宇宙戦艦物語RPGの公式攻略wikiです。

■熟練度
自艦が該当艦種であるとき、敵撃破時に熟練度が上昇する。
ステージや難易度にかかわらず『撃破1=熟練度1』であり、熟練度300ごとに熟練度Lvが上がる。
熟練度および熟練度Lvは地球の電子図書館「戦艦種別の本」で確認できる。
艦種によっては、熟練度のLvが100を超えると追加効果が現れるものがある。
基本的には上がった熟練度は違う戦艦に変えても効果が現れるが、
同タイプのみ効果と書かれているものだけは同じ艦種タイプでなければ効果が現れない。
同タイプの僚機に効果が反映されるかは現状不明。

■僚艦編成発動スキル
僚艦の艦種によって様々なボーナスを得ることができる。
該当艦種の機体を複数編成することで3倍まで効果がアップする(全艦射程は+2まで)。
ステータス画面の3段目から効果の確認が可能。

■艦種一覧
名称熟練度ボーナス熟練度Lvの効果追加効果(熟練度Lv100以上)僚艦編成発動スキル
巡洋艦弾幕威力UP[Lv%]追加効果なし弾幕ドロップ率[+1%]
戦艦対ダメージ[Lv分+]対ダメージ+(別タイプでも効果)主砲ドロップ率[+1%]
空母艦載機射出時間短縮(同タイプのみ効果)[Lv/10秒-]艦載機の補充数+(詳細追記求)※1艦載機数[+1機]
要塞僚艦補給時、装甲も回復(同タイプのみ効果)[Lv%+]追加効果なし全艦貫通力[+1]
戦闘機回避率UP[Lv/10%+]追加効果なし全艦弾速[+1]
小型艇取得資金UP[Lv%]追加効果なし装甲シールドロップ率[+1%]
病院船自動回復アイテムを落とす&効果Up(同タイプのみ効果)[Lv%]追加効果なし回復ドロップ率[+1%]
輸送船補給アイテムを落とす&効果Up(同タイプのみ効果)[Lv%]追加効果なし弾薬ドロップ率[+1%]
観光船遊び呆けて功績値マイナス[Lv-]追加効果なし花火発射数[+1]
SF副砲威力UP[Lv%]追加効果なし副砲ドロップ率[+1%]
砲艦主砲威力UP[Lv%]追加効果なし全艦射程[+1]
移民船僚艦大破時、救出ポッドドロップ率アップ[Lv%]僚艦救出人数増加救出ポッドドロップ率[+10%]
防御艦バリアー回復UP[Lv分+]対貫通+(防御艦のみ、僚艦にも効果)全艦ダメージカット[+10%]
工作船対電磁力UP(同タイプのみ効果)[Lv*10%]追加効果なし予備弾薬[+10%]
消防船対火災力UP(同タイプのみ効果)[Lv*10%]追加効果なし予備弾薬[+10%]
実験艦撤退時間短縮[Lv/10秒-]追加効果なし機関ドロップ率[+1%]
ダミー囮効果&味方対ダメージ[Lv分+]味方対ダメージ+資金ドロップ率[+10%]
特殊なしなし
※1空母の熟練度LV100ボーナスは、艦載機各機毎に熟練度Lv/100の予備機体が追加される、もし艦載機が破壊されても予備機体分補充される。艦載機の同時出撃数が増えるわけではない

このページへのコメント

空母の艦載機の補充数+はステージ毎のもので、ステージが切り替わるとリセットされる模様
分かりやすく言うと敵主力艦(ボス)撃破で補充数が初期値に戻る

Posted by おっさん 2017年05月25日(木) 08:39:12

各熟練度のキャップが9999っぽいみたいですが、合計数キャップが有るのでしょうか?

Posted by 名無し 2017年04月18日(火) 20:59:29

戦闘機の僚艦スキル「全艦弾速[+1]」は射程もUPするのね。
顕著な例が弾速が1未満の重ビームサブシールドとかで、物凄い遠くまで飛んでいくようになって驚いた。
兵器のステータスの「射程」は「射程」というステータスが内部的に存在するわけではなく、弾の持続時間が設定されてて弾速x持続時間=射程という風になっているという事か。

Posted by 新米少佐 2017年03月26日(日) 01:34:39

移民船の追加効果は「僚艦救出人数増加」でした。

Posted by 通りすがり 2017年03月13日(月) 18:11:30

小型艇追加効果無しです

Posted by 僚艦長A 2017年02月17日(金) 01:32:01

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