高い税率が気に入らない
    税率が少し高い
    税率が高過ぎる!
    高い税率のせいで破産しそう!
    税率が商売を駄目にしてる!
    原因:高い税率
    税率が高過ぎるのは残念
    税金が高過ぎることは今でも気に食わない
    税金が高過ぎるのには腹が立つ
    税金が高過ぎることに怒ってる
    税金が高過ぎることは頭に来る
    原因:高い税率
    工業は低い税率をとても気に入っている!
    工場経営者は税率の引き下げが大好き!
    この税率なら出荷しやすい!
    低い税率は利益が少ない時に助かる。
    税率が低ければ我慢できる。
    DEBUG - Low Taxes
    しばらく、税率は低かった!
    税率の引き下げは大好き。
    さらに税率が引き下げられたら幸せ。
    低い税率だったのに何が?
    低い税率をもう一度!
    DEBUG - Low Taxes
    どこかに貨物を届けたい…
    貨物を出荷する場所が欲しい
    どこかに貨物を出荷したい!
    貨物を出荷する場所が必要!
    出荷できないと倒産する!
    原因:貨物を出荷する場所がない
    うちの労働者は熟練が足りない…
    カレッジ卒の人が必要
    熟練労働者が必要!
    熟練したカレッジ卒の人が今すぐ必要!
    熟練労働者が足りず、倒産しそう!
    原因:熟練不足の労働者
    労働者が熟練不足だったのが気に入らなかった…
    カレッジ卒の人がいなかったことが気に食わない
    教育を受けた労働者がいなかったことが頭に来る
    熟練労働者が足りないことに怒ってる!
    熟練労働者が足りなかったから、倒産しそう!
    原因:熟練不足の労働者
    電力が欲しいです
    電力が欲しい
    すぐに電力が必要!
    今すぐ電力を供給して!
    電力を供給してくれないなら出ていく!
    原因:電力がない
    電力がないことが気に入らない
    電力がないことが今でも気に食わない
    電力がないのには腹が立つ
    電力がないことに怒ってる
    電力がないことは頭に来る!
    原因:電力がない
    水をください
    水が欲しい…
    水が必要!
    今すぐ水が必要!
    水を供給してくれないなら出ていく!
    原因:水が供給されない
    水がないことが気に入らない
    水がないことは今でも気に食わない
    水がないのには腹が立つ
    水がないことに怒ってる
    水がないことは頭に来る!
    原因:水がない
    こんなにゴミがあると危ないのでは…
    このゴミは危険
    ゴミのせいでけが人が出そう!
    このゴミの山を始末して!
    ゴミのせいで倒産しそう!
    原因:ゴミが多過ぎる
    ゴミの山ができたのは気に入らない
    ゴミのことは今でも気に食わない
    ゴミ収集がないことに腹が立つ
    ゴミ収集がないことに怒ってる
    ゴミ収集がないことは頭に来る!
    原因:ゴミが多過ぎる
    強奪が起きています!
    放火が起きています!
    横領が起きています!
    万引が起きています!
    強盗が起きています!
    殺人が起きています!
    DEBUG - Unknown Crime In Progress
    犯罪が心配…
    犯罪のことが不安
    犯罪は商売に悪影響!
    この付近は犯罪が多過ぎる!
    犯罪のせいで倒産しそう!
    原因:犯罪が多過ぎる
    近所の犯罪が心配…
    付近の犯罪にはうんざり
    うちの会社が犯罪に遭うなんて!?
    この辺は犯罪が多過ぎる!
    犯罪のせいで倒産しそう!
    原因:犯罪が多過ぎる
    労働者の具合が悪いみたい…
    労働者の具合が悪い
    労働者の具合がとても悪い!!
    労働者が病気に! 助けを必要としてる!
    みんな病気で、倒産しそう!
    原因:労働者の病気
    あれ、火事じゃない?
    火事だ! 助けて!
    うちの会社が火事に! 助けて!
    火事だー! 助けて!
    火事だ! 閉店しないと!
    原因:建物の火災
    喉がすごく腫れてる…
    病気が広がってるみたい…
    伝染病だ! みんな病気に!
    みんなが病気だ! 伝染病だ!
    伝染病で倒産しそう!
    原因:伝染病
    原因:放射能汚染
    ゾンビがやって来る…
    ヤツらは脳みそを食べたがってる!
    死人が歩き回ってる!
    ゾンビに襲われる!
    ゾンビのせいで倒産しそう!
    原因:ゾンビに食べられた
    原因:災害
    最近は随分と改善された!
    最近はだいぶ改善された!
    最近はかなり改善された!
    最近は少しマシになった
    最近は少し改善された
    Debug - Happiness Improving
    市の新しい建物には大満足!
    市の新しい建物はすごい!
    市の新しい建物が気に入った!
    市長がいい建物を建ててくれた
    新しい建物はいいね…
    DEBUG - Happiness Wave
    市の新しい建物は良くない…
    市の建物がビジネスに影響を及ぼしている
    周辺にこんな市の建物はいらない!
    市の建物をなくせ!
    こんな市の建物、大嫌い!
    原因:好ましくない市の建物
    貨物輸送はすごい利益を上げてる!
    貨物はとてもよく売れてる!
    貨物輸送はもうかる!
    貨物輸送はいいね
    貨物輸送はそこそこ…
    DEBUG - Freight Shipments
    ウェルネス・カーは最高のアイデアを持っていた!
    ウェルネス・カーのおかげで健康を維持できる!
    ウェルネス・カーがあって良かった!
    ウェルネス・カーが来てくれて良かった
    ウェルネス・カーは良かった…
    DEBUG - Wellness Van
    消防保安官はいいアドバイスをしてくれた!
    消防保安官のおかげで安心できる!
    消防保安官に会えて良かった!
    消防保安官はいい人だった
    消防保安官は役に立った…
    DEBUG - Fire Marshal
    労働者が負傷してる…
    労働者が病院を必要としてる!
    労働者がけがをした! 重傷だ!
    助けて! 労働者に救急車を呼ばないと!
    けが人が多過ぎて、操業できない!
    原因:負傷者が多すぎる
    労働者数が減少中。や、やばい!
    労働者たちがいなくなる!
    助けて! 労働者たちがいなくなる!
    労働者がいなくなる、助けて!
    死亡者が多過ぎて営業できない!
    原因:死者が多すぎる
    下水のせいで商売に悪影響が…
    お客さんたちが下水を嫌がってる
    下水のせいで客が来ない!
    この下水を処理して!
    下水のせいで倒産しそう!
    原因:下水が多過ぎる
    あの下水問題は腹が立った
    下水はなくなった。でもまだ怒ってる。
    下水設備がないことに腹が立つ
    下水設備がないことに怒ってる
    下水設備がないことは頭に来る!
    原因:下水が多過ぎる
    密度を上げるにはスペース不足
    密度を上げるには道路をアップグレード

