最新追加ユニット

アイシャケヴィン
2017/12/15更新

属性一覧

全キャラ(ソート可)
火属性水属性風属性
雷属性光属性闇属性

レアリティ☆4→5
属性
リーダースキルパーティー全員の射撃ダメージ20%UP
第一ジョブクラフター
マシーナリー+(CC後)
第二ジョブビショップ
第三ジョブガンナー
マスターアビリティ未実装
専用装備未実装
スロウスシュタインの飛空挺開発部門の士官。
だが、飛空挺そのものよりも大砲に魅せられ、主にその研究開発を行う。
普段はクールな青年だが、大砲そのものや砲術に対しての偏愛ぶりは激しく、砲を擬人化して語り続けるとか…。

プロフィール

出身地:スロウスシュタイン
身長:186cm
体重:81kg
誕生日:11月17日
星座:雷獅獣の月
血液型:Qe型
好きなもの:砲弾が描く放物線
趣味:機器の整備と性能向上
イラスト:芳住和之
CV:小松史法

使用感

脇がきれい。

いわゆる金枠職(上位職)を持っておらず、ジョブの組み合わせも微妙なため使いづらい。
ビショップで「コンポジットアーマー」をつければやや硬めの回復薬として塔などで使えないこともない気もする。
リーダースキルの「射撃ダメージ+20%」に関してはカリスと同じもので優秀。
かつて闘技場ランキングの上位リーダーがメギストスで埋まった(勝利の鍵であるカリスをリーダーにすると位置的に先に倒される危険性があり、LSのための肉壁にされた)こともあったが、ステージが変わるや否や儚い夢の様にいなくなった。
クラスチェンジで化けるのではと密やかにウワサされているが定かではない。

9/21にマシーナリー+になった模様
爆裂弾が変化してプラズマバースト弾
火属性が雷属性になった上、魔法ダメージ(射撃攻撃)&素早さをDOWN と大分変化している
元は属性不一致だったが、一致属性になったおかげで特化でないとダメージの出にくい相手には有利に立ちやすくなり、
魔法ダメージであるためDBB以外の手として、物理に硬い敵にもダメージが与えやすくなった
(ちなみにLSで魔法ダメージアップは適用外であり、魔攻アップまたは射撃ダメージアップなら適用される)

ステータスでは専用技の参照に魔攻を使うため高くなっている(通常は物攻&器用さのまま)
死んでいた基本神聖術もそのおかげでも使いやすくなっていて、後方からの回復役も可能に
ブースター+2などサポアビの質も上がったので何をつけるか迷う
無難にロングショットにブースター+2がよさげ。勿論リジェネレーターをつけてもいい

武具に関しては魔攻があがるもの自体少ないため専用技の火力上げがやや難しい
一応器用さも参照しているのでギガブレイズバスターなど器用さが上がるものだと良い感じ
ちなみに注意点としてギガブレのWAでは専用技の威力は上がらない。DBBを撃つと良い
あとはカメラかウロボロ賞だろうか

初期☆4でもハズレ存在感のない彼だったが、日の目を見ることができるはず…

ちなみに彼女(高射砲のアマルテア)と娘(野砲のオフィーリア)がいるリア充でもある
たぶんガラテア(イラストで担いでいる噴進砲)とアリス(照明弾を撃つための大砲)も娘
CC装備により彼女達のデザインが明らかとなった

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
クラフター36ジュエル
ビショップ176ジュエル
ガンナー36ジュエル
Lv75
マシーナリー+59ジュエル
Lv85
クラフター40ジュエル
ビショップ193ジュエル
ガンナー40ジュエル

専用装備品

セリフ

プロフィールん?お前は?…俺の名はメギストス。覚えておいて損はないぜ。なんせ、あいつを世界で一番理解しているのは、俺だからな。もしかしてお前も砲弾に魅せられたクチか?なら俺と同志だな!
早朝ん?早いな。こいつら手間かかるんだよ。朝からちゃんと面倒みてやらないとな。機械は正直さ。
午前今日も頑張ろうか。何を頑張るかは、お前次第さ。
午後上手くいかない。弾が当たらない。それは努力不足に過ぎない。まさかとは思うが、敵に偏光スクリーンがあるとかじゃないよな?
夕方日が暮れる…。照明弾・アリス、見たいか?可愛いぞ〜、こいつは。
夜間敵の接近が分からないなら、アレインアンテナを立てておけ。どんな闇夜でもアルケミィ濃度の変化で判別がつくさ。
深夜眠れないのか?それなら俺の彼女を見に来いよ。あいつはいいぞ〜。かわいい最新鋭の高射砲、アマルテアってんだ。
放置そうだなあ。重力場によるフィールドシステムとか、磁場を使ったディフレクターとか、できたらいいよなあ。
ジョブやっぱり装備はいいよなあ!飽きないよなあ。
ユニット強化俺は俺で、いつも全力だぜ?
アビリティ全ては運用次第。アビリティは重要ってことだ。
アビリティセット当たらないなんて泣き言吐く前に、アビリティの組み合わせを見直せ。
限界突破/アビリティ取得見てろ、全部当ててやる、全部だ!
レベルアップ/アビリティレベルアップこれで俺の砲弾・末娘のオフィーリアは、より美しい放物線を描くぜ。
ジョブレベルアップ違う観点から砲弾を見る。これもひとつの上達の手段だな。
ジョブ開放まだだ。まだまだ覚えるべきことは沢山ある。
クラスチェンジ砲術を認めさせる為になら、俺は努力を惜しむ気はないぜ
進化進化はこの先にある。発展はこれからも続くぜ。
戦闘開始いっちょかますぜ!
攻撃たぁっ!/はあぁぁっ!/おらあっ!/はっ!/とぅっ!/よしっ
被ダメージくっ/うっ/うぁっ
被ダメージ大イテッ!
スキル使用派手にかますぜ!
連携やるぞ!
回避見えていないのか?
カウンター甘いんだよ。
ガードヌルいな。
お礼助かる!
戦闘不能誰か…俺の意思を、継いでくれ…
戦闘終了見たか!俺の力を!

このページへのコメント

メギストスさんの彼女をとうとう装備品にて見に行く事が出来ましたね

Posted by   2017年09月23日(土) 17:56:57

ルーシャのLS乗っけた雷魔法パの隠し玉としては悪くはなさそうだが参照値が器用とのあいのこで言うほど恩恵が貰えないのが残念だな

更に言えばニトロチャージの恩恵が全く受けられないって点もあるから、というかいい加減ギガブレのWA直せよ・・・

Posted by   2017年09月22日(金) 10:35:36

詠唱なしの魔法ダメージで菱形範囲って特徴を羅列するとどっかで役に立ちそうな気はしてくる
ヴェーダかなあ

Posted by   2017年09月21日(木) 23:09:12

射撃攻撃って書いてあるし上がらないと思ってたけど違うん?
魔法ダメージのLSは魔法区分のスキルしか威力が上がらないみたいなので(例:魔法剣も斬撃なので上がらない)

ただ魔攻を参照してたら魔攻UPのLSで威力上がるかもしれないけどどうなんだろう?

Posted by  2017年09月21日(木) 22:35:49

魔法ダメはプラズマだけっぽいね
魔法しか通らないようなところだと3発撃ち尽くしたあとはサポ要員かな
昔の塔なら草処理にプラズマが重宝しそうだった

Posted by  2017年09月21日(木) 22:30:05

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