宇宙戦艦物語RPGの公式攻略wikiです。

■主砲一覧(タイプ別)
荷電粒子砲弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
試作ビーム砲4101550無し00451無限522
0式ビーム砲414.42560無し0064.91無限820
1式ビーム砲415.23070無し006.14.81無限1021
2式ビーム砲415.63580無し006.24.61無限1222
3式ビーム砲4164090無し116.54.51無限1825
4式ビーム砲416.44790無し116.74.71無限2228
5式ビーム砲416.85590無し116.94.81無限3035
6式ビーム砲417.270120無し117.14.91無限3637
7式ビーム砲417.690120無し157.351無限4540
8式ビーム砲417.6115120無し158.15.21無限5046
0式重ビーム砲527.5330140無し18105.21無限9086
1式重ビーム砲529380150無し18125.51無限9595
2式重ビーム砲526.5520180無し19147.91無限135165
拡散ビーム砲4126060無し158.22110無限20100
拡散重ビーム砲417.6300120無し157.3158無限50999
拡散重ビーム砲2416.4400150無し1410.4219無限752000
SF用試作ビーム砲481550無し0054.41無限510
SF用ビームライフル48.81860無し005.84.31無限711
SF用ビームガン361560無し00441無限1010
メガビームライフル416.85080無し016.56.31無限2530
ギガビームライフル416.88090無し147.26.11無限3240
テラビームライフル419.2160160無し1586.21無限5044
レーザー砲弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
30口径レーザー砲7562890無し1161.81無限2020
32口径レーザー砲7563290無し116.21.91無限3230
34口径レーザー砲756.73490無し116.421無限3632
36口径レーザー砲756.73690無し146.82.31無限3636
レールガン弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
試作レールガン6302040無し1171120018
レールガン16302550無し116.51120018
レールガン2630.63060無し226.71.1125023
レールガン3631.23560無し226.91.5126025
レールガン4631.84060無し227.11.6128029
レールガン5633.64660無し227.31.8130031
レールガン6634.25260無し217.61.9130033
連装レールガン1634.25560無し217.82240050
SF用レールガン86412080無し25101.1112036
SF用レールガン2868160160無し25121.3114040
要塞砲弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
ベータ要塞砲3241530111152010300999
試作ソーラ砲330444300無し1010251.71無限125999
光子砲448666400無し1010241.61無限222999
ネビュラ級要塞砲5501500450無し1010301.51無限333999
999式発掘光線砲3369999990無し140451.11無限999999999
多連装光子砲4481200400無し10102610.63無限4009999
時空断絶砲24499997770無し140251.11無限999999999

殲滅爆弾弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
重力子爆弾24077710175050323130999
質量兵器弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
大質量氷塊弾81202000660300101.811209999
マスドライバー180798700300300143.813002000
マスドライバー3606841000500300183.812009999
ガトリング砲弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
試作ガトリング砲515310無し100.1101300085
ガトリング砲520.5410無し100.1121450086
重ガトリング砲521810無し100.21414600110
SF用携帯ガトリング砲48.8110無し100.2161400032
SF用携帯ガトリング砲259410無し100.4161480048
小型砲弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
壊れかけのカノン砲2751011143012508
16cmカノン砲312.61030111310130010
18cmカノン砲312.912301113.110.2130012
20cmカノン砲313.216301113.310.5130015
20cm連装カノン砲313.216301023.612.5240025
22cm3連装カノン砲313.52030112413.5360030
26cm4連装カノン砲313.826301334.213.8464036
28cm5連装カノン砲313.528301334.514575040
30cm6連装カノン砲313.232301414.716678046
SF用ツインカノン310.51230100611220018
SF用対艦バズーカ316.5752016157150028
SA用重キャノン319.51003013189250055
携帯レーザー砲弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
20型携帯レーザー砲410150無し003.551無限12
21型携帯レーザー砲410.4250無し003.551無限22
22型携帯レーザー砲410.8350無し003.74.81無限33
23型携帯レーザー砲411.2450無し003.84.71無限44
24型携帯レーザー砲411.6650無し003.94.81無限86
25型携帯レーザー砲412850無し1144.71無限127
26型携帯レーザー砲4121260無し1144.71無限1310
27型携帯レーザー砲412.41660無し144.24.91無限1412
28型携帯レーザー砲412.42070無し144.351無限1513
大型砲弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
280cm9連収束カノン砲480280300無し44201.191802000
大型ミサイル弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
対艦ミサイルX11146031455123150100
対艦ミサイルX21168041455145140120
対艦ミサイルX31181005141010165.2150140
対艦ミサイルX41192005141010175.2150150
対艦ミサイルX52383008251510205150350
対艦ミサイルX62404009251510226150380
タイタニア11818051555165.5130999
宙域制圧ミサイル114150050031510164681609999
宙域制圧ミサイル226500100515103968503333
宙域制圧ミサイル3285001005150149662403333
シールド弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
ビームシールド0.46110無し0010120無限7120
エネルギー吸収弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
エネルギー吸収フィールド0.12680無し00856無限15320
オールレンジ兵器弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費
試作有線ビーム砲261080無し1110352160120
戦艦有線ビーム砲11.520280無し11136052002000
リフレクターレーザー1716.8400280113210016無限999999
リフレクターレーザー2710.5400280113611.51無限993333

