マギアシューター

ジョブ基本情報
攻撃区分通常攻撃参照値MOVEJUMP射程固有装備武具
射撃(※)魔攻120%323~4スマートガンホルダー
※射撃属性の魔法攻撃。自身の魔攻と、相手の魔防でダメージ量が決定する
 LSは魔攻アップと射撃ダメージアップは効果を受けられるが、魔法ダメージアップは効果が無い。

ジョブ固有スキル
魔銃技消費回数効果習得lv範囲
マギアシュート165指定した対象に魔法攻撃
【射程:5, 高低差:無制限, 詠唱速度:360】
lv1
バーンドシェル253指定した対象に火属性の魔法ドンアク攻撃
【射程:5, 高低差:無制限】
lv7
レーザースナイプ363指定した対象に光属性の魔法攻撃&貫通効果&3ターンの間自身の魔攻UPダメージ比較
【射程:5, 高低差:無制限】
lv16
ヘル・バレッジ453指定した対象に闇属性の必中の魔法攻撃
【射程:5, 高低差:無制限】
lv20
※2017年8月17日固有技威力上方修正&効果追加
ジョブ基本スキル
※基本魔銃技のみ相手を貫通
基本魔銃技消費回数効果習得lv範囲
フレイムショット255指定範囲内の対象に火属性の魔法ダメージ&貫通効果
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
lv1
フリーズショット255指定範囲内の対象に水属性の魔法ダメージ&貫通効果
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
lv6
サンダーショット255指定範囲内の対象に雷属性の魔法ダメージ&貫通効果
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
lv11
ストームショット255指定範囲内の対象に風属性の魔法ダメージ&貫通効果
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得joblv
クイックドローリアクション確率で先制反撃【射程:5,高低差:無制限】lv4
マギアスコープサポート射程+1&魔攻UP(約9%UP)lv6
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
魔攻6%
魔防4%
器用さ2%
素早さ2%
ジョブ所持ユニット
属性/レアリティ☆5☆4☆3☆2☆1
ヴィヴィ(H)----
ラヴィーナ(I)----
ウズマ(S)----
フライクーゲル(R)----
ヒューゴ(R)
セラフィーヌ(I)
----
-----
CC可能ユニット
EC可能ユニット(H…ホルス I…イシス S…セト R…ラー)
必要装備品

備考
火力不足に悩まされるし、解消すれば射程に悩まされる。
さらには一部スキルが詠唱付きである。
せめてなにかもう1つくらい状態異常があっても良かったのではないのだろうか。

エンチャント

ホルス・マギアシューター

変更スキル
魔銃技消費回数効果習得lv範囲
フレアマギア
(←バーンドシェル)
指定した対象に射撃攻撃&火属性&風属性の敵に特効効果&攻撃禁止
【射程:5, 高低差:無制限】
キュアライトバレット
(←レーザースナイプ)
指定した対象に回復&貫通効果&3ターンの間自身と対象の魔攻UP
【射程:5, 高低差:無制限】
基本魔銃技消費回数効果習得lv範囲
ホルスバースト
(←フレイムショット)
指定範囲内の対象に火属性の魔法ダメージ&貫通効果&風属性の敵に特効効果
【射程:3, 範囲:正方形1マス, 高低差:2】
ジョブ所持ユニット
属性/レアリティ☆5☆4☆3☆2☆1
ヴィヴィ----
固有装備品
画像
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
備考
『ホルス・マギアシューター』は、火属性攻撃と回復に特化したマギアシューター。
レーザースナイプから変化した『キュアライトバレット』が最大の特徴で、
自分の攻撃力を向上させつつ、上手く扱えば複数の味方を強化&回復させることが可能!
さらに風属性への特効スキルを揃えており、風属性対策にも有効なエンチャントジョブだ!

