蒼空のリベラシオン(ソクリベ)【iOS/Android対応のスマートフォン向け協力アクションRPG】の非公式攻略wikiです。有志によって運営されているファンサイトで、ソクリベに関する情報を収集しています。

ステータス
CV
斎賀 みつき
レアリティ
★★★★
属 性
職 業
クレリック
最高レベル
200
最大体力
8608
最大攻撃力
3695
最大素早さ
470
アビリティ
闇の力(Lv25)
闇属性攻撃力を15%上昇
ブレイクアップ(Lv50)
BREAK削り値を10%上昇
双黒を結ぶ指輪(Lv75)
自身に被ダメージ20%カットの強化効果を常に付与
深淵の叡智(Lv90)
クレリック特殊の対象ユニットに闇属性攻撃が
99%上昇する強化効果を5秒間付与
特 性
光属性に強い
弱点属性なし
-

人物

出身(現在地)
略 歴
共闘関係
深淵に埋没せし記憶ダリア
登場時期
【限定】リベラフェス(2016年10月31日)

リベラフェス限定ユニットとして実装された闇属性の星4クレリック。

評価

ハシュテッドの強い点/使える点
  • 高い耐久力を誇るクレリック
星4ユニット初の「弱点属性なし」の特性を持ち、さらにアビリティ「双黒を結ぶ指輪」により、常時被ダメージを20%カットできる。どの属性のクエストでもダメージを軽減することができ、非常に優秀。
  • 驚異的な闇攻撃バフ
ハシュテッドはアビリティ「深淵の叡智」により、クレリック特殊の対象ユニットに闇属性攻撃が99%上昇するバフを5秒間付与できる。例えば、静寂を破る戯弓リオーネのS2など一発のダメージが大きいスキルと組み合わせると、絶大な効果を発揮する。さらに、奥義により味方全体の闇属性攻撃を50%上昇させるバフを付与できる。
  • 広範囲かつ全体回復が可能なスキル
ハシュテッドのS1は移動中に触れた全ての味方の体力を回復でき、S3は味方がどこにいても全体回復が可能。乱戦時やこれまでのような回復手段ではカバーし切れなかった場面でも味方をサポートすることができる。
  • 対壁特性に有効なリープ技を所持
ハシュテッドのS1は壁特性の敵をすり抜けることができる。対壁特性の敵と戦うときに非常に有効。幻影の燈火ララノアと同じように、ランサー側へ移動してサポートしたり、敵の後ろに回りこんで、回復技を唱えヘイトを稼ぎ、自ら敵の注意を引き付けたりすること(擬似ランサー的運用)も可能。
  • 暗転回避に有効な無敵技を所持
ハシュテッドのS1は比較的長い時間無敵状態になれるため、ボスの暗転など強力な攻撃を回避することができる。
ハシュテッドの弱い点/使えない点
  • 闇攻撃バフのタイミング
アビリティ「深淵の叡智」による闇攻撃バフは非常に強力だが、5秒間というバフにしては短い時間であるため、バフを付与する相手と上手く連携が取れないと、効果が無駄になってしまう。
  • 回復役としては最高水準だが・・・
クレリックを編成しないパーティーが多くなってきている現状を考えると、それほど需要は高くない。幻影の燈火ララノアのように奥義で攻撃できたり、コンボ維持に貢献できるスキルを持っているほうが、活躍の機会は多いかもしれない。

基本戦術

  • ポイント1
  • ポイント2
  • ポイント3

スキル

動画は最大強化時のものです。
攻撃1
  • マジック・ランス
  • ★マジック・スピア
杖に込めた魔力を圧縮し、鋭く前方に爆発させる一撃。
【最大威力:28】
魔タイプ無属性
攻撃2
  • エンジェルリング
  • ★エンジェルミラー
天使の輪を思わせる光のリングを前方に打ち出す攻撃。
【最大威力:42】
【スキルMAX:リングが2発になる】
魔タイプ無属性打ち上げ
攻撃3
  • ソウルアーチ
  • ★スピリットアーチ
空に漂う魔力の流れを杖で操り、魔力の塊そのもので敵に攻撃を加える。
【最大威力:42】
【スキルMAX:範囲が増加する】
魔タイプ無属性
必殺0
  • ダークヒール
  • ★カオスヒール
味方ターゲットとその周囲の呪いを解除した後に回復を行う。回復の前に呪いの解除を行う為、呪い中の味方も回復が可能。
【最大威力:150】
【スキルMAX:呪い無効化の強化効果が追加される】
魔タイプ闇属性
必殺1
  • シャドウウォーク
  • ★スピリットウォーク
リープ特性がある長距離移動により敵をすり抜ける事が可能。移動中無敵で触れた味方を回復する。
【最大威力:50】
【スキルMAX:移動距離と速度が上昇する】
魔タイプ闇属性
必殺2
  • スフィア・ダークネス
  • ★スフィア・ディザスター
渦巻く闇の魔力を球体状に押し込め、その間の球体そのものを空に打ち出す。闇の球体はゆっくり空を舞い、ターゲット中の敵1体を追尾する。
【最大威力:270】
【スキルMAX:アップグレードによる効果のみ】
魔タイプ闇属性
必殺3
  • メモリーオブカオス
  • ★メモリーオブアビス
味方全体を回復し、さらに敵対象を追尾する闇の球体を放つ大魔法。
【最大威力:555】
【スキルMAX:回復した味方に光耐性20%を上昇する強化効果を付与できるようになる】
魔タイプ闇属性打ち上げダウン追い討ち
特殊
  • スポットヒール
味方一人を回復させる。
魔タイプ無属性
奥義
  • ピースオブアカシックレコード
禁忌とされた魔導式を展開し究極の叡智に記された記憶の一部から全てを癒す混沌を呼び起こす。大切な人の記憶を取り戻すため、宇宙の記憶に触れた者だけが扱える禁断の大魔法。味方全体を回復し、闇攻撃50%上昇バフを約10秒程度付与する。
【最大威力:600】
魔タイプ無属性





