スナイパー

ジョブ基本情報
攻撃区分通常攻撃参照値MOVEJUMP射程固有装備武具
射撃属性物攻70%
器用さ70%
323~5夜目のライフル長銃
ジョブ固有スキル
狙撃消費回数効果習得lv範囲
レッグスナイプ163物理ダメージ(小)&確率で鈍足
【射程:5, 高低差:無制限】
ヘッドスナイプ203物理ダメージ&確率で移動禁止&攻撃禁止
【射程:5, 高低差:無制限】
ピアッシングスナイプ253射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果
【射程:5, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限】
アサルトバースト321射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果&防御無視
【射程:5, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限】
ジョブ基本スキル
基本狙撃消費回数効果習得joblv範囲
チャージスナイプ125物理ダメージ(大)
【射程:5, 高低差:無制限, 詠唱速度:360】
初期
エイミング105自身の命中率UPlv7
カモフラージュ105自身の回避率UPlv13
バレットスナイプ203指定範囲内の対象に物理ダメージ&自身の素早さアップ
【射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:2】
lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得joblv
ロングスナイプサポート射程+2lv2
カウンタースナイプリアクション被ダメージ時に物理カウンター
【射程:5, 高低差:無制限】
lv4
射撃の達人+2サポート攻撃区分【射撃】の場合の攻撃力に補正が掛かるlv6
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP約16%
物攻3%
器用さ2.5%
素早さ1%
会心3.8%
ジョブ所持ユニット
属性/レアリティ☆5☆4☆3☆2☆1
-クラージュ(S)---
リザ・ホークアイレーゲン(B)---
芭蕉扇(B)-アルミラ(S)--
-カリスジャスティン(S)--
ヒューゴ(M)
エロース(S)
エルーカ
----
アルベル(B)----
CC可能ユニット
EC可能ユニット(S…スコープ B…バレル M…マグナム)
必要装備品

備考
レンジャーと並び射程+2サポートアビリティを持つ貴重なジョブ。
通常攻撃の射程が5もある事と相まって長大な射程を誇る。

通常攻撃の性能が強烈な一方、固有スキルは敵の耐性に活躍を左右される物が多い。
嵌るステージでは効果的だが、基本スキル枠では他職スキルとの組み合わせを模索するのも手。
特に範囲攻撃は苦手なため、十字1マス範囲攻撃でも恩恵が大きい。
バレットスナイプ、狙撃銃で射程1ってすごく器用な事してると思う

クラスチェンジ

エクシエルスナイパー(カリス)

変更スキル
狙撃消費回数効果習得lv範囲
エクシエルバレット
(←ピアッシングスナイプ)
253射線上の対象に物理ダメージ&鈍足&貫通効果
【射程:5, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限】
ゼロバスター1202対象に非常に強力な射撃ダメージ&射程延長不可
【射程:1, 高低差:2】
基本狙撃消費回数効果習得lv範囲
デッドリーマグナム253対象に強力な射撃ダメージ&魔獣特効&射程延長不可
【射程:3, 高低差:無制限】
ジョブ所持ユニット
属性/レアリティ☆4
カリス
固有装備品
画像
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
物攻3%
器用さ2.5%
素早さ1%
会心3.5%
備考
カリスCC。イベント「鐘の音よ、もう一度」EXにて固有装備入手可能。