    自動車・歩行者(労働シム)をクリックしたときのメッセージ

    どこかへ行く途中。
    新しい家に引っ越し中!
    市外へ退出中。
    脳みそはどこだー!
    ちょっと通過中。
    自宅へ移動中。
    自宅へ戻る途中。
    帰宅中。
    本当に仕事が必要。
    一文無し。仕事を探している途中。
    どんな仕事でも引き受ける。
    一文無し。仕事に就こうとしている途中。
    給与が低い仕事を見つけなくては。
    一文無し。仕事に就きたい。
    無職。仕事を見つけたい。
    貧乏。仕事を見つけようとしている途中。
    どんな仕事でも引き受けるつもり。
    一文無し。仕事を見つけなくては。
    無職。仕事が必要。
    一文無し。仕事が必要。
    仕事を探している途中。
    給与が低い仕事を探している途中。
    給与が低い仕事を見つけられなかった。
    仕事が見つからなかった。
    仕事に就けなかった。
    落ち込んでいる。仕事に就けない。
    給与が低い仕事を見つけられなかった。
    仕事に就けなかった。
    仕事をまったく見つけられなかった。
    仕事探しを諦めた。
    仕事を見つけられなかった。
    給与が低い仕事が見つからなかった。
    給与が低い仕事へ移動中。
    低収入の仕事へ向かう途中。
    給与が低い仕事に遅刻中。
    仕事に移動中。シフトが始まりそう!
    ハンバーガーを焼く仕事へ移動中。
    ドーナツを作りに移動中!
    給与の悪い仕事へ行かなくてはいけない。
    仕事へ移動中。
    上司に呼び出された。
    職場にいなくてはいけない。
    お金が必要で仕事へ移動中。
    給油所の仕事へ移動中。
    流れ作業の仕事へ移動中。
    給与の悪い仕事へ移動中。
    給与が低い仕事へ行く途中。
    仕事があるだけでありがたい。
    仕事へ行く途中。もうすぐシフトが始まる。
    仕事へ行く途中。また遅刻したら大変!
    仕事へ行く途中。お金が必要。
    安全靴を持って仕事へ行く途中。
    長い勤務を終えて帰宅する途中。
    ようやく仕事を終えて家に帰る途中。
    工場で働くのにうんざりして家に帰る途中。
    帰宅中。上司から解雇された。
    解雇されたところ。
    給与が低い仕事を辞めたところ。
    解雇された。帰宅中。
    首になった。家に帰る途中。
    解雇通知を受け取った。家に帰る途中。
    一時解雇された。家に帰る途中。
    給与が悪い仕事を解雇された。
    辞めた。家に帰るところ。
    解雇された。どうせ好きな仕事じゃなかった。
    それなりの仕事を探している途中。
    給与がいい仕事の面接を受ける途中。
    もっといいキャリアを探している途中。
    仕事の面接に行く途中。
    新しいキャリアを探している途中。
    新しい仕事の面接を受ける途中。
    仕事の選択肢をチェックしている途中。
    いい仕事を探している途中。
    新しい仕事の面接に行く途中。
    就職の見込みを考察中。
    満足できる収入の仕事を見つけられなかった。
    仕事の面接はされなかった。
    がっかり。いい仕事が残っていない。
    就職の機会なし。
    面接をしてもらえなかった。
    給与がそれなりの仕事を見つけられなかった。
    満足できる給与の仕事を見つけられなかった。
    経験者向けの仕事がなかった。
    管理職を見つけられなかった。
    給与がそれなりの求人を見つけられなかった。
    給与がそれなりの仕事へ行く途中。
    オフィスへ通勤中。
    オフィスへ向かうところ。
    オフィスへ移動中。
    仕事へ向かう途中。
    書類を並び替えに行く途中。
    進行管理をしに行く途中。
    営業電話を掛けに行く途中。
    オフィスへ移動中。
    事務職へ移動中。
    パーティション内へ座りに行く途中。
    表を凝視しに行く途中。
    従業員を管理しに行く途中。
    仕事に行く途中。TPSの報告書を提出しなくては。
    仕事へ向かう途中。忙しいふりをしなくては。