イシス・マギアシューター

変更スキル
魔銃技消費回数効果習得lv範囲
マギアマシンガン
(←マギアシュート)
165指定した対象に4連撃の射撃攻撃&水属性&浮遊特効
【射程:5, 高低差:無制限, 詠唱速度:360】
ブリザードマギア
(←バーンドシェル)
255指定した対象に2連撃の射撃攻撃&水属性&火属性の敵に特効効果&攻撃禁止
【射程:5, 高低差:無制限】
基本魔銃技消費回数効果習得lv範囲
イシスレイン
(←フリーズショット)
355指定範囲内の対象に3連撃の射撃ダメージ&水属性&火属性の敵に特効効果
【射程:3, 範囲:特殊(Wレーザー), 高低差:2】
ジョブ所持ユニット
属性/レアリティ☆5☆4☆3☆2☆1
ラヴィーナ----
セラフィーヌ----
固有装備品
画像
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
備考
『イシス・マギアシューター』は、水属性攻撃と速射に特化したマギアシューター。
3種のスキルが連撃になり、シールドの破壊に長けている他
火属性の敵に対する特効スキルを揃えており、火属性対策に有効なエンチャントジョブだ!
火属性特攻の効果は65%
ダメージ倍率はマギアマシンガンが40.5%×4、ブリザードマギアが60.35%×2、イシスレインが33.%×3くらい。
エンチャント前と比較して魔攻・素早さがそこそこ高くなる。

セト・マギアシューター

変更スキル
魔銃技消費回数効果習得lv範囲
テンペストマギア
(←バーンドシェル)
指定した対象に射撃攻撃&風属性&雷属性の敵に特効効果&攻撃禁止
【射程:5, 高低差:無制限】
セトブラスト対象に非常に強力な射撃ダメージ&風属性&雷属性の敵に特効効果&対象を1マス後方にノックバック効果&射程延長不可
【射程:1, 高低差:2】
基本魔銃技消費回数効果習得lv範囲
テンペストキャノン
(←ストームショット)
指定範囲内の対象に射撃ダメージ&風属性&雷属性の敵に特効効果
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
ジョブ所持ユニット
属性/レアリティ☆5☆4☆3☆2☆1
ウズマ----
固有装備品
画像
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
備考
『セト・マギアシューター』は、風属性攻撃と接射に特化したマギアシューター。
雷属性の敵に対する特効スキルを揃えている他、威力と特効倍率に優れた『セトブラスト』を持つ!
雷属性の強敵に対し有効なエンチャントジョブだ。
テンペストキャノンはマギアスコープで射程を延ばすと横幅3の部分が延長されなかなかの広範囲技になる。

ラー・マギアシューター

変更スキル
魔銃技消費回数効果習得lv範囲
マギアスナイプ
(←マギアシュート)
指定した対象に雷属性の射撃攻撃&浮遊特効
【射程:6, 高低差:無制限】
ボルトバレット
(←バーンドシェル)
指定した対象に射撃攻撃&雷属性&水属性の敵へ特効効果&攻撃禁止
【射程:5, 高低差:無制限】
基本魔銃技消費回数効果習得lv範囲
ラートライデント
(←サンダーショット)
指定範囲内の対象に射撃ダメージ&雷属性&水属性の敵へ特効効果&射程延長不可
【範囲:特殊(トライデント), 高低差:2】
ジョブ所持ユニット
属性/レアリティ☆5☆4☆3☆2☆1
フライクーゲル----
ヒューゴ----
固有装備品
画像
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
備考
『ラー・マギアシューター』は、雷属性攻撃と射程や範囲に特化したマギアシューター。
射程の長い『マギアスナイプ』に加え、特殊な広範囲攻撃『ラートライデント』を持つ!
水属性の敵に対する特効スキルも揃えてあり、水属性対策に有効なエンチャントジョブだ!


マギアシューターECをジョブマスターすることによるHP上昇値(JMBやサポアビで補正する前の部分)は125です。

このページへのコメント

ラーは太陽神だし光と言えなくもないんだよな
というかラーが雷だとどの神なら光と言えるのか

0
Posted by   2018年03月02日(金) 14:20:35 返信

光闇対応も作ってほしかったわ

0
Posted by 名無し(ID:+qBm/3UFKA) 2018年02月05日(月) 08:42:33 返信

何となくかっこいいから

0
Posted by  2018年01月25日(木) 04:37:13 返信

なんでEC名雷神居ないエジプト神話にしたし

0
Posted by  2018年01月25日(木) 04:17:20 返信

編集乙
特殊モーションとかエフェクトの技が何かしら追加されてて楽しい
こういう個性の出るエンチャントは大歓迎
属性でわけるだけの手抜きとかやめてくれよ〜

0
Posted by  2018年01月19日(金) 23:27:02 返信

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