エンチャント

スナイパー【スコープ】

変更スキル
狙撃消費回数効果習得lv範囲
ピンポイントショット401自身の前方5マス目の対象に対して強力な射撃ダメージ&射程延長不可
【射程:5(十字), 高低差:無制限, 詠唱速度:300】
基本狙撃消費回数効果習得lv範囲
ピンポイントエイム
(←エイミング)
143自身の射撃攻撃力を次のターンまで2.5倍にするが移動力-2となる
ジョブ所持ユニット
属性/レアリティ☆5☆4☆3☆2☆1
-クラージュ---
--アルミラ--
--ジャスティン--
エロース----
固有装備品
画像
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
備考
『スナイパー【スコープ】』は、ピンポイント狙撃に特化したスナイパー。
『エイミング』が変化した『ピンポイントエイム』は、
移動力と引き換えに次のターンの射撃ダメージを爆発的に増加させる効果を持つ。
さらに『ピンポイントショット』は有効範囲が狭く扱い辛いものの強烈な一撃を放つことができ、
2つのスキルを組み合わせると、扱いの難しさに見合った超威力の狙撃で敵を吹き飛ばせる!
ピンポイントショットは倍率230%という高火力だが、詠唱300射程延長不可で自身の直線上5マス先の敵にしか指定できず、直線上の5マス以内から敵が離れた場合スカる、貫通しないので直線5マス以内に他ユニットがいたらそのユニットのみが撃ち抜かれるなど注意が必要。もちろんユニット指定後に自身が移動したら問答無用でキャンセルされる。

スナイパー【バレル】

変更スキル
基本狙撃消費回数効果習得lv範囲
ロングエイム
(←エイミング)
1431ターンの間、自身の器用さアップ&射程を+3&移動力2ダウン
スキル種類効果習得joblv
ロングバレルショット
(←ロングスナイプ)
サポート狙撃、基本狙撃の中抜きが3マスになり威力アップ&射程+2
ジョブ所持ユニット
属性/レアリティ☆5☆4☆3☆2☆1
-レーゲン---
芭蕉扇----
アルベル----
固有装備品
画像
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
備考
『スナイパー【バレル】』は、超長距離からの狙撃に特化したスナイパー。
『ロングエイム』を使うことで、1ターンの間器用さアップに加え射程を3も延ばすことができる!
近距離が厳しくなるものの射程と攻撃力を上げられるサポートアビリティ『ロングバレルショット』と組み合わせて、
遠距離の厄介な敵を狙撃し駆除しよう!

スナイパー【マグナム】

変更スキル
狙撃消費回数効果習得lv範囲
ゼロバスター1202対象に非常に強力な射撃ダメージ&射程延長不可
【射程:1, 高低差:2】
基本狙撃消費回数効果習得lv範囲
デッドリーマグナム253対象に強力な射撃ダメージ&魔獣特効&射程延長不可
【射程:3, 高低差:無制限】
ジョブ所持ユニット
属性/レアリティ☆5☆4☆3☆2☆1
ヒューゴ----
固有装備品
画像
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
備考
『スナイパー【マグナム】』は、近接戦闘に特化し、白兵戦が可能になった異色のスナイパー。
2つの新スキルとして、近距離戦において威力と消費ジュエルのバランスに優れる『デッドリーマグナム』と、
恐るべき破壊力を誇る接射攻撃『ゼロバスター』を持つ!
従来のスナイパーとしての性能も勿論備えているため、遠距離戦でジュエルを回収しつつ、
チャンスを見つけたら大火力の一撃を叩き込もう!


スナイパーECをジョブマスターすることによるHP上昇値(JMBやサポアビで補正する前の部分)は125です。

このページへのコメント

なるほど、そういう事かぁ
中抜きってピンハネのイメージしかなくて…
ありがとうございます!

Posted by 名無し(ID:XT3idmqMJA) 2018年02月08日(木) 10:12:35

「中抜き」は射程範囲内側の攻撃できない空白の部分のことですね

Posted by  2018年02月08日(木) 09:02:18

「中抜き」って言うのがピンと来ないんだけど、射線の障害物を貫通するって事なのかな

Posted by 名無し(ID:XT3idmqMJA) 2018年02月08日(木) 07:05:13

「狙撃、基本狙撃の中抜きが3マスになり威力アップ」ってことは
スナイパーでないと恩恵ないなぁって思っただけ。
マシナリーは射撃だけど狙撃じゃないから。

今考えると、基本狙撃をセットすれば一応恩恵はあるね。
チャージスナイプは使わないけど……。

Posted by   2018年01月28日(日) 20:34:06


マシーナリーも射撃だから恩恵あるでしょ?

Posted by  2018年01月28日(日) 19:17:21

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