宇宙戦艦物語RPG攻略wiki - 戦闘陣形
■戦闘陣形
陣形名説明習得地球レベル
突撃各艦の判断に任せて自由に移動&攻撃をする。ただしAUTOにすると同じ敵を標的とする。0〜
縦列自艦の縦一列に艦を並べる。全艦で弾幕を張ると迎撃率が高い。3〜
横列自艦の横一列に艦を並べる。障壁を得るまでは盾として使えなくもない。8〜
背列自艦の後ろ横一列に艦を並べる。自艦が味方艦を守る形となる。11〜
斜列自艦を中心として斜めに艦を並べる。カッコいい(?)が実用性は低い。13〜
停止その場で停止する。味方艦がいい場所にいると効力を発揮する。18〜
護衛自艦の周囲を回転移動するようになる。23〜
密集自艦と同座標に密集する。28〜
指定照準に向かって移動する。33〜
障壁自艦より少し前進した位置で縦列陣形。高機動SFに対して砲撃をバラ撒きやすい。38〜


味方(僚艦と艦載機)の移動パターン。『第1部隊』『第2部隊』『第3部隊』『艦載機』と、それぞれ配備されたスイッチで指定、戦闘中に変更できる。(部隊は宇宙基地内の右上にて所属を設定)
また、味方(艦載機含む)を除いて出撃した場合『単艦突破』モードとなり、『自機』は『突撃』『指定』『停止』で移動が可能である。