■主砲一覧(図書館 武器一覧順)


主砲名弾速射程威力貫通誘導爆風熱量電磁装填散布界発射数総弾数消費E重量開発費

■主砲開発表

壊れかけのカノン砲

20型携帯レーザー

30口径レーザー砲

対艦ミサイルX1

試作レールガン

このページへのコメント

開発に使用できない武器の場合は表示されませんよ。
装備品の別の確認方法として、宇宙船ドックで装備付け替えを行うと、現在所持している装備の中から付け替えできるので、それで確認ができます。

正直面倒くさいですが(笑)

Posted by いれいす 2017年03月09日(木) 23:47:49

連星ディオスまでクリアして
エネルギー吸収フィールドとか、試作有線ビーム砲をポロポロゲットしてるのですが、
地球に戻っても所持装備欄に表示されません。。
何か条件があるのでしょうか?

Posted by 質問 2017年03月06日(月) 08:14:29

小型砲解説その2

一方、同時発射回数の多さ、これは装填時間あたりに乗せられる兵種補正等の効率がよいということも意味している。同じ時間で威力100を一発の兵器Aと威力25を4発の兵器Bがあったとする。総火力はA=100 B=25*4=100で同じだが
ここに補正が100かかるとしよう

するとA=100+100=200 に対してB=(25+100)*4=500 といった具合である

本来はここに散布界の問題が立ちはだかるのではあるが改善すればその突破力たるや凄まじいの一言。惑星リテラで煮え汁をのまされた方ならお分かり頂けるかと思う。

弾数や散布界のチップを入手し相応の資源をつぎ込む必要があるものの旗艦に
積み込むこともできる中々奥の深いジャンルと言えよう。

Posted by ぼっち大将 2017年02月23日(木) 17:52:25

小型砲解説

最初に使える主砲。その発射音はあなたの心を震わすと共に
あなたが確かに宇宙での闘争に身をゆだねたということを実感させてくれるだろう。

手動標準で心を込めて敵を狙い打て!

さて特徴をのべると実弾兵器特有の弾数制限、散布界の高さ、そして20冢∩カノン砲以降では、弾を同時発射できるという点であろう。○連装の○に入る数だけ同時に発射してくれる。

ただでさえ息切れしやすいのに、この特徴から補給なしで撃つことのできる回数はかなり少ない。また最新型ほどその回数は減る傾向にある。

息切れのしやすさ、散布界の高さから僚艦または艦載機による防御弾幕としての運用が
序盤には適しているといえよう。

その点、統合軍重巡洋艦はまさに名巡洋艦である。

Posted by ぼっち大将 2017年02月23日(木) 17:50:46

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