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おすすめ使用キャラ

  • 1P:高機動
  • 2P:素早さ101↑とMove3↑であれば誰でも可
  • 3P:素早さ101↑とMove3↑とJump3↑であれば誰でも可
  • 4P:遠距離

初期位置


攻略

基本


基本ラットンとヨーイドンするゲームで、前の玉入れとは比べ物にならないレベルで簡単。
右上の青サークルで「2P召喚」
左下の青サークルで「3P召喚」
上部の青サークルで「4P召喚」
4人でクリアするのが無難なので4人で編成しよう。
手間はかかるが理論上、最低2人でクリアは可能。

詳細

ライバルラットンは麻痺・鈍足が有効、ストップ・ドンムブ・クロックダウン・睡眠は無効、それ以外は要検証
基本殺法の暗殺刃・痺は良く効く。
獣使いやシーフのものだと3回に1回程度と効きにくい印象(獣は麻痺爪付けたらほぼ効く)。
また通せんぼをすると迂回ルートを通ろうとするので遠回りさせる事も可能
移動後攻撃可能範囲に自キャラがいるとノックバック付きの通常攻撃をしてくる

青サークルは順番に入る必要がなく、全てのサークルを踏破すれば特に問題がない。
機動力の高いキャラで全ての宝箱を回収してから順番に踏んでいくと良い。
そのため、機動力が高いキャラが必要なのは実質1Pのみで、可能であれば3Pも必要な程度。
理想としては
  • 1P:高機動
  • 2P:素早さ101↑とMove3↑であれば誰でも可
  • 3P:素早さ101↑とMove3↑とJump3↑であれば誰でも可
  • 4P:遠距離
になる。
ちなみに上部の青サークルの位置でストップしてるキャラをロボくんが高確率で右側のサークルの上でチェンジしてくれるので
1人で2箇所踏破することができる。リレーとはなんだったのか

青サークルに入るとストップがかかり、次のキャラクターへと切り替わる。
その時にゴールラットンにデバフがかかる。
緑サークルは移動UPとクロックアップ(+CT50?)の二種類
赤サークルは麻痺とクロックダウンの二種類
ロボは場所の入れ替えをしてくるので注意が必要だが、そこまで気にしなくてもむしろ手助けをしてくれることがある。
ただし結構射程が長いので油断はしないこと。
宝箱全回収を目指す場合、素早さが高く、機動力のある忍者やシーフを使えばそこまで難しくない。

また傭兵を連れて行くと最初のラットンをうまく誘導すると長く足止めできるのでそれらも駆使していくとよい。
ちなみに傭兵が青サークルへ入ると、傭兵にストップがかかり次の走者がでてくる
このとき傭兵の代わりにストップするはずだった走者は普通に動けるままだったりする

ミッションについては属性縛りがたくさんあるだけで、それ以外の内容もそこまで難しいものはない。




パーティーは素早さと属性指定で適当に組んでも大丈夫なくらいの難易度
のんびり宝箱を踏みながらでも困る事はなかった
とにかく移動力&素早さのあるユニットで組もう
4Pはわりとなんでも大丈夫だが、初手移動→2手目で宝箱踏破&審判に攻撃できるユニットがいい
俊足キャラが足りない人向け攻略

傭兵を使った妨害例
ラットンの素早さ(101)より早いフレンドを借り、スクショのように進路を塞ぐ
進路を塞がれるとその場待機や、遠回りで次の走者パネルへと向かうので時間をたっぷり稼げる
例えクロッシングされても走者が二人になる(フレンドがタッチパネルを踏んでもOK)ので融通が利きます
余談
1Pを左隅でゴールさせた場合、2Pセラフィーヌで投げるをすると第3サークルにギリギリ届く。
この場合、セラフィーヌとは別でもう1人動けるようになるので宝箱回収を楽したい場合はオススメ。

このページへのコメント

審判の横におるお手伝いバナってなんなん?

Posted by あ 2017年09月19日(火) 23:54:49

1Pにはmove6のキャラを入れておくとスタート付近の宝箱を両方スムーズに開けられるのでおすすめ(move5だとライバルラットンの動きによって2つ目の宝箱をうまく開けられない可能性がある)
投げる持ちでない限り第2走者タッチパネルのすぐそばの宝箱は無視した方が時間効率的に良さそう
素早さ調整すればそのまま第2走者がチェンジングによってクロックアップした状態でスタートできる
基本的にmove+1のパネルは踏むとタイムロスがひどいので踏まないことを推奨

Posted by  2017年09月19日(火) 13:06:23

ジャンプ回避は盲点だった・・・
どうでもいい暇つぶしで1Pジャンプ残り占星術師のパーティーでラットンをオポジションでスタート位置や赤いパネルに誘導しつづけることもできる(何ら意味はないが)

Posted by ひつまぶし 2017年09月19日(火) 11:50:31

このイベント誰得なん

Posted by  2017年09月19日(火) 03:33:07

審判の前にハナをチェンジすればとりあえずゲームオーバーにはならなくなるはず
とはいえ別のやり方の方が早いと思うのでどうしてもクリアできない人向け
審判を1歩引き寄せるのでも多分いける

Posted by  2017年09月18日(月) 19:39:05

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