蒼空のリベラシオン(ソクリベ)【iOS/Android対応のスマートフォン向け協力アクションRPG】の非公式攻略wikiです。有志によって運営されているファンサイトで、ソクリベに関する情報を収集しています。

出身(現在地)
鎮魂の街ソーン⇒獣境の村ヴィレス
略 歴
カルテット騎士団ハート隊隊長
共闘関係
戦場に舞う妖美なる炎狐フェンテ
登場時期
【限定】リベラフェス(2017年4月26日)

評価

ノアの強い点/使える点

  • 広範囲のバフ陣形
S1によるバフ陣形により、パーティーメンバーは、先頭から、被ダメカット30%とのけぞり無効・攻撃力30%上昇とBREAK削り力上昇・リジェネと素早さ40%上昇・詠唱時間短縮とクールダウン20%低減の効果を得る。さらに、先頭には敵を吹き飛ばし続ける障壁が張られる。
  • 味方全員に根性付与
アビリティ「愛への献身」により、ボスWAVE開始時とボスBREAK時に味方全員へHPが1ではない時に死亡する攻撃を受けても、HP1で生き残る強化効果を120秒間付与できる。味方全員に長時間即死回避の効果を付与することができるので、あらゆる場面で有効といえる。
  • 対地の攻守の要
アビリティ「燃え盛る寵愛」により、常に味方全員に地属性耐性が30%上昇する強化効果を付与できる。S1による被ダメカットも優秀。また、「燃え盛る寵愛」により、火属性が弱点の敵に対して、与えるダメージが100%上昇(強化効果と重複可能)し、S3で火属性攻撃力50%上昇バフを(味方全員にも)付与することができるので、ディフェンダーの欠点であった火力不足が解消されている。各種バフなどを考慮すると、S3の総火力はかなり高く、火属性では戦場に舞う妖美なる炎狐フェンテに次ぐ威力を発揮する。
  • 弱点属性無し
ノアは弱点属性を持たないため、全ての属性のクエストで使え、汎用性が高い。
  • ジャガーノート(地)キラー
次元の門攻略に有効な「ジャガーノート(地)キラー」をスタックアビリティに持っている。

ノアの弱い点/使えない点

  • S1の陣形バフの効果が受けづらい
S1の陣形バフは効果を受けられる位置が決まっており、状況によってはほとんど機能しないことがある。
  • S1の先端が壁際にある際は振り向きに注意が必要
S1の先端が壁際に際は常に敵にノックバック効果が発生しているが、その際にキャラを振り向かせるとボスを自陣方向にノックバックさせてしまい戦況を混乱させてしまう可能性がある。
  • 通常攻撃にダウン追い打ち技がない
他のディフェンダーと違い即座に通常で拾いにいくことが出来ない。敵が地面に落ちた際は急いでS1を出す必要がある。

おすすめの武器

  • 教愛 アマルアウラ
総合力増加、火属性攻撃力上昇。ジャガーノート(地)キラー。

おすすめのアーティファクト

  • 悠愛の指輪(最大強化時)
300コンボを超えた瞬間に自身の奥義ゲージが100%上昇する効果が有用。
  • ロイヤルガードリング(最大強化時)
回復持ちのためHP70%以上で発動するのけぞり無効バフを切らさずに使っていける。ノックバックやコンボの手数を増やすためにも有用。
  • 闘牙の指輪(最大強化時)
体力20%上昇、被回復量25%上昇、クールダウン20%低減、HP30%以下の時被ダメージ50%カット。
  • 全愛のタリスマン(最大強化時)
体力20%上昇、火属性攻撃力15%上昇、クールダウン15%低減、必殺の終わり際をミニダッシュかバックステップでキャンセル可能。
  • 緋翼のタリスマン(最大強化時)
体力20%上昇、素早さ10%上昇、HP30%以上時のクールダウン15%低減、HP30%以下時のリジェネ。

立ち回り

WAVE共通

  • 雑魚散らしは発動時間が短いS2が使いやすい。
  • ボスWAVEでは、まずは開幕S1でサポート性能が高い陣を整えておくとパーティーも戦いやすい。常にボスを弾き飛ばして後衛に近付かせないようにしたいので、S1前衛ゾーンと壁の間にボスが余裕で収まるような位置で発動させたい。そうでないとキャラの移動方向を変える度にボスを陣の中に引き込ませてしまうことになる。とにかく注意すべき点は、S1のワールドの先端にボスが引っ掛かっているときはノアの向きを変えてはいけないということ。
  • S3は敵を拘束する性能があるが、一方でノア自体のスキル拘束時間も長いので、いざというときにエリアシールドが貼れない可能性がある。
  • いずれにしてもS1のノックバック継続時間は長いので、焦らずゆっくり戦況を見て行動することがポイントになる。

BREAK後

  • BREAK後もまずはS1の陣を敷くことから始めたい。ボスが壁際で浮いている際は、ウォーリアーやアーチャーなど火力キャラの立ち位置に中衛ゾーンが発生するようにS1を発動させる(S1発動時のノアの立ち位置は丁度前衛と中衛ゾーンの間)。
  • コンボ始動時は、S1を出してからやや時間を置いてS3をするとスキル回しが出来て高度を維持しやすい。逆に、短期決戦時やコンボ終盤ではS1直後にS3を出してフィニッシュの体当たりを当ててから奥義という流れが、火攻撃アップのバフも切らさず効率がいい。
  • どうしても奥義明けにS1が間に合わないようであれば、武器スキルを使ってもそこそこダメージを稼ぐことができる。

