Subnauticaの日本語攻略wikiです

難易度

  • 各難易度によって死亡する条件が異なる。
  • 難易度による実績解除の制限はない。
難度名説明
サバイバル酸素、ヘルス、空腹、渇きによって死亡する。
死亡した場合はセーブした後に入手したインベントリ内のアイテムが無くなる※シーモスやスーツのストレージはなくならない
セーブした際の最後にいた拠点(ライフポッド、自作拠点、サイクロプス)からリスタートする。
フリーダム酸素、ヘルスでのみ死亡する。
死亡した場合はインベントリのアイテムが死亡した位置にドロップする
ハードコア酸素、ヘルス、空腹、渇きによって死亡する。
死亡した場合はニューゲームからとなる。
酸素枯渇時の警告音声も流れない。
クリエイティブ死亡しない。
最初から全ての設計図が解放されている。
一部の装備やツールを所持した状態で開始
アイテムは消費しないし、作製の際に素材も必要としない
乗物やツールの電力も消費されず、壊れることもない

このページへのコメント

クリエイティブモードでプレイしたとき海底に施設作ると電力設備が使えなくない?
もっと言うとソーラー発電以外使えないような気がする。

Posted by 名無し(ID:Q+nJvNnjVQ) 2018年01月28日(日) 23:34:47

ハードコアのセーブはボタンが押されている状態に見えているのと、ボタンを押しても自動で元の画面に戻るという動作がないだけで、セーブ自体は可能です。
時間が経って仕様変更されたのかもしれませんが一応報告を......

Posted by 正体不明の魚 2016年07月24日(日) 18:43:37

ハードコアのセーブは、save and quit to desktopしかない。
セーブしてそのままゲームを続けることができない。、

Posted by 猫節楽門 2016年04月15日(金) 08:32:30

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