台詞集

加入時
「帝国から奪いたい物がある…どんなことでもする…君達に協力させてくれ」
再登場
「前に僕を呼び出した事を忘れたのかい?忘れるというのはいけないことだなぁ…」
選択時
「記憶を操作する方法。僕はそれを探し続けている。目的は必ず果たすさ、何があっても。たとえ、悪魔に魂を売ることになっても」
出撃時
「取り戻しに行こう…例えどんなものが待っていようとも…」
通常攻撃時
「はっ」
「ふっ」
「やぁっ」
「それっ」
特殊発動時
「傷を癒そう」
「治してあげよう」
必殺発動時
「みなにこの力を」
「一時の安息を」
「黒の盟約をここに」
「包み込む深淵」
「闇にとける」
被ダメ時
「ぬっ」
「ちっ」
「うぁ」
「ぬぅん」
「うぁー」
「くそがっ!」
残り時間僅か
「時間が無いようだ、急ごう」
BREAK時
「崩れたな。援護する」
部位破壊時
「痛そうだな」
戦闘開始時
「現れたな、実験台にしてあげよう」
WAVE突破
「終わりか…次へ行こう」
ボスWAVE
「強敵だ…僕は援護させてもらうよ」
戦闘終了時
「今回も見つからなかった、記憶を操る宝具…必ず!」
奥義発動可能
「闇が僕を包む」
奥義発動時
「さぁ、はじめよう。深淵より舞い落ちる暗黒の羽、今ここにその力を発現せよ!」
瀕死時
「取り戻すまでは、終われないっ!」
死亡時
「ここまでしてもっ、敵わないのかっ!」
全滅時
「僕は、どうしても、諦めたくない…」
ホーム
「やぁ…朝日がまぶしいね…あまり日の光は得意じゃないんだ。日陰で朝食をとらせてもらうよ」
「食後の読書が日課なんだ…しばらく一人にしてくれるかな?この本には集中したいんだ…」
「暗くなってきたね…明かりをつけて本の続きを読むとしよう。僕には知識が必要なんだ」
「夜も深い…君はそろそろ休んだ方がいい。僕はもう少し調べ物をしてから休ませて貰うよ…」
「帝国が使う、あの宝具…その中に彼女の記憶を…おっと、リーダー…何か用かい?」
「王都を取り戻したいんだろう?その気持ちは分かるよ。状況を早くなんとかしたいけどできない…そのジレンマ…」
「リーダー…その指輪…ん…僕が探しているのとは違うみたいだ…」
レイド
「」
「」
成長関連
「手をつけるさ…どんなものにでも」
「僕の技にしてみせるっ…誰のものであっても…」
「この知識で」
「準備ができたようだ…取り戻してみせるさっ」
「禁断の技を、また一つ…」
「闇の代償か…これも力にしよう」

このページへのコメント

奥義によってパーティー全体に10秒間ほど闇攻撃力50%アップが付与される点についての表記がないようですが、
ブレイク後の有用性など考えると無視できない効果かと思います

Posted by アツゥイ 2016年11月07日(月) 11:01:57

ハシュテッド来暦
アスピドケロン騎士団副団長→王都→ミール→マーニル→ミール→革命軍みたいです

Posted by ナギ 2016年11月04日(金) 03:33:44

S1の最大強化後のリープ範囲はトレーニングでの左端からステージの真ん中辺りまで
この間無敵の為、全画面暗転攻撃や広範囲攻撃を回避する事が可能

アビリティの常時20%カットがかなり使え、武器、指輪、タリスマンの強化次第ではマグナピデス破滅の暗転ブレスを耐性付与無しで耐える事が可能(ハシュテッドで約12000ダメ程)

弱点無しの為、全高難度での安定感が抜群に変わるキャラです
今後1ブレイクで倒せない敵が出てくる可能性もないとは言えない為、その時に猛威を振るうキャラかと

Posted by ナギ 2016年11月02日(水) 00:57:31

カカシ破滅と今のボスラッシュの光ボスと戦っての使用感 ヒーラーとしては最高レベルの性能
こいつ1人いるだけで安定感が段違い。闇パであれば99パーセントバフが猛威を振るう。が火力職との息が合わないと宝の持ち腐れ。フレンドとかコミュニケーションが取れる人達と使うと凄いことになる。参考までに投下するが、お手玉中にハローネに99パーセントバフを掛けた後の奥義とs2判定残しを合わせたダメは正確に計算はしてないが100万〜120万ダメージは出てた。 バフ貢献等も考えるとPS必須 初心者にはオススメできないキャラだと思います。
総合的にフェス限に相応しい性能ですね。

参考になればと思います。

Posted by 名無し 2016年11月02日(水) 00:08:33

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