ジョブ基本情報

攻撃区分通常攻撃参照値MOVEJUMP射程固有装備武具
射撃属性物攻80%
器用さ80%
323~4動力ボイラーランチャー

ジョブ固有スキル

砲撃消費回数効果習得lv
移動ブースト+2123指定ターン、移動力+2
登攀ブースト+2123指定ターン、移動高低差+2
フラッシュグレネード163指定範囲の対象に無差別で麻痺
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
爆裂弾323指定範囲の対象に物理ダメージ&火属性
【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
ダイナミックバスターボム423対象に物理ダメージ(大)&火属性&貫通&防御無視&機械特効
【射程:4, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:1】

ジョブ基本スキル

基本砲撃消費回数効果習得lv
ヘビーフレア165物理ダメージ(大)&火属性
【射程:5, 高低差:2】
メンテナンス123器用さUP
ロックオン123命中率UP
クラフトボム203指定範囲の対象に物理ダメージ(小)&火属性
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:2】

リアクション・サポートアビリティ

スキル種類効果習得joblv
チューンナップ+2サポート器用さUP(約20%上昇)lv2
リアクティブアーマーリアクション被ダメージ時に確率でダメージを減少lv4
ブースター+2サポート素早さUP(約20%上昇)lv6

ジョブマスターボーナス

ステータス上昇率
物攻2%
物防4%
器用さ3.5%
素早さ3%

ジョブ所持ユニット

属性/レアリティ☆5☆4☆3☆2☆1
ヘイゼル----
-----
芭蕉扇スイラン---
マグヌス
ユリ
----
-キャロル---
アルベル----

必要装備品

備考

クラフターの上位ジョブ。
全体的にアビリティが優秀で汎用性も高く、他ジョブの強化に回しても役に立つ。
マシ―ナリー単体では射程強化アビリティを持たないことはネックだが、
マシーナリーになれる殆どのユニットは別のジョブで射程延長アビリティを習得する事ができる(除くスイラン)。
また、マシーナリーになれるユニットはガチャ産の★5に多い為、ステータスに恵まれている事が多い。

ダメージ算出の際の能力参照値が他の射撃上位職より大きいらしく、ステータスの傾向も有って、
同じユニットでもスナイパーやレンジャーに比べてダメージが伸びやすい。

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