ベルセルク

ジョブ基本情報
攻撃区分通常攻撃参照値MOVEJUMP射程固有装備武具
○○○○42スーリヤガントレット
ジョブ固有スキル
狂神技消費回数効果習得lv範囲
カーリーの投斧505指定した敵に斬撃ダメージ&味方ユニットの死亡数が多いほどダメージ増
【射程:2, 高低差:3】
初期
シヴァの逆鱗6031回攻撃するまでの間、自身の物攻を2倍にするlv18
暴走アスラ802範囲内の対象に、移動後斬撃ダメージ&後方に2マス移動&味方の死亡数が多いほどダメージ増&1ターンの間、致死ダメージを受けても瀕死で生存&自身の素早さ半減
【移動範囲:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
lv20
ジョブ基本スキル
基本狂神技消費回数効果習得lv範囲
ガネーシャの倒破605指定範囲内の対象に斬撃ダメージ&味方ユニットの死亡数が多いほどダメージ増
【射程:3, 範囲:横3マス, 高低差:2】
初期
ラーヴァナの咆哮362指定範囲内の対象に3ターンの間、スタン効果
【射程:3, 範囲:幅3マスの直線, 高低差:2】
lv14
命吸ハヌマーン703自身を中心とした指定範囲の敵に対してHP吸収&味方ユニットの死亡数が多いほどダメージ増
【範囲:正方形1マス, 高低差:2】
lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得joblv
ヴァルナの恩寵リアクション被ダメージ時に自身のジュエル回復。スキル攻撃時にも発動lv6
ラクシュミの抱擁サポートHP上限&魅了耐性UPlv4
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
-○%
-○%
ジョブ所持ユニット
属性/レアリティ☆5☆4☆3☆2☆1
-----
ミカサ----
パラシュ----
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-----
テレサ----
CC可能ユニット
EC可能ユニット
必要装備品

備考
ベルセルク…なのにインド…?
仲間が死んでるとつよくなるジョブ
同じ上位ジョブの先輩なんて目じゃないくらい強くなるのが特徴
通常攻撃は範囲が面白い上、直接仲間が狙える特殊仕様(他は射線上仕方なくの場合のみ)

マルチでは基本控えがいないため生存数多め=有利になりやすいためあれだが
控えから登場で真価が発揮される…のだがジュエル消費も結構大きい技が多いのでそこの改善が鍵
リアクションLv=ジュエル回収量なのでMaxにしておきたいところ。
なお味方を倒せるからと言ってPKすると報復も待っている事を忘れずに。

通常攻撃は物攻×(135%+味方ユニット死亡数×60%)

詳しくはテレサ

このページへのコメント

期間限定、自社コラボ限定、他社コラボ限定
恒常で使えるようになるのはいつの日か

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Posted by 名無し(ID:0FoYx2YFUQ) 2018年09月13日(木) 01:54:31 返信

パラシュはファンキルでも斧キャラだしなあ
登場を見越してベルセルクに名前つけた…わけではないか

0
Posted by   2018年01月26日(金) 22:46:44 返信

参照値ありがとうございます<(_ _)>

0
Posted by 名無し(ID:WfbplBkJzQ) 2018年01月26日(金) 19:36:08 返信

ベルセルク、英語だとバーサーカー
元々北欧神話なのになぜか技はインド系
おかげでパラシュちゃんの第1ジョブになった。よかったね!

0
Posted by   2018年01月23日(火) 11:33:30 返信

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