ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル闇属性ユニットのHP40%UP、回避5%UP
第一ジョブ隠密(CC:宿業の闇影
第二ジョブ
第三ジョブウォーリア(EC:【ギガンテス】
マスターアビリティ孤高の妖殺
物攻・物防アップ&『暗闇円』『神威転』の移動範囲+1&スキル使用後移動可能
紫毒・三悪趣
専用装備妖苦無・血千界刃
ワダツミに代々続く武家一族の青年でヨミの兄。当主交代の際に直系のヨミか妾の子のジンかで一族がもめたことが、父親と一族を殺す原因となる。本来の彼は実母に似て、穏やかな性格であったが過酷な修行の末、冷徹な心を得る。

タガタメ資料館

プロフィール

出身地:ワダツミ
身長:180cm
体重:69kg
誕生日:12月3日
星座:闇夢楼の月
血液型:Ki型
好きなもの:家族・梅干し
趣味:流れ星を見つける
イラスト:だーくろ
CV:保志総一朗

使用感

ヨミのお兄ちゃん
妹とは違い刀を持つ事が出来る。
見た目とユーザーの前評判に反してとってもいい人。

新ジョブ隠密をもって登場した
忍者の上位ジョブではあるもののストップや睡眠など強力な状態異常技は無い
そのかわり自分中心の予防(+移動)や水属性攻撃などが出来る
固有技では敵の耐性を下げたり自身の回避率を上げることが出来、
基本技では攻撃属性を下げる事が出来る属性攻撃が揃っている
総じて、トリッキーな戦い方で翻弄する面白いジョブでは無いだろうか。

15凸して斧使いの闘志を装備すると火力とHPが上がっていい感じ
あとは素早さが欲しければ疾風、高低差などとにかく足回りが欲しいなら猿飛でいいだろう
リアクションはどれも反撃系(しかも確率…)不動返しが一番よさげ
基本技は基本斧闘のトマホークが消費と威力的にも便利
勿論隠密の方でも良いのでお好みでどうぞ
(侍は一体どこで使う要素があるんだろうか…)

恒常2人目の専用モチーフ武具持ちであり、ストーリーにも出てきたクナイがそれ。
固有武具の性能も良い上、マスアビも強力なので1つは確保しておきたい。



他キャラにECが実装される中放置され続けた結果…
ウォーリアEC実装

そう、ギガンテスである
ついにクナイを投げ捨てて斧に持ち替えた瞬間、生き生きとし始めたのだった

固有の3段階スキルも便利なため普通に戦っても強いのが嬉しいのだが、真価は別にある
基本の「ギガンテスの咆哮」後敵陣に突っ込みカウンターを発動するというもの
範囲攻撃でガンガン潰していく様は圧巻
ウォーリアの弱点であった機動力も猿飛で難なくクリアーしている点も◎
と非常にジョブの組み合わせが噛み合っていたりする。
ただ仲間も同時に巻き込んでしまうため、マルチや狭いマップでは気をつけたい


EC後のおすすめ運用


上記2つが上げられる
サポアビはどちらも猿飛がおすすめ。もう一枠に闘志、疾風を付け替えていくと良い感じ
リアクションはマルチや狭いマップの場合、カウンターギガンテスでは事故が起こりやすいので注意
場合によっては強力なカウンターギガンテスを封印し、不動返しにすることも大切

ギガンテス
固有も基本もリアクションもギガンテス運用がおすすめの型
サポアビ候補は上記の通りだが、カウンターギガンテスを目玉にするなら侍の反撃強化も◎
ただでさえ火力が高いのが更に上がるのは見ていて楽しい
その場合、機動力かHP&物攻を捨てることになるためクエストによって…といった感じ

武具は暴斧ミノタウロスが欲しい
防具枠では月星の胴があるとカウンター型でもしぶとく生き延びて敵を潰していけるはず
もう一枠にはワンダークロノスを着けておきたい
WAのクロックアップでリジェネ回転率をあげることもでき相性が非常にいい。

隠密
所謂従来の型
基本技は隠密、ギガンテスで使い分けをしたい
隠密技の属性+区分ダウンは属性混合や一部クエの周回にも向いている
基本斧闘を選ぶ場合はリアクションもギガンテスにしておくといい

武具は専用クナイのマスアビが強力な他、迅苦無・彗星など他のクナイも非常に優秀
防具はやっぱり月星の胴だろうか
ただ奪い合いが起きるのは確定なため、いっそアクセサリーに2枠割くのもアリ
シャインアクアなどで回復手段(&攻撃)があると安定する
あとは無難に不思議なぬいぐるみや素早さアップ系があると良いかもしれない

