属性一覧

全キャラ(ソート可)
火属性水属性風属性
雷属性光属性闇属性

レアリティ☆5
属性
リーダースキル風属性ユニットの物攻20%UP 回避率5%UP
第一ジョブ双剣士
双剣士+ (CC後)
第二ジョブシーフ
第三ジョブダークナイト
マスターアビリティ鷹の鉤爪
攻撃区分【斬撃】の場合の攻撃力に補正が掛かる、移動力+1
専用装備未実装
砂漠の自警団「熱砂の鷹」の副団長。
大切なものを失った悲しみから仲間達と共に自警団を結成。
口は悪いが仲間を思う気持ちは人一倍強い。
失った者の悲しみを忘れぬよう仲間を亡くすたび、右足の鎖を増やすという罰を己に科す。

プロフィール

出身地:砂漠地帯
身長:189cm
体重:80kg
誕生日:8月15日
星座:風迅艇の月
血液型:Qe型
好きなもの:仲間達
趣味:双剣の改良
イラスト:RINZO
CV:川田紳司

使用感


ミエリッキと共に追加されたタガタメ初のオリジナル限定ユニット
初の双剣士を持つガチャユニットでもあった
例の最大レベルでも10%とかで完全回避(連携などの必中も回避する。成功時はMISS表示ではなくAVOID表示)してくれるアビリティを有している
なお、風属性のダークナイトになれるのは現在バルトとラメセスのみである(29/6/1、久しぶりにレオニアで風ダーナイが追加された)
当時は双剣士が産○ジョブだったのと、限定ユニットのため見かけること自体少なく、風のダークナイトが出たんだくらいの話題で、ミエリッキが可愛いという話題に埋もれていた
余談だが当時は誰も予期していなかったが、ミエリッキは現在○廃ユニットナンバー1の座に鎮座している

後に双剣士の性能が上方修正され、さらにその後バルトのCCで双剣士+が実装された
修正の内容は物攻参照値140%へ増加、アビリティではフェイントが最大レベルで常時回避率20%UP、スキルではカマイタチ・トライエッジ・シャープエッジの使用回数増加とカマイタチ射程延長、チャージエッジ・シャープエッジの効果増大と大幅に強化され、決して双剣士()とは言えなくなった
特に参照値は銀枠ジョブの中では最大であり、その上はダークナイト等の150%だけなので非常に火力が高いジョブへと変貌した
※更に最近連撃スキルにクリティカル発生率が設定されたためより火力の出せるジョブとなった

とりわけ、元々ジョブ毎のシナジーがあり構成に恵まれているバルトにとっては大幅な強化となった
シーフのアビリティのmove1やjump1で欠点の一つである機動力の補助、ダークナイトのアビリティのオーバードライブや基本漆黒剣で火力の底上げや双剣士の乏しい範囲技の追加やHPやジュエルの吸収を可能にしたり、ジョブマスターボーナスでは素早さや物攻など双剣士にとって必要なものや足りないものがほぼ揃えられるのがバルト最大の強みである

また、CCによって手に入れることができる天衝烈風撃(対象に三連撃ダメージ&確率でクリティカル発生)というスキルだが、特筆すべきはその射程である
射程5という近接職に似つかわしくない性能であり、奇術師のブラックホールや、ビショップのシャイニングと同じ射程で即発動高火力スキルを飛ばせるのは非常に頼もしい

総評として、やはりジュエル回収が難点ではあるが(素早さが高いため機動力はあまり気にならない)、火力が高いためジュエル回収のつもりがワンパンで倒すことも少なくなく、素で回避率も高い上、武具ツインストームエッジのマスアビや見切り等のスキル使用で更に回避率を高めることも出来るため、ワンパンユニットとしては思う以上に生存能力は高かったりする
所謂自分も相手もワンパン火力ユニットだが、たまに避けまくってそのまま殲滅してくれたりもする、中々使っていて面白いユニットである

