最終更新:ID:BykYJMhmkQ 2011年04月10日(日) 19:05:42履歴
- 本作における技能の概念。
- 印の設定された武器を使用し続け、獲得印のゲージが最大となることで自由な使用が可能となる。
- 獲得印のゲージは100人倒すか武将を倒すごとに増加する。ただし、100人まで徐々に増えるわけではなく100人倒した時点で一定量増加する。
- 効果を発揮させるためには、武器毎に設定されたスロットに印を装填する必要がある。
- 印の効果は、第1、第2武器両方に現れる。どちらかに無双+1がついていれば武器を切り替えても無双ゲージは+1となる。
- 効果が合算される印の場合、両方に同じ印を付けると効果が高まる。
- 例:武器1に攻撃力増加(小)、武器2に攻撃力増加(大)を付ければ攻撃力は小+大の数値分上昇
- つまり、どちらかの武器しか使わない場合でも、控えの武器のスロットは埋めておいた方がお得。
- 効果が合算される印の場合、両方に同じ印を付けると効果が高まる。
- 武器ごとの獲得印は装備扱いではないので、ゲージMAXになっても効果は発揮されない。
- 装備しないと効果はない
印 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
無双+1 | 無双ゲージストック数1増加 | 効果は合算される |
体力増加(小、中、大、特) | 体力が増加する | 効果は同種で合算される |
攻撃力増加(小、中、大、特) | 攻撃力が増加する | 効果は同種で合算される |
防御力増加(小、中、大、特) | 防御力が増加する | 効果は同種で合算される |
(武器名)天稟 | (武器名)の適正が天稟になる | |
獲得武功増加 | 獲得武功が増加する | 効果は合算される |
攻撃耐性 | 攻撃中、敵からの攻撃を受けたときに、のけぞりにくくなる | |
射撃耐性 | 矢や衝撃波に対する防御力を高める | |
対武将強化 | 敵将に対する攻撃力と防御力が増加する | 効果は合算される |
属性攻撃強化 | 属性攻撃の効果を高める | |
属性攻撃無効 | 敵の属性攻撃の効果を無効にする | |
馬術強化 | 馬から落ちにくくなる | |
攻撃範囲大 | 攻撃範囲を拡大させる | 効果は合算される |
二刀属性 | 装備中の2つの武器それぞれの属性を1つの武器の攻撃で発動させる | |
究極武芸 | 装備中の2つの武器それぞれの属性が同じとき、攻撃力が大幅に増加する | 効果は合算される 強化されるのは通常の威力 |
無双自然増加 | 無双ゲージが徐々に増加する。代わりに防御力が減少する | |
体力自然回復 | 体力が徐々に回復する。代わりに防御力が減少する | |
印獲得促進 | 印を早く獲得できるようにする | 効果は合算される |
交流法 | 武将との絆が強くなりやすくなる | 効果は合算される ストーリーモードでは無意味 |
移動速度上昇 | 移動速度が上昇する | 効果は合算される |
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例えば両方に攻撃力特を付けても意味無いの?