海賊

基本情報
攻撃区分通常攻撃参照値MOVEJUMP射程武具
斬撃物攻140%421サーベル
海技
スキル回数消費効果
スカルスラッシュ316敵に闇属性の斬撃攻撃&確率で死の宣告効果
【射程:1, 高低差:2】
海賊たちの唄324自身を中心とした範囲内の味方の物攻・魔攻アップ
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
投錨328敵に水属性の無区分攻撃&水棲特攻
【射程:5, 高低差:2】
ジュエルグリード512移動後敵のジュエルを吸収&詠唱を強制中断
【射程:6, 高低差:2】
メイルシュトローム236範囲内の敵に水属性の無区分攻撃&3ターンダメージを受けた対象が使用するクロックアップ・状態異常効果を無効化
【射程:3, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
基本海技
スキル回数消費効果
狂海の唄312範囲内の味方のHPを回復&狂化効果
【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
フィジカルウェーブ518敵に水属性の斬撃攻撃&確率で物攻・物防ダウン
【射程:1, 高低差:2】
サイコウェーブ518敵に水属性の斬撃攻撃&確率で魔攻・魔防ダウン
【射程:1, 高低差:2】
艦砲射撃230範囲内の対象に射撃攻撃
【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:4】
リアクションアビリティ
スキル効果
三角波被ダメージ時に反撃
【射程:1, 高低差:2】
サポートアビリティ
スキル効果
海神の御魂火属性耐性・水属性耐性・素早さアップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP4%
物攻6%
物防4%
会心1%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ノア----
シェンメイ(テ)
アンク
----
シタ---リガルト(ア)
-----
ウォン(ア)ヒシャーム(テ)---
ゴルマラス----
CC可能ユニット
EC可能ユニット(ア…アルビダ テ…ティーチ)
備考
バランス調整でmoveが4になった
そのおかげか扱い易くなった他、メイルになかなかの追加効果が加わった
さらに追加されたノクティスのシフトブレイクの様な移動+ジュエル吸収技が便利
吸収量も使用分以上はあるので、一気に間合いを詰めて次ターンメイルで一掃…なんてこともできるかも
水神の御魂に素早さアップがついたのも、とても嬉しい
ジュエル回収力も高いため消費が重い技も打ちやすい

新サーベルは消費が重いものの疑似ためるが使えるようになるのでオススメしたい
参照値の高い海賊にはもってこいの武具である
他ふたつのサーベルもそれぞれ悪くはないので中々恵まれた風に見えるジョブ

クラスチェンジ

ブラックキールズ首領(ゴルマラス)

変更スキル
海技回数消費効果
ミリオンウェイヴ
(←投錨)
335敵に水属性の無区分攻撃&2ターン自身の素早さアップ&1ターン移動力+1&水棲特攻
【射程:5, 高低差:2】
ジュエルクライム
(←ジュエルグリード)
移動後敵のジュエルを吸収&詠唱を強制中断&沈黙効果
【射程:6, 高低差:2】
カオスロバリー
※新規追加スキル
敵に4連続の闇属性無区分攻撃&HPを吸収
【射程:1, 高低差:2】
基本海技回数消費効果
狂海の舟唄
(←狂海の唄)
範囲内の味方のHPを割合回復&狂化効果&狂化中の物攻・物防・素早さ大幅アップ
【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
ジョブ所持ユニット
備考
イベント「荒ぶる海の漢 猛装伝」でCC素材獲得可能。

エンチャント

海賊皇【アルビダ】

変更スキル
海技回数消費効果
海賊たちの凱歌
(←海賊たちの唄)
330自身を中心とした範囲内の敵に狂化効果&3ターン自身の物防アップ
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
閃投錨
(←投錨)
328敵に水属性の無区分攻撃&確率で麻痺効果&水棲特効
【射程:5, 高低差:2】
災厄の黒煙
※新規追加スキル
340敵に無区分攻撃&猛毒効果&対人特効
【射程:4, 高低差:4】
基本海技回数消費効果
艦砲榴弾
(←艦砲射撃)
230範囲内の対象に射撃攻撃&確率で強力な暗闇効果
【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:4, 詠唱速度:360】
リアクション効果
三角逆波
(←三角波)
被ダメージ時に反撃&スタン効果&スキル攻撃にも発動
【射程:2, 範囲:特殊(扇), 高低差:2】
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
----リガルト
ウォン----
備考
状態異常特化の海賊エンチャント
攻撃バフだった海賊たちの唄が敵へ狂化効果&自身の物防アップ
憤怒ではないため敵タゲは他キャラへ行く事も?
他にも投錨に麻痺がついたり、艦砲射撃に強力な暗闇がついたりした。
新規追加の災厄の黒煙は猛毒がつく人特攻の攻撃と魅力的。
リアクションは三角逆波へ変化しスタン効果がつくように
敵のリアクション封じに使えるのは嬉しいがリアクションにすらアヴォイしてくる敵には効果薄

閃投錨:麻痺75%
艦砲榴弾:強力な暗闇50%

海賊帝【ティーチ】

変更スキル
海技回数消費効果
海賊の流儀
※新規追加スキル
敵に4連続の水属性無区分攻撃&HPを吸収
【射程:1, 高低差:2】
スカルクラッシャー
(←スカルスラッシュ)
自身を中心とした範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&確率で死の宣告効果
【範囲:正方形3×3マス, 高低差:2】
基本海技回数消費効果
フィジカルストローム
(←フィジカルウェーブ)
範囲内の敵に水属性の斬撃攻撃&物攻・物防ダウン
【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
サイコストローム
(←サイコウェーブ)
範囲内の敵に水属性の斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン
【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
リアクション効果
三角荒波
(←三角波)
被ダメージ時に反撃&斬撃耐性ダウン(3回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:2, 範囲:特殊(扇), 高低差:2】
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
シェンメイ----
-ヒシャーム---
備考
攻撃継戦特化の海賊エンチャント
海賊の流儀がHP吸収効果付きなあたり継戦特化なのだろう。
範囲技がメイルや艦砲射撃程度しかなかったがスカルスラッシュが旋風脚などと同じ範囲
他にも基本技にあった使いづらいウェーブ2種も斬撃区分のまま飛ばせるようになり便利に
三角荒波はアルビダと付与効果が違い斬撃耐性ダウンがつく。3回まで重複可なのも嬉しい。
…が注意したいのはティーチ自体固有に斬撃スキルが少ないということ。
シェンメイならヤウラスレン、ヒシャーム ならカノンザインと組む時に相性がいいと感じるはず。

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