29/2/9よりバルトのキャラストーリーが解禁される
注目のマスアビ 「鷹の鉤爪」の効果は攻撃区分が斬撃の場合に攻撃力補正がかかることと、移動力1である
これにより、ネックの一つであった機動力が補われ、それどころかシーフのmove1もセットすることで移動力5となり一躍高機動ユニットとなった
移動力5から射程5の天衝烈風撃は実質射程10の驚異的なスキルとなる
勿論これまで通りオバドラとフェイントセットでも単純に移動力が4となったのはかなりの強化となるうえ、もう一つの攻撃力補正次第ではオバドラを外して、斥候兼中火力ユニットとしても使うことが可能であろう
また双剣士+以外でも、シーフで使用する場合、最大でmove6にすることが出来、確定状態異常を高機動で振り撒くことも可能になる
以上のように一切のデメリットがないため、バルトの本領を発揮したければ、20凸以上してぜひともマスアビを習得させたい
実装当初の不遇な時代から使い込んでいる筆者にとって、バルトの大躍進は感無量である

イラストスキン有

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
画像提供待ち
Lv85
双剣士+ 38ジュエル

専用装備品(クラスチェンジ後)



セリフ

プロフィール俺の名はバルト。警戒しなくていい、自警団のものだ。『熱砂の鷹』の副団長だって言えば、安心してもらえるか。この先は安全とは言えない道になる、悪いことは言わない、俺を雇っときな。後悔はさせない
早朝随分と早起きだな。散歩だか偵察だかに行くなら俺も付き合おう
午前なんだ。見ての通りだ。人が鍛錬しているのが、そんなに珍しいか?
午後日が高いうちは暑さがきついが、夜は夜で危険が増す。できるだけ早めに移動しておこうか
夕方盛り場に行くのか?一緒に行くのを断るほど聖人君子じゃないぞ。ふん、護衛の報酬は今回の費用を持ってくれればいい
夜間お前さんか。いや…何も隠してはいない。ちょっと、昔のことを思い出していただけだ。油断、だな。
深夜なんだ、起きたのか。俺?俺は何時だってすぐ目が覚めるように、訓練してるだけだ。無理にとはいわないが、眠気が覚める前に寝ておけよ
放置ふん…あいつらどうしているか
ジョブ装備の強化は戦闘の基本、怠るな
ユニット強化一つ一つの強化は小さなものかもしれん。が、地味なことの積み重ねが勝敗を分ける
アビリティ俺の力、存分に発揮できるようにしておいてくれなければ困る
アビリティセット組み合わせの妙、見せてもらいたいものだ
限界突破/アビリティ取得俺の風がどこまでも吹き荒れることになるな
レベルアップ/アビリティレベルアップ烈風のバルト、その名に恥じぬ己でなければな
ジョブレベルアップ俺の力、こんなものではない
ジョブ開放仲間の為に、まだまだ進んでいかないとな
クラスチェンジこれからが俺の本領、みせてやる
進化
戦闘開始双剣の技、見るがいい!
攻撃はあーっ!
おらあーっ!
被ダメージくっ
被ダメージ大
スキル使用切り刻んでやる!
連携決めるっ!
回避甘いっ!
カウンター
ガード
お礼助かる
戦闘不能すまない…風は、止んだ
戦闘終了仲間がいるのに、負けるわけにはいかない

このページへのコメント

スパロボの敵として出てきたときはHP8万とかなのに
仲間になったらHP6000ぐらいになるようなもんだから

Posted by ディオース 2017年09月22日(金) 06:22:51

敵として出てくるととてもめんどくさい

Posted by  2017年09月22日(金) 01:46:20

恒常追加からの魂の交換所に登場きてた!

Posted by  2017年08月20日(日) 00:37:51

クラスチェンジのイベント今復刻してるけどハード追加されてるね

Posted by あ 2017年07月16日(日) 22:32:50

思った以上に避けないけど
リジェネ鎧とぬいぐるみ装備でヒットアンドアウェイ戦法取ればかなり活躍できるね

Posted by む 2017年05月13日(土) 15:58:27

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