    オフィスへ行く途中。電子メールが大量に来てる。
    職場で打ち合わせだらけの一日を始める途中。
    仕事でプレゼンをしなくてはいけない。
    仕事へ向かう途中。上司にごまをすらなくては。
    お偉いさんと会わなくては…
    中所得の仕事を解雇された。
    いい仕事を解雇された。
    中所得の仕事を一時解雇された。
    給与がそれなりの仕事を辞めた。
    一時解雇された。ノルマを達成できなかった。
    「不適切な行動」を理由に解雇された。
    人員削減された。
    一時解雇された。リンクドシムのプロフィールを更新中。
    早期退職を求められた。
    帰宅中。失職した。
    オフィスから帰宅中。
    オフィスをこっそり抜け出し、帰宅中。
    いい仕事を終えて家に帰る途中。
    給与が高い仕事の面接を受ける途中。
    投資の機会を探している途中。
    投資環境について考察中。
    事業の買収を検討中。
    管理職について考察中。
    顧問職を探している途中。
    投資について検討中。
    共同出資者を面接選考中。
    事業を買収したい。
    重役クラスの職を探している途中。
    ビジネスチャンスを考察中。
    興味をそそる投資機会がない。
    ここには投資しないことにした。
    事業を始めないことにした。
    商況がいいとは思えない。
    投資をしないことにした。
    共同出資はしなかった。
    ビジネスチャンスに失望した。
    投資環境に失望した。
    事業を始めるのはやめた。
    十分に給与が高い仕事を見つけられなかった。
    お抱え運転手に給与が高い仕事へ送ってもらっている途中。
    お抱え運転手にオフィスへ送ってもらっている途中。
    クライアントとの打ち合わせに行く途中。
    投資の動向を確認中。
    オフィスに顔を出す途中。
    従業員の様子を見に行く途中。
    投資家との会談に行く途中。
    賃貸料の回収に行く途中。
    社員との打ち合わせに行く途中。
    使用料の回収に行く途中。
    運転手がオフィスへ送っている途中。
    職場で部下の様子を見に行く途中。
    給与が高い仕事へのんびり歩行中。
    オフィスへのんびり歩行中。
    クライアントとの打ち合わせに行く途中。
    投資の動向を確認中。
    オフィスに顔を出す途中。
    従業員の様子を見に行く途中。
    投資家との会談に行く途中。
    賃貸料の回収に移動中。
    社員との打ち合わせに行く途中。
    使用料の回収に行く途中。
    配当の回収に移動中。
    従業員へ威張り散らしに行く途中。
    売り上げノルマを設定しに行く途中。
    賃貸料を回収中。
    配当金を回収中。
    賃貸料の小切手を回収中。
    管理業務を終えて家に帰る途中。
    オフィスから帰宅中。
    監査を終えて帰宅中。
    家に帰るところ。共同出資はしなかった。
    投資でお金を失った。
    会社がつぶれた。気分転換の長期休暇中。
    失業中。市場の影響でやむなく再編成。
    まずい商取引をして会社を失った。
    会社の再編成で失職した。
    重役の職を失った。年金を確認中。
    企業再編成の被害者。
    もうかる仕事を失った。
    会社が倒産して失業中。
    近隣都市にある職場へ通勤中。
    市外の職場へ運転中。
    市外の職場へ通勤中。
    市外の仕事を探しに、公共交通機関で移動中。
    仕事を探しに、公共交通機関で市外へ移動中。
    近隣都市での仕事を探しに公共交通機関で移動中。
    市外で仕事を見つけられなかった。
    近隣都市で仕事を見つけられなかった。
    近隣都市で仕事に就けなかった。
    低価格の店へ買い物に行く途中。
    どこかで使いにいく途中!
    食べ物を買いに行く途中。
    遊びに行く途中!
    幸せなことに使いにいく途中!
    パーティーに出掛ける途中!
    パーティーをしに行く途中!
    安物を買いに行く途中。
    全額使いに行く途中!
    安い食べ物を買いに行く途中。
    幸せ気分を味わいに行く途中。
