2018/02/03 17:00〜放送の公式ニコ生2周年記念ファンミーティング開催記念スペシャルのページです。

本日のガッキー

おや…?



本日のメニュー


タガタメ2周年への道

タガタメヒストリー(年表)


一応撮ったけど、文字小さすぎるよね…

タガタメファンアート表彰式

ふじたD賞

石垣AD賞


この発表の際、筆者には理由が全く不明だが、石垣ADが「ピンポコナマズ」さんの名前を何度も読み上げるような展開があった

RINZO賞

今泉P賞



T-1グランプリチャンピオン発表

優勝は【T1グランプリ】エントリーNo.5 『エンドロール』
内容は是非下記ツイートから動画で確認して欲しい


作成者は実は内部スタッフのプランナーYさんだそうで、優勝賞品としてPよりたこ焼きが贈呈されることとなった
(正式には受賞該当者はなし、賞金も次回に持ち越しだそう)

2周年記念 決戦人気投票大作戦!結果発表

決勝結果


プレゼント争奪!タガタメユーザーバトル

LLR福田が勝ったら福田が欲しい属性欠片×3、ユーザーが勝ったらユーザーが欲しい属性欠片×22
を全ユーザーに配布
ユーザーはガッキーとのジャンケン勝負の末、「のろ@ヘイゼル教」さんに決定

私はルシアを使いません!一生ルシアを使わないです!


福田:緋炎騎士団(Lv91ヴェテルクロエヴィクター)
 vs
のろさん:教主と愉快な仲間たち(ヘイゼルヴェテルエマ)
という勝負となった。
初手はお互いクロノスドライブが乱れ飛び、互角な勝負が見られるかと一瞬思われたものの、
初期☆4のヴィクターが穴となった上、天候師が全てを吹き飛ばした。
瞬間最大風速は危険だ

なるべく皆さんの問題(天候師に勝てねー)にならないように、対策出来る方法を増やしていく

(Lv91ヴェテルが負けたことを受け)真理開眼別にインフレじゃないじゃん!


結果、火の欠片×22、選べるエンチャントジョブの装備(×3)召喚チケットがプレゼントとなった

タガタメ最速最新情報

バレンタインイベント実施決定


エマバレンタインスキン(明言されていないがおそらく4000石販売)


ノアバレンタインスキン(イベ配布)&CC!

聖石の追憶最終章配信決定!


時期は未定だが近々とのこと

(真理の扉の向こう側のことを)僕らは闇の押入れって呼んでんですけどね



ソル

バベル戦記最新情報解禁!


メインストーリー情報




5章のプロローグとして、アマネから見た1〜4章の時点で主人公たちが何をしていたのかが描かれるらしい

これからのタガタメ

テンプレ・余分はカットォォ

からの

ときて
  • 100分を超える内容らしい
  • 監督はOPも手掛けた河森正治氏
  • Pとしては「CM等広告に金をかけても、すぐに流され忘れられていく。
    コンテンツとして、形が残るものとして映画を作ることを(経営会議で反対されても)押し切った」とのこと…
    • 「サクラ大戦」の舞台を見て、そこで親に連れてこられた(リアル世代では無いだろう)子供が舞台の踊りを踊っているのを見て、いいなぁって思った、らしい
  • 「3周年の辺で観れるように調整してるので」とのこと

ご意見、課題について

1.真理開眼について

※既存キャラの〜→最新キャラであるジェラルドナタリーが開眼可能であることから

ジェラルド等に開眼が付いた理由は「新キャラに新規機能がついてないのはいかがなものか?」
「ガチャを回させる商材として魅力が無くなるのではないか?」ということ。
が、上掲画像のようなご意見が多かったため、ひとまず今後の新キャラに開眼は付けない。ひとまずは。
とのこと。

  • 日替わりで「新ユニット専用ハード」を実施する(これを以てストーリーハードへの追加の代わりとする)
    • 消費APは?
    • 「新ユニット」というのは具体的にどれ(現行ガチャの最新のもの?ハード未追加のもの全部?)?
      等、不明点はまだまだ盛りだくさん
  • 降臨クエは、魂欠片ドロップは確定にする。加えて、周回ではなく1回で終わりになるようにする
    • こちらも消費APは?ドロップ数は?等不明点多数
  • ハードは昔はドロップは確率だった。それを(ユーザーフレンドリーを考え)確定にした
  • メインストーリー進めてない新規でも欠片を手に入れられるよう、属性別ハードを作った
  • 「ハード周回が作業になっちゃってる。そんなの楽しくないし飽きられちゃう」からハード追加はしたくないらしい
    そうは言うが果たして代替案が「楽し」めるものになっているのか…?
2.真理念装について



