最終更新:ID:SabbXjGe1A 2014年12月03日(水) 18:11:35履歴
ルーンはいわゆる「武器」と「防具」です。
攻撃力を高める効果もあれば、防御力・HPを高める効果など様々な効果を持ちます。
ルーンはシナリオバトルとダンジョンで入手することができ、モンスター一体につき、6個まで装備(刻印)することができます。
攻撃力を高める効果もあれば、防御力・HPを高める効果など様々な効果を持ちます。
ルーンはシナリオバトルとダンジョンで入手することができ、モンスター一体につき、6個まで装備(刻印)することができます。
規定された数(セット数)だけ同じ種類のルーンを装備すると、セット効果が発動します。
異なるセット効果を同時に発動させることも可能で、(例:体力+15%と攻撃力+30%)
同じセット効果を重複して発動させることも可能です。(例:体力+45%)
ステータス上昇はどれも『%』ですので、装着するモンスターの長所を伸ばすように装着するとよいでしょう。
異なるセット効果を同時に発動させることも可能で、(例:体力+15%と攻撃力+30%)
同じセット効果を重複して発動させることも可能です。(例:体力+45%)
ステータス上昇はどれも『%』ですので、装着するモンスターの長所を伸ばすように装着するとよいでしょう。
メインオプションは、ルーンが初めから持っている能力で、ルーンを強化する事で上昇します。
ルーンアイコン左上のレア度(現在☆5まで確認済)が高いほど、強化時のメインオプションの上昇率が高くなります。
サブオプションは強化によってルーンのレベルが3,6,9,12,15に到達した際にルーンに付くランダム能力のことです。
また、稀に、ルーンの名称が通常とは異なり、サブオプションがプラスされているルーンがある事が分かっています。&br;
例
通常:『猛攻のルーン』→激レア『丈夫な猛攻のルーン』
ルーンアイコン左上のレア度(現在☆5まで確認済)が高いほど、強化時のメインオプションの上昇率が高くなります。
サブオプションは強化によってルーンのレベルが3,6,9,12,15に到達した際にルーンに付くランダム能力のことです。
また、稀に、ルーンの名称が通常とは異なり、サブオプションがプラスされているルーンがある事が分かっています。&br;
例
通常:『猛攻のルーン』→激レア『丈夫な猛攻のルーン』
猛烈な〜 | 攻撃力+(数値) |
パワフルな〜 | 攻撃力+(%) |
強靭な〜 | 体力+(数値) |
根性のある〜 | 体力+(%) |
丈夫な〜 | 防御力+(数値) |
堅固な〜 | 防御力+(%) |
素早い〜 | 攻撃速度+(数値) |
致命的な〜 | クリ率+(%) |
残酷な〜 | クリダメ+(%) |
精巧な〜 | 効果的中+(%) |
抵抗する〜 | 効果抵抗+(%) |
ルーンはスロット番号によってメインオプションの効果が決まっています。
法則は以下の表のとおりです。
法則は以下の表のとおりです。
スロット番号 | メインオプション |
1 | 攻撃力+(数値) |
2 | 体力+(数値)、体力+(%)、攻撃力+(数値)、攻撃力+(%)、&br;防御力+(数値)、防御力+(%)、攻撃速度+(数値) |
3 | 防御力+(数値) |
4 | 体力+(数値)、体力+(%)、攻撃力+(数値)、攻撃力+(%)、&br;防御力+(数値)、防御力+(%)、クリ率+(数値)、クリ率+(%)、クリダメ+(数値) |
5 | 体力+(数値) |
6 | 体力+(数値)、体力+(%)、攻撃力+(数値)、攻撃力+(%)、&br;防御力+(数値)、防御力+(%)、効果的中+(%)、効果抵抗+(%) |
<メインオプション値>
<レベルアップによる増加値>
<Lv.MAX(Lv.15)時の各パラメータ>
効果 | ☆ | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆☆ | ☆☆☆☆☆☆ |
体力+ | 40 | 70 | 100 | 160 | 270 | 360 |
体力% | 1 | 2 | 4 | 5 | 8 | 11 |
攻撃力+ | 3 | 5 | 7 | 10 | 15 | 22 |
攻撃力% | 1 | 2 | 4 | 5 | 8 | 11 |
防御力+ | 3 | 5 | 7 | 10 | 15 | 22 |
防御力% | 1 | 2 | 4 | 5 | 8 | 11 |
攻撃速度+ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 |
クリ率% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 |
クリダメ% | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 11 |
効果的中% | 1 | 2 | 4 | 6 | 9 | 12 |
効果抵抗% | 1 | 2 | 4 | 6 | 9 | 12 |
<レベルアップによる増加値>
効果 | ☆ | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆☆ | ☆☆☆☆☆☆ |
体力+ | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 |
体力% | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
攻撃力+ | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
攻撃力% | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
防御力+ | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
防御力% | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
攻撃速度+ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
クリ率% | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
クリダメ% | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
効果的中% | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
効果抵抗% | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
<Lv.MAX(Lv.15)時の各パラメータ>
効果 | ☆ | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆☆ | ☆☆☆☆☆☆ |
体力+ | 804 | 1092 | 1380 | 1704 | 2088 | 2448 |
体力% | 18 | 20 | 39 | 40 | 44 | 64 |
攻撃力+ | 54 | 74 | 93 | 113 | 136 | 161 |
攻撃力% | 18 | 20 | 39 | 40 | 44 | 64 |
防御力+ | 54 | 74 | 93 | 113 | 136 | 161 |
防御力% | 18 | 20 | 39 | 40 | 44 | 64 |
攻撃速度+ | 18 | 20 | 21 | 22 | 40 | 42 |
クリ率% | 18 | 20 | 38 | 39 | 40 | 59 |
クリダメ% | 20 | 38 | 39 | 58 | 60 | 81 |
効果的中% | 18 | 20 | 39 | 41 | 45 | 65 |
効果抵抗% | 18 | 20 | 39 | 41 | 45 | 65 |
例えば、
基本攻撃力:524、ルーンのボーナス:攻撃力+60・攻撃力+7%、ルーンのセットボーナス:攻撃力+30%
⇒ 524 × 0.07 = 36.68 = 37 (攻撃力+7%)
524 × 0.3 = 157.2 = 158 (攻撃力+30%)
⇒ 60 + 37 + 158 = 255 (攻撃力ボーナスの総計)
524 + 255 = 779 (結果)
基本攻撃力:524、ルーンのボーナス:攻撃力+60・攻撃力+7%、ルーンのセットボーナス:攻撃力+30%
⇒ 524 × 0.07 = 36.68 = 37 (攻撃力+7%)
524 × 0.3 = 157.2 = 158 (攻撃力+30%)
⇒ 60 + 37 + 158 = 255 (攻撃力ボーナスの総計)
524 + 255 = 779 (結果)
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