基本情報

ステータス

C V
新井 里美
レアリティ
★★★★
属 性
職 業
ディフェンダー
最高レベル
200
最大体力
最大攻撃力
最大素早さ
Lv200
14543
5325
532
覚醒1
16142
5484
532
覚醒2
17741
5643
532
覚醒3
19340
5802
532
覚醒4
20939
5961
532
覚醒5
22538
6120
562
覚醒6
24137
6279
562
覚醒7
25736
6438
562
覚醒8
27335
6597
562
覚醒9
28934
6756
562
覚醒10
30533
6915
572

アビリティ

通常時
覚醒後
Lv25
覚醒5で変化
フィジカライズ
体力を10%上昇
バーニングラブ!
体力を20%上昇
必殺3で付与する火属性攻撃力上昇の強化効果値を
進化前68%/進化後80%に強化する
Lv50
覚醒10で変化
火の力
火属性攻撃力を15%上昇
ラブイズオール
火属性攻撃力を20%上昇
火属性が弱点の敵に対して、
与えるダメージが50%上昇(強化効果と重複可能)
Lv75愛への献身
ボスWAVE開始時とボスBREAK時に
味方全員へHPが1ではない時に死亡する攻撃を受けても、
HP1で生き残る強化効果を120秒間付与
Lv90燃え盛る寵愛
火属性が弱点の敵に対して、
与えるダメージが100%上昇(強化効果と重複可能)
常に味方全員に地耐性が30%上昇する強化効果を付与

スタックアビリティ

ジャガーノート(地)キラー
覚醒5でLv1、覚醒10でLv2

特 性

地属性に強い
弱点属性無し

スキル

動画の技は最大強化時です。

備考

[必殺0:MAX]チャージング・フレイム
前方小範囲にノックバック効果をもつ砕/火属性ダメージ。
最大強化でノックバック力が増加。


[必殺1:MAX]愛を布告する絶対帝国
後方広範囲にサポート陣を敷き、敵対象を追尾する砕/火属性ダメージ(中)。
最大強化で陣の持続時間と強化効果が上昇する。
・先端に張るバリアにのみノックバック効果がある。
・サポート陣は四つのエリアに分かれている。
  前衛:被ダメージ30%カット、のけぞり無効。
  中衛:攻撃力30%アップ、BREAK削り値アップ(倍率要検証)
  回復:断続的に体力回復(1秒毎に5%回復)、素早さ40%アップ
  後衛:詠唱時間半減、クールダウン20%低減


[必殺2:MAX]フレイム・サイクロン
前方中範囲にノックバック効果をもつ砕/火属性ダメージ。
最大強化でノックバック力が増加。更に攻撃範囲が拡大。


[必殺3:MAX]愛ゆえに愛を取り戻せ!
敵対象に砕/火属性ダメージ、更に敵対象を追尾して砕/火属性ダメージ(特大)。
最大強化で短時間の移動阻害が可能となり、ヒット数が増加する。対象追尾攻撃に大車輪効果が追加。
更に攻撃後、味方全員の浮遊状態異常を解除し、火属性攻撃力を50%上昇させる。
・敵対象連続攻撃中にのけぞり無効効果があり、敵対象を追尾攻撃中のみ無敵状態になる。
・技モーション中自身の火属性攻撃力が50%上昇する強化効果を付与。
・スキル発動時の敵対象とキャラの位置関係に基づきノックバック効果が発生(必ずキャラ側から敵対象側へ向かってノックバック発生)。


[奥義]ワールドオブロア
敵全体に砕/火属性ダメージ(特大)。20ヒット。


※実際の挙動とは異なる場合があります。

台詞集

加入時
「」
再登場
「」
選択時
「」
出撃時
「」
通常攻撃時
「」
特殊発動時
「」
必殺発動時
「」
被ダメ時
「」
残り時間僅か
「」
BREAK時
「」
部位破壊時
「」
戦闘開始時
「」
WAVE突破
「」
ボスWAVE
「」
戦闘終了時
「」
奥義発動可能
「」
奥義発動時
「」
瀕死時
「」
死亡時
「」
全滅時
「」
ホーム
「」
レイド
「」
成長関連
「」

このページへのコメント

取り敢えず、S3の説明文が無駄に長い。長過ぎる。(褒め言葉)

武器完凸で火力1万超。
アビリティ込みでの対地火力はフェンテに次ぐレベル。
盾でありながら、S3のラストの突撃は次元ボスの50万
ダメージバリアすら貫通する程。

ノックバックスキルは充実してます。

盾職らしく、対空能力は低く、対象が中空以上に撃ちあがって
しまうとCTの長いS1、S3しか攻撃手段がありません。

また、S3はメイン火力となる突撃の発動が遅く、重力係数が
増す後半に当てたい場合は味方の補助が重要です。

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Posted by 通りすがり3 2017年04月27日(木) 11:48:04 返信

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