以下Pコメントの大意
  • 「(☆5念装の確率絞ってる言うけど)ユニットと念装の☆5合わせるとなんと12%になる(ほら、優しいだろ?)」
  • 「念装は20種類しかない。念装オンリーガチャにした日には、念装ダブりまくるよ!?」
  • 「レベル上げについては、イベクエ報酬等で素材を配ったりしていく予定。ゼニーは…地道に集めて」

  • これでホリナイ盾問題が解消する、とのこと
3.APの時限受け取りについて



(キャラ)ストーリー追加について
  • 「本編、聖石、バベルと各種ストーリー制作作業があるので…大変。
     でもペースは変えずにやっている(だから遅いとか言わないで?)」

一瞬映って、すぐ「これ映さなくていい」と消されたスライド


(ユーザーから色々言われて)僕このコーナースゴいストレスなんですよ

「糞泉」…分かる。(中略)もしかして俺が悪いこともあります。
(中略)でもさ「糞尿(くそにょう)」!「泉」もない!「糞尿」辛くない!?
そんな排泄物が作ってるゲーム辞めた方がいいって!



会場にてPの名刺に記載されていたQRコードを読み込むことでスズカの特別なスキンが入手できた。
「(その)スズカスキンを近い将来全員もらえるようにして欲しい?」というアンケートの結果↓

ということで、何日後かに、何らかの形で配布されることとなった。

レビュー、買ってません





本日のプレゼント

  • 2222万ゼニー
  • 輪眼(青)・(赤)×2ずつ
  • 嫉妬・怠惰・色欲の扉を開けるアイテム・エンヴィリアの証、それぞれ×22
  • 真理念装確定召喚チケット×2
  • 強化用念装確定召喚チケット×20
  • ぶっ壊れガチャリセット(再実施)
    2018/02/04 0:00にリセットされた
  • 木の剣×222
  • 獅子セット×11
  • セイントローブ・炎帝の鎧・必着のスタンプ・チェス駒(←実際はブラックベルトに変わった模様)、大体×22
  • 結晶のリンゴ×222



アンケ結果

このページへのコメント

欠片のハード追加しないならまぁガチャ引かなくなるだけだから別にいいや。無課金でまったりやります。運営がんばって。

1
Posted by 名無し(ID:941iknKKew) 2018年02月13日(火) 18:38:16 返信

正直このゲームのAP供給はハードのスキップで相当量を消費していないと消費しきる事さえ苦労する
長時間触るならその時間の殆どがスキップとオートになっているのは当たり前だろうに。
マニュアル操作で毎日何時間もプレイしてるわけがない。

そういう意味じゃFFコラボであった降臨クエスト(AP消費膨大、高難度、周回数制限、手動)の方針は理解できるんだけど、無理矢理オート禁止とか制限が1日10周とか……
一体どんなプレイヤーを求めてるんだか

0
Posted by 名無し(ID:BzmP/7u/9w) 2018年02月08日(木) 14:29:05 返信

一括で受け取られるとハード回るだけの作業になっちゃうから〜って言うけど
時限制にした所でハード回らなくちゃいけない人回りたい人はハードで消化するから何一つとして変わらないんだよなぁ・・・AP受け取り忘れたり損ねたりが出ただけ
惰性でAP消化だけしてたような人ならどの道勝手にやめてくし時限制に戻したのは改悪以外の何者でもない
ほんとエアプ運営っすわ

0
Posted by  2018年02月08日(木) 12:44:47 返信

あと「ストレスを乗り越えてクリアした達成感」というものを運営が履き違えている
昔のコンシューマの思考なんだよ糞尿も藤田もアベンジャーズも全員が
ストレスはあるけど楽しみもあるってストレスではない
昔以上に多様化した現在だと見たいものやりたいものの選択肢が他にもいっぱいあるから、いちいちストレスがあってもずっと達成感を得るまで律儀に付き合ってくれるユーザーなんか少数派
コンシューマですらもう不便を感じられたらユーザーに去られる時代なんだからソシャゲにそんなの出来るわけないじゃん
そもそも厳密なゲーム性求めるなら据え置き機でやる。ソシャゲはせいぜい暇つぶし
もっと言えば範囲技ぶっ放しゲーで花の無効化ゴリ押しだからゲーム性もガバガバ

1
Posted by  2018年02月05日(月) 22:16:31 返信

↓2
一応観返してみたけど少なくともハード辺りの話のときには言ってなかったな
他のコーナーとか他の放送とかまで言われると知らんけど。

まあ何にしても当然AP24時間と時限制とで継続率なりなんなりデータ取ってて
その上での現状だろうから24時間にはまず戻らないだろうね…
せめて以前ちょっとだけやったAP回復時間半減ちょくちょくやってくんないかなあ

0
Posted by  2018年02月05日(月) 21:00:06 返信

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