・今作では区画に個別の密度を設定できない。
・隣接する道路の太さにより、区画密度が決まる。
カテゴリー1:細い道
仮名称 | あぜ道 | 2レーン | 4レーン | 4レーン |
英語名称 | dirt | 2lane road | 4 lane road | 4 lane road |
信号機 | − | − | − | ○ |
路面電車 | − | − | − | − |
隣接区画の密度 | 低 | 低 | 中 | 高 |
カテゴリー2:太い道
仮名称 | 4レーン大通り | 6レーン大通り | 路面電車付き6レーン大通り |
英名称 | boulevard | avenue | avenue with streetcars |
信号機 | ○ | ○ | ○ |
路面電車 | − | − | ○ |
隣接区画の密度 | 中 | 高 | 高 |
道路に関する追記事項
・信号機「−」は4way stopsを示す(日本にはない交通ルール。十字路ですべて一時停止マークがあり、先に一時停止した車から交差点に侵入できる→
参考動画)
・同一カテゴリー内の道路はアップグレード可能。
・信号機がない道と、信号機がある道が交差した場合、4箇所に信号機が設置される。
・路面電車と軽電車、電車はそれぞれ別物
・電車用の駅は6レーンの道路と隣接した場所にしか設置できない。
・一方通行、有料道路はない。
・立体交差はある。
(でも開発画面だと道路6レーン+線路2レーンの合計8レーン道路をたまに見るんだよなあ)