    何か安いものを買いに行く途中。
    リサイクルショップに行く途中。
    シフトの前に夕食を食べる途中。
    ハッピーアワーに行く途中。
    閉店前のドリンク店に行く途中。
    楽しい時間を過ごしに行く途中。
    楽しいことに浪費する途中。
    ドーナツを食べる途中。
    何か安いものを買いに行く途中。
    安い店を探している途中。
    楽しいことに浪費したい。
    楽しめる場所を探している途中。
    安物を買いたい。
    全額使いたい!
    お金の掛からない面白いことを探してる途中!
    安い食料品を探さなくては。
    低価格の食事ができる店を探している途中。
    出掛ける場所が欲しい!
    安い服を見つけようとしている途中。
    何か楽しいことを探している途中!
    どこか面白い場所を見つけたい!
    給料を使う場所を探している途中!
    赤ちゃん用に食べ物を探している途中。
    幸せになれる場所を見つけたいと思っている途中!
    安い食べ物を探している途中。
    ドーナツを買いたい。
    幸せを買いたい。
    ハンバーガー屋を探している途中。
    幸せと交換したい!
    お金を使えなかった。
    面白い場所が見つからなかった。
    ドーナツを見つけられなかった。
    ハンバーガー屋が見つからなかった。
    赤ちゃん用の食べ物を見つけられなかった。
    リサイクルショップを見つけられなかった。
    安い食べ物を見つけられなかった。
    食べる場所を見つけられなかった。
    楽しめる場所を見つけられなかった。
    安い店を見つけられなかった。
    自宅へ移動中。
    公共交通機関から徒歩で帰宅中。
    公共交通機関から帰宅中。
    公共交通機関から家に向かって歩行中。
    中所得の店へ買い物に行く途中。
    大規模小売店へ買い物に行く途中。
    何か楽しいものを買いに行く途中。
    コーヒーを飲みに行く途中。
    預金をしに銀行へ向かう途中。
    すてきなレストランでのデートへ急いでいる途中。
    複合型映画館へ映画を見に行く途中。
    新しい靴を買いに靴屋へ行く途中。
    おむつを買いに店へ走っている途中。
    恋人とのデートに向かうところ。
    ホームセンターを探している途中。
    いいレストランを探している途中。
    本屋を懸命に探している途中。
    すてきな酒場を探している途中。
    食料品店を探している途中。
    大規模小売店を探している途中。
    チューブソックスをまとめ買いできる店を探している途中。
    レコード店をかなり必死に探している途中。
    おいしいコーヒーが飲める店を探している途中。
    すてきなレストランを探している途中。
    いいレストランを見つけられなかった。
    本屋を見つけられなかった。
    レコード店を見つけられなかった。
    いい喫茶店を見つけられなかった。
    大規模小売店を見つけられなかった。
    ホームセンターを見つけられなかった。
    映画館を見つけられなかった。
    コピー屋を見つけられなかった。
    電化製品店を見つけられなかった。
    ビデオ屋を見つけられなかった。
    お金をたくさん使いに行く途中。
    インテリアデザイナーとの打ち合わせに行く途中。
    高級店へ買い物に行く途中。
    ペディキュアをしてもらいに行く途中!
    夜の街で遊びに行く途中。
    高級ディナーを食べに行く途中。
    弁護士に会いに行く途中。
    会計士に相談しに行く途中。
    ブローカーに会いに行く途中。
    心理カウンセラーに会いに行く途中。
    宝飾品を買いに行く途中。
    高級飲料を買いに行く途中。
    ファイナンシャルプランナーに会いに行く途中。
    新しいスーツを買いに行く途中。
    キャビアを買いに行く途中。
    展覧会のオープニングに行く途中。
    しゃれた服を買いに行く途中。
    旅行を予約しに旅行会社へ行く途中。
    お気に入りネイリストを訪れる途中。
    お気に入りの美容師を訪れる途中。
    高級なお店を探している途中。
    高級ブティックを探している途中。
