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初期位置

攻略

基本

拳聖がつっこんでくる
他、使い魔やらも突っ込んでくる

詳細

増援で槍と魔道士が追加
キャラは闇、光、風属性なので火パがおすすめ
ヘイゼルなど火属性で火属性技を使うと楽かも。

拳聖は鈍足が有効。ドンアクドンムブは効かないみたい
タフなのと、武神乱舞が厄介なくらいで火力は然程ない
クロックアップがつくと意外と早い上、連携は痛いのでさっさと溶かしてしまいたい。
ジュエルがたまると秘孔で死の宣告がつくこともあるので、注意
拳聖なら、人型ばかりなので無双闘舞が有効な他、状態異常の仲間に操気功で癒したりと活躍できる。

奇術は柔らかいが後回しにするとブラックホールが飛んできたりと
とても厄介なのでしょっぱなから巻き込んで倒したい

黒騎士、使い魔はいつも通りな感じなので巻き込みつつ倒しとこーって感じ

オートパ例

このページへのコメント

ラハール居たら超簡単だけど恒常のみでも余裕だね
ドロシアルピナスデイジーチハヤで行けました
重足やためるからの範囲技はやっぱりつえぇなクエストでした

拳聖には一応毒が入るみたいです、要らないけど

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Posted by   2017年08月18日(金) 20:40:47 返信

そんなに難しくはないけど、オートで回そうとすると死の宣告やらストップをばらまいてくるせいで妙に致死率が高い

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Posted by ぬ 2017年08月18日(金) 11:00:59 返信

拳聖は結構タフなのでラハなどの火高火力がいないとワンパンは厳しいかもしれない
ただ、このステージの拳聖は範囲攻撃を持っていないのか武神乱舞ぐらいしか怖い技はない。後回しでもそんなに問題はなさそう
奇術師は拳聖のサポートに加えてブラックホールを放ってくるのでさっさと始末したい
使い魔と黒騎士はタフだが報復とブレスがちょっぴり痛いぐらい、菱形で巻き込めばそのうち死んでる
増援で槍2体と魔術師2体が出てくるが、ヘイゼルの爆裂弾やセツナの虎振で巻き込まれてワンパンされる程度なので問題ない
使い魔削ったり基本砲撃で黒騎士削ったり拳聖にレッグショット打ったりできるスナイパーアルベルは高台に引きこもると便利そう

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Posted by  2017年08月18日(金) 00:44:15 返信

拳聖が物攻と素早さ上げて奇術からクロアプもらって突っ込んでくる
拳聖に鈍足が入ったのは確認した

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Posted by  2017年08月18日(金) 00:23:54 返信

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