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EX攻略

おすすめ使用キャラ

・素早さ140以上でAのチハヤ、Bのジェイクを処理できるキャラ:2名(必須)
  報復忍者:スズカレーヴァテイングランツユウナギとか
  ※報復忍者とは、基本漆黒剣・オーバードライブのスキルを組み込んだ忍者
   高い素早さ・機動力を活かして高威力の報復の刃を撃てるJOB構成が魅力
・Cの女ロボを処理できるキャラ:1名
  ためる持ちキャラ:ザンゲツクダンシュタインセツナフリード(CC済み)、デイジーとか
  風属性キャラ:ルシア(拳聖)、ヨミ(拳聖)、フラメル(CC済み)とか
・D,Fの犬を処理できるキャラ:1名
  水属性キャラ:シェイナシェンメイオテマキョンシーとか

・上記ユニットを持っていない場合
  Aのチハヤ、Bのジェイク、D,Fの犬の処理に賢者奇術師マギアシューターなども有用

初期位置



大きい画像

情報
画像には載ってないが援軍がHのでっかい犬の位置に出現する
この援軍からもドロップが有るので最後にHのでっかい犬を残して増援待ちしたほうが装備片集めのAP効率は良い
Hのでっかい犬は隣接しない限り増援が来るまで動かない
増援が来たら隣接していなくても動き出す
チハヤ横とジェイク前の宝箱からは確定でヴェロスの欠片しか出ない
敵を動かすスイッチの役割もしているので、慣れないうちは地雷認定されないように宝箱を取らないようにしよう


まず草泉と化した素早さ(140)のチハヤを超えるキャラ(素早さ140以上で先制攻撃可能)が欲しい
EのユアンとGのアルミラは謎の長射程のスキル(神箭の矢・弐式)を使ってくる
アルミラちゃんCC実装の暁には是非搭載してほしい

攻略

基本
【チハヤ→アルミラ処理係】(初期位置:1~3P)
・素早さ140以上の報復忍者1名がチハヤを初手報復の刃で処理
  慣れないうちは初手でアルミラ、を起動させない立ち回りを心掛ける
・2ターン目以降はアルミラに接近して通常攻撃2~3回で倒す
・アルミラ処理後はFの犬を処理
  アルミラの攻撃を受けていた場合、犬の攻撃1発で落とされることがある
  強襲→報復の刃で安全に処理しよう
・Fの犬処理後は、でっかい犬の近くに移動して増援が来るまで待機
・増援到着と共にでっかい犬と増援2名を報復の刃で処理して終了

【ジェイク→ユアン処理係】(初期位置:3~4P)
・素早さ140以上の報復忍者1名がジェイクを初手報復の刃で処理
  慣れないうちは初手でユアンを起動させない立ち回りを心掛ける
・2ターン目以降はユアンに接近して通常攻撃2~3回で倒す
  ユアン処理に向かう場合、感知範囲の関係でDの犬が動くため注意が必要
  最悪の場合、犬の攻撃&ユアンの攻撃で報復忍者がやられてしまうため
  他のプレイヤーが犬を処理するまでは移動せずユアンを起動させないことが重要
・ユアン処理後は、でっかい犬の近くに移動して増援が来るまで待機
・増援到着と共にでっかい犬と増援2名を報復の刃で処理して終了
  
【Cの女ロボ処理係】
・2手目で通常攻撃できる場所に移動してためる
・2ターン目が回って来たら通常攻撃で女ロボを処理
・その後は適当に犬処理のフォローなど

【D, Fの犬処理係】
・犬を処理するだけの簡単なお仕事
  ジェイク→ユアンルートの人の邪魔になるため、Dの犬を積極的に処理しよう
  1or2Pであればキョンシーの開幕ブリザーダインなどでFの犬をワンパン可能
  4Pであればキョンシーの開幕ブリザーダインなどでDの犬をワンパン可能

※実際は報復忍者4でクリア、魔職4人でクリアなども可能な比較的自由度が高いクエスト
※報復忍者4であっても各人の役割は上述の4つに分類されるため、まずは基本の動きを覚えよう
詳細
Gのアルミラの感知範囲