    高級なお店を探している途中。
    いい気分になるためにお金を使いたい。
    もっといいブローカーを探している途中。
    グルメなレストランを探している途中。
    プライベートバンカーを探している途中。
    多額のお金を使おうとしている途中。
    高額なサービスを探している途中。
    プロのサービスを探している途中。
    高級ドリンクを買おうとしている途中。
    キャビアを買いたい。
    高級レストランを探している途中。
    高価な宝飾品を買いたい。
    プードルをグルーミングに連れていく途中。
    古美術品の店を探している途中。
    上等なドリンクを探している途中。
    いい弁護士を探している途中。
    建築家を探している途中。
    いいブローカーを見つけようとしている途中。
    家に帰る途中。高所得者向けの店を見つけられなかった。
    高級ブティックを見つけられなかった。
    上品な画廊を見つけられなかった。
    デザイナー時計の店を見つけられなかった。
    高級サングラスの店を見つけられなかった。
    プードルを扱うプロのグルーマーを見つけられなかった。
    高利回りの投資会社を見つけられなかった。
    輸入シルクのスーツを作る仕立屋を見つけられなかった。
    オートクチュールの靴を見つけられなかった。
    個人資産の運用アドバイザーを見つけられなかった。
    ちょっと買い物をしに近隣都市へ運転中。
    近隣都市にあるお店へ運転中。
    買い物をしに近隣都市へ運転中。
    近隣都市にあるお店を探しに公共交通機関で移動中。
    お店を探しに公共交通機関で市外へ移動中。
    お店を探しに公共交通機関で近隣都市へ移動中。
    近隣都市でお店を見つけられなかった。
    市外でお店を見つけられなかった。
    近隣都市で買い物をする場所が見つけられなかった。
    給与の悪い都市の職場へ運転中。
    給与の悪い都市の職場へ歩行中。
    職場に行けなかった。お金が要るのに!
    中所得の都市の職場へ運転中。
    中所得の都市の職場へ歩行中。
    職場に行けなかった。これ以上休めない!
    給与が高い都市の職場へ運転中。
    給与が高い都市の職場へ歩行中。
    職場に行けなかった。まあいいや。
    都市の仕事を解雇された。
    食べ物を求めてゴミ箱を漁り中。
    物乞いへ移動中。
    都市から脱出中。
    寝る場所を捜索中。
    物乞い中。
    睡眠中。
    スタジアムへ行く途中!
    駐車場へ戻る途中。
    自宅へ親のポンコツ車を運転中。
    自宅へ親の車を運転中。
    自宅へ親のリムジンを運転中。
    両親の待つ家へ歩行中。
    お母さんにまっすぐ帰りなさいって言われた。
    知らない人と話しちゃいけません。
    門限の前に帰らないと。
    患者のいる現場へ移動中。
    患者を病院へ搬送中。
    救急車専用駐車場へ引き返し中。
    シムにより健康的な習慣を広めています。
    病院へ移動中。
    病院へ運転中。
    病院へ歩行中。
    死にそう。病院に行けない。
    火災だ! 行くぞ!!!
    危険物処理班が現場へ急行中!!!
    消防法違反を調査中!
    消防署に帰還中。
    オフィスに戻ろう!
    火事の現場へ飛行中!
    水源へ飛行中!
    飛んで帰還中!
    建設現場へ運転中。
    建設現場へ移動中。
    時間をかけて建設現場へ運転中。
    建設現場へ急行中。
    建設現場で構築中。
    建設現場で機材を荷下ろし中。
    法定の休憩中。
    風力タービンを修理に行く途中。
    風力発電所に帰還中。
    大邸宅へ運転中。
    大邸宅へ歩行中。
    抗議デモを終えて帰宅中。
    抗議デモを終えて帰宅中。
    貨物の荷卸し中。
    貨物の配送中。
    貨物の配達中。
    工場へ引き返し中。
    工場へ引き返し中。
    工場へ引き返し中。
    工場へ引き返し中。
    公園へ遊びに行く途中。
    景色を見ている途中。
    市外に出る途中。すべて見尽くしたはず。