隠密自体機動力はあるので猿飛を捨て、疾風闘志でも。
カウンター狙いなら反撃強化もあるといいかもしれない。

宿業の闇影CC


ギガンテスジンで喜んでいたのもつかの間
さらに追加でCCも実装された
黄泉路EX 極 でのドロップとレコードとなっておりある程度キャラが揃っていないと手間がかかる
なおCCジンがいれば楽という本末転?なマップでもある。
詳しくはクエスト攻略を見てもらいたい
CCで追加技が3つ
  • 血刻印
次ターン口寄スキルを詠唱&ジュエル消費なしにするというもの
しかもスキル回数消費もなしになるため、1回しか使えない蝦蟇仙流を使い切っても、さらに使えたりする
これを初手から使うことでジュエルが足りない状態スタート時から大技打てるのも嬉しいね
  • 口寄・三首竜
闇属性の3連撃物理ダメージ&必中とこの時点で便利
さらにオマケで3ターンの間、対象の闇耐性ダウンもあり、そのあとの攻撃が通りやすくなるのも◎
カウンターギガンテスとか恐ろしいことになったりもする。
ただし詠唱がある上、敵のユニットロック不可というデメリットがある…
上記の血刻印はこれを確実に当てるために追加された感もあるくらい相性がいい
血刻印を使わない場合はCTをみることはもちろん、クィンカンクスを使ってもいいのかもしれない
  • 闇遁
こちらは基本技に追加された技
一致の手軽に打てるシンプルな技で、光にはさらに威力が上がるのも嬉しい
基本斧闘とさらに迷うところなので、クエストなどで使い分けたいところ


隠密の強化なためシンプルに使いやすく、攻撃技が物足りない感もあったが追加技でその点も解消
マスアビ苦無も今まで通り使いこなせるので、ギガンテスとこちらの運用でさらに迷うことに
機動力が必要な場合、素ではこちらの方が上なのでサポアビの付け替えで自由がききやすい

さらには念装で…?


念装


専用のやつはおへそがエッチィ
またシカクロス攻撃ができるようになるんだとかなんとか
手に入ればがっつり闇物理メインアタッカーにもなれるのでラッキーといったところ
武具もジュエルリジェネがあって便利なんだとか

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75ステータス
〇〇
初期SJ:
Lv85ステータス
〇〇
初期SJ:
Lv91(真理開眼:555)ステータス
宿業の闇影
初期SJ:50
ウォーリア
【ギガンテス】

初期SJ:46

セリフ

プロフィール俺に近寄らない方が良い。俺はお尋ね者、関わっていいことはない。妖殺のジン。耳にしたことがあるなら、理解できるだろう
早朝やあ、おはよう。…ん?挨拶するのがそんなにおかしいか。慣れあうつもりはないが、別にお主のことが嫌いなわけじゃない。挨拶くらいするさ
午前朝飯?いや、俺は結構。これからちょっと仮眠する。日がある方が眠れるんだ。まあ、色々あってな。じゃ
午後なんだか疲れた顔をしてるが、昼は食べたのか。しっかり食べておいた方が良い。病(やまい)になられても、困る
夕方さて、ちょっと出かけてくる。…ついてくるなっ!…大きな声を出してすまん。とにかく、少しここを離れるから
夜間やあ。フッ、ちょっと呑んでるんだ。流れ星が現れないかと思ってね。どうだい、お主も呑むか。月見じゃなく、星見酒だ
深夜こうするしか、なかったんだ、俺は。だが、いつまで、こうして…
放置俺が一人の時なら何が起きても構わないんだが…
ジョブ強さってなんだろうな
俺のことはあまり詮索しないでくれ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破/アビリティ取得成長が嬉しかったのは、小僧の時だけかな
強さを求めても、幸せにはなれんよ
ヨミを守るためになら、必要、か
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ解放
進化-
戦闘開始死にたいらしいな
攻撃せりゃっ
被ダメージぐっ
被ダメージ大ぐはあっ
スキル使用くたばれ
スキル使用(神威転)病になられても、困る…。
連携借りるぞ
回避
カウンターくだらん
ガード
お礼すまない
戦闘不能ヨミ…どうか、元気で
戦闘終了二度と近寄るな

このページへのコメント

555にしたら回避モリモリでギガンテス運用が使いづらい
仕方ないので敵陣に突っ込んで殴りやすいようにケツ向けるどMみたいなキャラになってしまった

2
Posted by 名無し(ID:G62vQOLopw) 2018年10月04日(木) 20:05:17 返信

装備品でつく異常耐性調べてみた
攻禁&移禁16/魅了&鈍足24/ストップ26/毒36/スタン&石化41/睡眠53/麻痺67
麻痺はヌーベ君で97まで上がるし、怠惰いくときに耐久確保ついでに装備するといいかも

0
Posted by   2018年09月29日(土) 18:15:52 返信

キャラストーリーのイラストにほっこりした
ジン好きな方は是非

3
Posted by  2018年08月18日(土) 12:30:56 返信

キャラストーリー実装おめ
ヨミ共々ワダツミ系の主役的ポジだけあって強化され続けたがこれでひとまず打ち止めかな
今さら言うに及ばないけど闇の主力の1人だわ

4
Posted by   2018年08月18日(土) 08:56:25 返信

今更かもしれないけどギガンテス特化で運用したい場合は色欲一切解放しないほうが良いんだね。

回避しちゃうとカウンターでないからただでさえ70%?とか微妙な発動率がさらに下がってしまう

5
Posted by  2018年07月28日(土) 16:47:33 返信数(1) 返信

一の太刀つけて回避下げると少しだけましにはなる(でも避ける)

2
Posted by  2018年07月28日(土) 19:29:13

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