宇宙戦艦物語RPGの公式攻略wikiです。

■兵種一覧
兵種名上昇内容効果説明取得階級最大Lv詳細
訓練兵功績値獲得敵撃破時に取得する功績値が増加する二等兵9999
銃座兵弾幕攻撃力弾幕の威力が上昇する一等兵9999100Lv毎に威力上昇値アップ
砲撃兵副砲攻撃力副砲の威力が上昇する一等兵9999100Lv毎に威力上昇値アップ
狙撃兵主砲攻撃力主砲の威力が上昇する一等兵9999100Lv毎に威力上昇値アップ
装甲兵対ダメージ被弾時のダメージを減少する一等兵9999
整備兵バリア回復バリアの回復値を増やす一等兵99991Lvあたり回復値+1
偵察兵ボス設計図ボス撃破時の設計図の出現率を増やす准尉999Lv100でほぼ確定ドロップ
操舵士回避回避率を上げる准尉999
小隊長資金資金獲得時の金額を増やす准尉999
技術士回復率回復時の回復率を上げる准尉999
補給隊長弾幕補給率弾数取得時の補給率を上げる准尉999
広報官人口増加一日に増加する人口数が増える少佐999
軍医救出人数救出ポッド回収時の人数が増える少佐999
艦長撤退速度撤退速度が削減される少佐999
防空指令味方対ダメ味方被弾時のダメージを減少する准将9999累進増加?
エース一騎当千僚艦・艦載機なし出撃時に攻撃力と回避率が上昇する小将9999100Lv毎に威力上昇値アップ
兵校長味方対火電味方の対火災対電磁力が上昇する中将9991Lvあたり1%上昇
攻撃指令味方攻撃力味方艦の攻撃力が上昇する大将9999100Lv毎に威力上昇値アップ
幕寮長絶対防御陣50ごとに防御艦編成スキル上限アップ上級大将300最大90%
司令長官N力学無効積載量が上昇する元帥9999

■注意事項
・100Lv毎に威力上昇値アップとあるものは、兵種レベルが1~100では+1/Lv、101~200では+2/Lv、201~300では+3/Lvとレベルが上がるほど上昇値が大きくなる。
 具体的にはLv500で累計+1500、Lv1000で累計+5500と高レベルになるほど爆発的に上昇していく。
 ただし自艦のエネルギー兵器に関しては消費バリア数も増加する。

・銃座兵、砲撃兵、狙撃兵の攻撃力上昇は熟練度による補正を受ける。例えば、狙撃兵50Lv&砲艦熟練度100Lvなら50×2=100の攻撃力上昇となる。

・エース、攻撃指令の攻撃力上昇は熟練度による補正を受けない。

・偵察兵はLv100以上に上げても、ほとんど変化がないのでLv100で打ち止めにしたほうが良い。

このページへのコメント

10000倍ってのも誤字です。0を一つ余計に打っちゃったみたいで、正解は推測通り1000倍です。
本当に申し訳ない。

Posted by 名無し(ID:VO+FpACZaQ) 2018年03月18日(日) 04:36:58

軍医で1万倍になるっていうのはよく分からんけど(乗算もある?)、1が1000にはなるから、序盤はありだと思う。
一回あたりの上昇が少ない敵、例えば1とか2をよく出す艦載機が多いリーフ32でも全敵から1000以上が確実に手に入る(999の場合)。
最高速でボス退治(ワープ5、移動99、敵湧き限界99、敵出現率12)しても、200〜250体くらいで4〜5万くらいの人口増加になるね。
(当方単艦)

観光艦があれば問題なく下げられるものだし、最初から完成形を目指すよりも、加算で上がる物を必要なだけ取っていった方が良さそう。
兵校長とか整備兵とか軍医とか。
この辺は1が2になると二倍の性能になる訳で、取っといた方がお得な気がする(100が101になっても1.01倍になるだけなので、取り過ぎ注意)。

膨大な数字で無ければ上げ下げは楽だし、訓練兵とかも少しはあっても良いかも。
リーフ32が出てきたら意味なくなるから下げるようだけど。
敵撃破時の功績値も、表示はされないけど数千になってるだろうし、訓練兵Lv100で100上がっても3000が3100になるだけだしね。

取ったら楽になりそうなのを必要数取ったら、後は攻撃と防御に。
初心者は多分防御よりが良いのかな?
何度か1からやってるなら別だけど、あんまり僚艦を潰されると攻略が鈍るから、潰されないor潰されても問題ない戦略を選んだ方が良い気がする。
比較的安価な統合軍を使って、軍医で人口を補う、のように。

Posted by 名無し(ID:3pAYGcQCiA) 2018年03月17日(土) 17:40:27

誤字ばかりでごめんなさい。 あと、軍医Lv100の時と999の時の金星一般兵での救出人数は、「量感スキルの支援を最大限受けた場合のもの」という説明も抜かっていました。
重ね重ね申し訳ありません。
とはいえ、実際金星一般兵巡りでそれだけの成果を挙げられるのは事実なので、人口増加について困っている場合、広報官や軍医を育ててみるのもよいかもしれません。

Posted by 名無し(ID:VO+FpACZaQ) 2018年03月13日(火) 22:12:00

一般兵回ってるとか、敵がやたら出現するステージ回ってるとかだったら軍医選ぶ意味も出てくると思います。
近世での救出人数が100レベルの時4万後半から6万前半、(敵出現数7050くらい)、999レベルで38万から42万くらい(敵出現数660くらい)いきます。
救出時一桁人とかが当たり前のステージなんかでも999レベルにすると単純に100〜10000倍になるので広報官と組み合わせて金星光化を回ると、人口増加の合計数が多分えらいことになると思われます。
私はまだそこまで行けませんが。

Posted by 名無し(ID:VO+FpACZaQ) 2018年03月13日(火) 20:38:01

操舵士ってレベルと回避率上昇の比率どうなってるの?

Posted by AbyssWaltz 2018年02月21日(水) 16:27:44

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