    寮へ歩行中。
    学生を乗せて学校へ運転中。
    学生を家の近くで降ろす途中。
    スクールバスガレージへ引き返し中。
    学生を迎えに行く途中。
    スクールバス停留所へ運転中。
    学校へ親の車を運転中。
    学校へ歩行中。
    学校へ親のリムジンを運転中。
    学校で学生を降ろす途中。
    学生を家の近くで降ろす途中。
    学生をバスで近隣都市の学校へ送り届け中。
    学生をバスで近隣都市の自宅へ送り届け中。
    次のスクールバス停留所へ運転中。
    学生をバスで学校へ送り届け中。
    スクールバス停留所へ歩行中。
    抗議デモへ移動中!
    市長が帰宅中。
    市長が出勤中。
    ゴミを収集中。
    ゴミ集積場へ引き返し中。
    仕事を終え、ガレージへ引き返し中。
    リサイクル可能な物を回収中。
    リサイクル工場へ引き返し中。
    リサイクル可能な物をリサイクル工場で降ろす途中。
    近隣都市のゴミ集積場へ引き返し中。
    市長を訪問にいく途中。
    自分の都市に戻ろうとしています。
    次のバス停留所へ運転中。
    乗客を次のバス停留所まで運んでいる途中。
    乗客を次の停留所まで運んでいる途中。
    次の停留所へ移動中。
    乗客を駅へ運んでいる途中。
    次の駅へ移動中。
    センターへ移動中。
    地域へ戻る途中。
    地域から出る途中。
    近隣都市へ出て行く途中。
    港へ移動中。
    乗客を乗せている途中。
    乗客をターミナルへ運んでいる途中。
    乗客を近隣都市へ運んでいる途中。
    乗客を近隣都市へ連れ帰る途中。
    近隣都市へ戻る途中。
    ターミナルへ行く途中。
    安くて派手な装身具を探している。
    観光客相手の店へ移動中。
    観光名所へ移動中。
    観光名所まで歩行中。
    この街は最高。ホテルに移動中。
    とても楽しい。ホテルに移動中。
    もう一泊する。ホテルに移動中。
    この街は退屈。街を出る。
    泊まる場所がない。街を出る。
    ホテルがない。そろそろ街を出よう。
    素敵な休暇だった。帰宅中。
    いい街だ。家に帰る途中。
    素敵なホリデーだった。家に帰る途中。
    貨物船用波止場で近隣都市の合金貨物を積み込み中。
    貨物列車ターミナルで近隣都市の合金貨物を積み込み中。
    貨物船用波止場で近隣都市の石炭貨物を積み込み中。
    貨物列車ターミナルで近隣都市の石炭貨物を積み込み中。
    貨物船用波止場で近隣都市のコンピューター貨物を積み込み中。
    貨物列車ターミナルで近隣都市のコンピューター貨物を積み込み中。
    貨物船用波止場で近隣都市のプロセッサー貨物を積み込み中。
    貨物列車ターミナルで近隣都市のプロセッサー貨物を積み込み中。
    貨物船用波止場で近隣都市の燃料貨物を積み込み中。
    貨物列車ターミナルで近隣都市の燃料貨物を積み込み中。
    貨物船用波止場で近隣都市の金属貨物を積み込み中。
    貨物列車ターミナルで近隣都市の金属貨物を積み込み中。
    貨物船用波止場で近隣都市の原油貨物を積み込み中。
    貨物列車ターミナルで近隣都市の原油貨物を積み込み中。
    貨物船用波止場で近隣都市の原鉱貨物を積み込み中。
    貨物列車ターミナルで近隣都市の原鉱貨物を積み込み中。
    貨物船用波止場で近隣都市のプラスチック貨物を積み込み中。
    貨物列車ターミナルで近隣都市のプラスチック貨物を積み込み中。
    貨物船用波止場で近隣都市のTV貨物を積み込み中。
    貨物列車ターミナルで近隣都市のTV貨物を積み込み中。
    合金をグローバルマーケットから輸送中。
    石炭をグローバルマーケットから輸送中。
    コンピューターをグローバルマーケットから輸送中。
    プロセッサーをグローバルマーケットから輸送中。
    燃料をグローバルマーケットから輸送中。
    金属をグローバルマーケットから輸送中。
    原油をグローバルマーケットから輸送中。
    原鉱をグローバルマーケットから輸送中。
    プラスチックをグローバルマーケットから輸送中。