Aのチハヤ横の宝箱は感知範囲内で罠
もし感知したらC付近まで弓の範囲攻撃が飛んでくる
周りのユニットの被害が大きくなる可能性も有りスズカなどが開幕報復の刃を撃つ際は注意が必要

EのユアンとDの犬の感知範囲

こちらも感知したらC付近まで弓の範囲攻撃が飛んでくる
ユアンは闇属性の為スズカが攻撃を受けたらダメージが大きくアルミラ同様周りの被害も大きくなる可能性有り
Bのジェイク前の宝箱もDの犬が起動する罠
ただしコチラは4番目スタートの忍者がジェイクに報復の刃を撃つ際にジェイク左横で必ず感知させてしまうのでそこまで気にしなくても良い
その場合はできるだけ早く倒すことを心がけたい

スタート直後賢者などの魔職で魔法を撃つ際の立ち位置と撃つ場所の例



この位置からだと敵に感知されることなく安全に撃つことが可能

EX・極攻略

おすすめ使用キャラ

初期位置

攻略

免罪符ゲットには、全員生存・ノー傭兵・ノーアイテム、4体同時撃破、火属性のみを同時に達成する必要アリ
基本
アナウンスのある通りでか犬はターンごとに物攻があがる
確認した限り3500くらいまでは余裕で上がってくる怖すぎ
エンハンを連れていきたいところだが解除が効かないみたい?
最初は囲われており動かないもののキモロボ2体撃破?で解放される

草はグランテクトを、チハヤは魔攻0を定期的にしてくる
魔攻0なので魔法パではなく物理メインがおすすめ
瞬間火力を継続して出せるといい
また意外な落とし穴として占星などの回復も勿論0になる
緊急用にハロウィンハットを時かけチハヤに持たせるといい

左右中央にガンナーがおり、長距離の麻痺弾と防御貫通?をしてくる

キモロボは火属性でも1000程一撃で持っていかれるので注意
なお一本道に入るとタイマンに持ち込めることも
とてもタフなのでためてからの一撃をお見舞いしたい

一定ターン経過で増援の拳ロボが左右と初期位置に
CTはほぼ100スタートなため注意

大きい犬を削ると増援の草、パティがでる
場所はチハヤや草のいた位置と近い
パティはチハヤと同じく魔攻0をしたあと重足も使うので注意

敵の状態異状が基本ガバガバ
雑魚ロボは石化、ストップ、沈黙、ドンアクetcなのでここら辺を利用すると4体同時も余裕
でか犬、キモロボ共にクロックダウンが有効
でか犬には沈黙も効くため、解放後の距離をとって戦いたいときは便利
なお踊り子&草たちは状態異状が通りにくい。その分脆いのでぱぱっと処理しよう

詳細
基本的にはキモロボ&雑魚戦、でか犬戦の2部構成的感覚
チハヤは時かけをつけ重足を、キモロボ対面時に3回、でか犬対面時に3回と割り振ると楽
クロックダウンも2回分はでか犬にとっておこう

使ってみた恒常ユニット感想

CCアーキル

CCチハヤ

占星エマ

ルドラザンゲツ

このページへのコメント

でか犬の攻撃に1撃すら耐えられなくて泣いてたけど、キモロボ放置して先に犬倒したらなんてことはなかった。

Posted by 名無し(ID:somw/FleWQ) 2018年05月06日(日) 19:01:52

このステージ、奇術ルピナス(イヴでも多分可)が
敵のストップとクロックダウン、味方のクロックアップ、4体同時のためのチェンジング、ブラックホールでの犬の足止め、普通にオバクロも
って感じで隙がなかった

Posted by  2018年05月06日(日) 07:28:12

状態異常使いなよ

Posted by 名無し(ID:Bz6icFbCEw) 2018年05月05日(土) 18:38:21

なんか、HP多すぎてただひたすらにだるい。

Posted by 名無し(ID:TfUGgm3t6A) 2018年05月05日(土) 16:30:07

4体動時はチハヤ残して拳ロボ引き連れてやったほうが楽だった
銃は地味にムカつくからさっさと倒す。パティと草は出なかった

Posted by 名無し(ID:u3kBi7z0PA) 2018年05月02日(水) 16:47:29

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