ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル風属性ユニットのHP50%UP 物攻30%UP 雷属性特効20%UP
第一ジョブ賢者 (EC:【ロゼッタ】)
第二ジョブ鎧魔道師
第三ジョブ天候師
マスターアビリティ内容
専用装備
プロフィール記入欄

プロフィール

出身地:砂漠地帯
身長:168cm
体重:
誕生日:
星座:
血液型:
好きなもの:
趣味:読書・地質研究
イラスト:
CV:山崎日向穂

使用感

別名:“デザートリリー”
太陽の後継者の姉上
恐怖の姉上でいらっしゃる。しかも限定
500、1500ガチャという悪夢の300ガチャ亜種も引き連れてやってきた
(なお本体獲得後の欠片集めとしては悪くはない…)

天候師で待望の風属性版でもあられる御方
公式からの売り文句にもある通り、一致風速の恐ろしさが凄い
雷属性ガクブルである

また賢者ECのロゼッタを持っている。
…がロゼッタの場合ブラストダインが「ゼピュロスロア」になり範囲が狭くなるため使いづらくなる
そのためロゼッタ賢者メイン運用の場合には注意したい
また、85LV(完凸)することによってバベル戦技「風塵乱舞」を会得可能
飛ばせる範囲技として使い勝手は良いためメイン運用なら会得したいところ
(運営の思うつぼ…だと…?)
ECすることでHPはあがるため天候メイン運用などでは早い時期からしてしまっても◎

鎧魔にもなれるが(条件は厳しいものの)風塵乱舞のあるロゼッタ、待望の風天候と他ジョブに目を奪われがち
ただし基本技とリアクション、サポアビは非常に優秀な点は忘れてはいけない


運用方法としては大まかに考えて以下の2通りだろうか
賢者運用
上記にも書いた通り、風塵乱舞や各種ダインをメインに戦うタイプ
弱点属性を突きつつ戦いたい
魔道一対・マジックアップ+2で魔攻をあげるか、虹の架け橋で属性威力を底上げするなど火力を補う手段が多いのも◎
特に魔攻に関しては物攻ぶっ壊れた並にぶっ壊れ数値にも届く
姉弟そろって恐ろしいの一言に尽きる
ただ高低差など足回りは並の賢者なので、ハッピーラビットを装備したいところ

どのジョブのサポアビとの組み合わせも良いため、目的によって使い分けをしたい。
火力を伸ばすなら一対・マジアプ・架け橋から。伸びの良い一対、命中補正のマジアプ、魔攻とは違った方面からアプローチできる架け橋とそれぞれ違いが大きい点を理解した上で選ぶといい
耐久ならシェルチャージを選択したいところ。詠唱が短くなる点も◎
青天乱気流は肝心の魔攻が下がるため賢者にはやや厳しい。

基本技も優秀なドレディメのある鎧魔、HP減少とともに強力化する風速のある天候と選択の幅が大きいのも魅力
  • 鎧魔なら最高峰の魔攻とドレディメ、星巡りの魔道帽WAバフ後の火力が楽しい。吸収効果で継戦能力があるのも◎
    他にも地味に使い勝手が良い属性一致のエアリアルライドは足回りも補えたりと相性がとてもいい
  • 天候なら一致風速が必殺技に。各種ダインで殲滅しつつ傷を負ったら風速でなぎ倒す…といった魔法アタッカーとしては飛び抜けた存在に
    他スキルもところにより役立つものもあったりはするものの、やはり風速がメインとなる型だろう
天候師運用
クエ・武具などの砂漠縛りをクリアーできる貴重な存在
他天候同様、魔攻ダウンを余り気にせず青天乱気流をセットしやすい点が◎
神鳴紫電や風速は魔攻に関係しないためマジアプは命中補正につけるか迷う程度。火力目的なら架け橋の方がおすすめ。
風速の火力を求めるとHPの残りが心配なため、物防を補えるシェルチャージはまあまあの相性。お出かけが短縮出来るのも良い

基本技は賢者より選択の幅が狭まった気もする。
乱気流をセットする場合、魔攻が低くなるため素直に基本も天候の運用が無難か

リアクションはどちらの運用にせよリフレクションで耐久をあげると良い
とんでもない魔攻からの魔法カウンターも夢があるが、正直そこまでの耐久性はないので素直にガードを祈ろう


LSは風属性ユニットのHP50%UP 物攻30%UP 雷属性特効20%UPというもの。
まさかの物攻アップであり、本人が純魔法アタッカーなので噛み合わせは余り良くない
雷属性以外を相手にするなら開眼色欲MAXバルトがおすすめ
なお彼女LSアリのバルトが放つ天衝烈風撃なんかは雷属性にとっては猛威でしかない
…そんなに雷属性に恨みでもあるのだろうか…?
にとっても相性の良いLSなので弟の活躍を後ろから見守る…という物なのかもしれない


風属性の魔法アタッカーだと高機動、パンドラで威力底上げしたティリエ、同じ出身のシェヘラザーデなどいるが、それぞれ差別化は出来ているので育てられる方は育ててみてはいかがだろうか。

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

専用装備品

セリフ

プロフィール
早朝
午前
午後
夕方
夜間
深夜
放置
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破/アビリティ取得
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

このページへのコメント

ネタでHPを11110のモリモリにしてからの残りHP3042の風速でダメージ約14000出た

0
Posted by  2018年04月26日(木) 06:42:43 返信

全く関係ないけど3番目のコメが年増効果に空目した

0
Posted by     2018年04月25日(水) 23:30:56 返信

なーるへそ

1
Posted by   2018年04月21日(土) 21:04:51 返信

なぜか15凸してなくてもECができたっていう不具合だよ

0
Posted by   2018年04月21日(土) 20:54:03 返信

結局何が不具合なのかよくわかってないマン

1
Posted by   2018年04月21日(土) 20:43:37 返信

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