    TVをグローバルマーケットから輸送中。
    貨物列車ターミナルへ向かう。
    グローバルマーケット用に石炭を収集する。
    グローバルマーケット用に合金を収集する。
    グローバルマーケット用にコンピューターを回収する。
    グローバルマーケット用にプロセッサーを回収する。
    グローバルマーケット用に燃料を収集する。
    グローバルマーケット用に金属を収集する。
    グローバルマーケット用に原油を収集する。
    グローバルマーケット用に原鉱を収集する。
    グローバルマーケット用にプラスチックを収集する。
    グローバルマーケット用にTVを収集する。
    石炭を貯蔵区画へ輸送中。
    原鉱を貯蔵区画へ輸送中。
    合金を貯蔵区画へ輸送中。
    金属を貯蔵区画へ輸送中。
    プロセッサーを貯蔵区画へ輸送中。
    TVを貯蔵区画へ輸送中。
    コンピューターを貯蔵区画へ輸送中。
    原油を貯蔵区画へ輸送中。
    燃料を貯蔵区画へ輸送中。
    プラスチックを貯蔵区画へ輸送中。
    合金を貨物船用波止場へ輸送中。
    石炭を貨物船用波止場へ輸送中。
    コンピューターを貨物船用波止場へ輸送中。
    プロセッサーを貨物船用波止場へ輸送中。
    燃料を貨物船用波止場へ輸送中。
    金属を貨物船用波止場へ輸送中。
    原油を貨物船用波止場へ輸送中。
    原鉱を貨物船用波止場へ輸送中。
    プラスチックを貨物船用波止場へ輸送中。
    TVを貨物船用波止場へ輸送中。
    合金を偉業の敷地へ輸送中。
    石炭を偉業の敷地へ輸送中。
    コンピューターを偉業の敷地へ輸送中。
    プロセッサーを偉業の敷地へ輸送中。
    燃料を偉業の敷地へ輸送中。
    金属を偉業の敷地へ輸送中。
    原油を偉業の敷地へ輸送中。
    原鉱を偉業の敷地へ輸送中。
    プラスチックを偉業の敷地へ輸送中。
    TVを偉業の敷地へ輸送中。
    偉業での仕事に行く。
    製錬工場へ引き返し中。
    製錬品輸送トラックガレージへ引き返し中。
    炭鉱へ引き返し中。
    石炭輸送トラックガレージへ引き返し中。
    プロセッサー工場へ引き返し中。
    家電工場へ引き返し中。
    輸送トラックガレージへ引き返し中。
    石油精製所へ引き返し中。
    油井へ引き返し中。
    石油精製品輸送トラックガレージへ引き返し中。
    石油輸送トラックガレージへ引き返し中。
    鉱山へ引き返し中。
    鉱石輸送トラックガレージへ引き返し中。
    ガレージへ引き返し中
    シムオリオンの輸送中。
    隣の街に届けるためのシムオリオンを拾っている。
    廃墟を焼き払いに行く途中!
    建物を焼き払いに行く途中!
    金品目当てで誰かを襲いに行く途中!
    誰かを殺しに行く途中!
    近隣都市で罪を犯しに行く途中!
    犯罪者の潜伏場所に戻る途中。
    誰かから金品を強奪する途中!
    何かを盗みに行く途中。
    シムオリオンを横領しに行く途中。
    犯罪者を追跡中。
    犯罪に正義の光をあてている
    囚人を拘置所へ護送中。
    囚人を満杯の拘置所へ護送中。
    囚人を近隣都市の拘置所へ護送中。
    近隣都市へ引き返し中。
    パトロールを終え、ガレージへ引き返し中。
    パトロール中、犯罪者を捜し中。
    パトロール中。
    張り込みを終え、ガレージへ引き返し中。
    張り込み中。
    犯罪防止についてシムを指導中。
    活動を終えて、ガレージへ引き返し中。
    罪を犯して逃走中!
    罪を犯して、潜伏場所へ戻る途中!
    罪を犯して家に帰る途中!
    罪を犯して潜伏場所を探している途中!
    罪を犯して、大邸宅へ戻る途中!
    次のニュース速報へ飛んでいる途中。
    イベントを撮影中。
    火を撮影中。
    命懸けで逃走中!!!!
    家が破壊された!!!
    ここから出して!!!!
    ママーッ!
    メインアトラクションに移動中。
    サブアトラクションに移動中。
    売店に移動中。
    遊園地を後にしている。
    ミニトレイン・ステーションへ移動中

