MOD
最終更新:ID:U0katJdlvg 2013年06月08日(土) 14:23:16履歴
導入することによって、そのゲームソフトのグラフィックエンジン、物理エンジンなどの基本システムを用いて、本編とは別のシナリオやグラフィック、モデル、システムのゲームを楽しむことができるもの。そのゲームをMODification(改良)することができる。
詳細についてはWikipediaを参照のこと。
詳細についてはWikipediaを参照のこと。
Ocean Quigleyは「GlassBoxにはMODの導入ができるように設計するつもりだ、ただこれ以上、この事について喋れる事は(今の所)ないんだ」と述べた。 また、「私たちはザ・シムズやSimCity4で使っていたフォーマットパッケージを使っている」と付け加えた。これはMaxisが、ザ・シムズや過去作ファン達のGlassBox移行をサポートしたいという意向を示している。原文:SimCity designed to support mods
Reddit We are the SimCity dev team from Maxis. AMAA!での質疑応答より(2012年12月)
Q.MODってどれぐらい入れ込めるの?
A.Glassboxで使っているデータフォーマットは、SimCity4やSims2なんかと共通だから、土台は同じだ。ただし、扱いにくくなるだろう。シムシティ4はスプライト処理だったから、新しいものを作るのは簡単だったが、新シムシティはLOD'd Maya modelsを採用している為、素材の割り当てや、アニメーション、装飾があり、非常に複雑だ。
A.Glassboxで使っているデータフォーマットは、SimCity4やSims2なんかと共通だから、土台は同じだ。ただし、扱いにくくなるだろう。シムシティ4はスプライト処理だったから、新しいものを作るのは簡単だったが、新シムシティはLOD'd Maya modelsを採用している為、素材の割り当てや、アニメーション、装飾があり、非常に複雑だ。
旧作(SimCity4)までは、主に建物や設備などを追加する為にMODが使用されていた。
例
グラフィックのみならず、一部建造物の性能パラメーターまで調整することが可能である。
参考サイト:SimCity4 - World's BAT, MOD, LOT
例
- 現実にある建物をゲーム中で建てられる様にする
- 道路や鉄道のバラエティを増やす
- 鉄道駅とバスターミナル(バス停)が一緒になった建物を作る
- 高架鉄道を地表に作り、路面電車やライトレールのにする
- (難度を下げる目的で)小型で収容人数の多い建物を作る
- バス停や地下鉄駅を道路上に作れるようにする
グラフィックのみならず、一部建造物の性能パラメーターまで調整することが可能である。
参考サイト:SimCity4 - World's BAT, MOD, LOT
このページへのコメント
シムトロですよね? こことか参考にしてみてください(余所様のサイトですが)
http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/%A1%D8SIMTROPOLIS%A1%D9%20%A1%DD%20%C5%D0%CF%BF%CA%FD%CB%A1
MOD DLしようと思っても
Registration Question
のところでひっかかってるかもしれん・・・
どうしたらいいのこれorz
テレビとかプロセッサーとかわけわからんものを資源扱いするぐらいなら、野菜とか魚を入れて欲しいですね。
まあ、MODのメッカのシムトロなんかはMaxis公認的な所ありますし、今さらMOD禁止にしたら巨大なコミュニティに逃げられるのは重々承知でしょうけどね。ただ、EAは立場上MODオッケー! とは言えないわけで、そこら辺の落とし所が公式ツールだとか、厳格なMOD範囲の規定だったりするんでしょう(どちらも発売前から話がありましたが、今のMaxisはバグ取りに必死でそれどころじゃないんでしょう)。
>もちえゐとさん
せいぜいアカウントバンぐらいじゃないでしょうか。
農業系に特化したsimシリーズを作れば楽しそうだな
食料はきっと工場生産された野菜とかを食べてるんだよ