レアリティ☆☆☆☆☆
属性
リーダースキル火属性ユニットの射撃耐性30%UP
第一ジョブ灼熱魔界魔王
第二ジョブ竜騎士
第三ジョブウォーリア
マスターアビリティ超轟筋のオリンピア
専用装備鬼の羅漢棒
凶暴な悪魔どもが集結する灼熱魔界の魔王。
野性的で力こそすべてと信じ、ヴォイドダークを倒すことで最強の魔王になろうとしている。

画像

プロフィール

出身地: 灼熱魔界
身長: 218cm
体重: 152kg
誕生日: 2月3日
星座: みずがめ座
血液型: -型
好きなもの: -
趣味: -
イラスト: -
CV: 子安武人

使用感

2017年3月16日からのディスガイアコラボ第一弾で実装されたキャラクターの1人。
cv.子安があっているので聞く人によっては笑ってしまうかもしれない チョーゴーキーン
自分の筋肉に絶大な自信を持つ性格が反映されたのか、
ステータス、アビリティ、スキルの全てが脳筋仕様のキャラクターとなっている。

中でも特徴的なサポアビ「知性の放棄」(物攻60%上昇?)による物攻上昇値が凄まじく、
上記アビリティを付ければ無凸でもLv60ジョブマスターで攻撃力は700を超える。
デメリットで魔防が0になるが15凸3ジョブマでも100程度なので焼け石に水である。
(魔攻も0になるがこちらはさしたるデメリットはない)

さらに基本魔筋技の「マッスルパワー」は1ターンの間物攻を2.5倍にする「ためる」と同等のスキル。
流行の菱形範囲スキルは持っていないが3×3正方形9マス範囲の「超絶破壊王」がある為、
マッスルパワーと併せれば広範囲に大ダメージを与えられる。
なお、武器属性は斬撃属性だが、専用技の「魔筋技」「基本魔筋技」は打撃属性。
仕様かバグかは不明だが、スキルを使うならばLSは打撃攻撃上昇の方が圧倒的に火力が伸びる。

ここまでのキャラクター性能上、火属性のザンゲツが比較に挙がってくるかと思われるが、
グランドクロスと超絶破壊王の射程範囲の違い、素早さ、jump値の差といった点で差異はあるのでそこは使い分けよう。

一応レッドマグナスは15凸で素早さが100まで上がる為、
限られたマップだけでなく普段使いも出来なくもないかもしれない。
(昨今の素早さインフレを考えると素早さ100の移動力3程度では結局奇術師の介護が必要そうではあるが…)

マスアビは微妙性能。
マスアビ使うくらいならマッスルパワー使うか攻撃スキル使った方が良いと思われる。

とりあえず手に入れたアルケミスト達はユニット詳細画面で存分に煽られよう!

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
画像提供待ち
Lv85
○ジュエル
画像提供待ち

セリフ

プロフィール
早朝
午前
午後
夕方
夜間
深夜
放置
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破/アビリティ取得
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

このページへのコメント

竜騎士ウォーリアというecによる可能性の塊再々コラボが待たれる

Posted by 名無し(ID:Yjm9Zfq0AA) 2018年06月17日(日) 05:49:25

あれこいつ強くねーか

Posted by 名無し(ID:pPh3+DdYpA) 2018年02月09日(金) 16:29:08

マルチで完凸みかけたけど、通常で3000近くだしてて吹いた

Posted by 名無し(ID:03xHiv3FBg) 2018年02月06日(火) 13:42:30

過去のコラボキャラはバランス調整で無視されてるから弱くても仕方がない
ザーハーカーなんかもそうだけどバランス調整のHP増加を考えると本来ならHP2000以上あっても良いはずなのにな

Posted by  2018年01月09日(火) 20:57:06

鋼の肉体が弱すぎるな。今の環境だと活躍する前に自分が溶けるか戦闘自体が終わってしまう

Posted by 名無し(ID:VxdFel8O4A) 2018年01月09日(火) 19:48:10

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