    このページへのコメント

    恥ずかしい間違いをしてしまいました。
    スタジアムは14時に開場で、そこから地元民も受け付けると……何で勘違いしていたんだろう。

    Posted by flandre 2014年08月14日(木) 09:52:54

    何度も書き込み失礼します。スタジアムの仕組みについて。

    スタジアムはイベントを起こすと18時くらいまで観光客だけを引き入れますが、それ以降になると
    地元住民の引き入れも開始してしまい、各所得の枠が開いていると大渋滞を呼び起こします。
    18時以降に当日券の販売を開始したと思っていただければ分かりやすいと思います。
    逆を言えば、18時までに各所得の枠を埋め切ってしまえば地元民は出てきません。
    この当日券販売までに観光客で売り切る事が、スタジアムで安全確実に稼ぐ秘訣です。

    Posted by flandre 2014年08月13日(水) 02:46:16

    (前回からの続き)
    逆にこれを利用した特定所得潰しも可能です。
    上の内容では低所得が潰され、バスターミナルや電車を追加しない限りは都市の内容次第ですが、精々300程度しか入って来なくなります。
    ただ、潰した後で市外退出の渋滞を引き起こすようならば、ホテル1件だけと低所得向けの都市内公共交通機関の設置をお勧めします。
    (公共交通機関だけだと利用してくれず、ホテルがあって始めて商業から出てくる観光客は歩く)

    Posted by flandre 2014年08月13日(水) 02:37:12

    観光特化都市向けの検証結果です。

    観光客の上限は時間経過と共に変わって行きますが、最初に設置した公共交通機関の種類だけでもかなり違ってきます。
    特定の所得を狙い撃ちした公共交通機関のみで時間経過させると、対象となる所得の観光客数が他を圧倒するような数になっていきます。
    例えば上品カジノでの高所得搾り取りを目標とするならば、最初は高魅力ランドマーク3種類とフェリー、飛行船、お好みで飛行機だけを設置して
    ホテルを中、高所得だけ揃えて時間経過させると高所得の観光客数が倍増していきます。
    この後に上品カジノや、お好みで他の公共交通機関を取り入れれば、ほぼ問題なく成功に導けるでしょう。

    Posted by flandre 2014年08月13日(水) 02:36:40

    放射性隕石のところに書き足してみました。

    Posted by azukia 2013年09月21日(土) 19:26:48

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